Большая Тёрка / Мысли /
18+, Глава Первая, half‑life, книга, Новинка, Осмысленно, Русский, Чистый лист
Пролог: Вы сами все поймете, когда придет «тоже самое время» Plagiat проверь пожалуйста. За сцену с трупом и парашютом большое спасибо Аромке-13 (Aroma-13) Итак ребята Цитадель чуть-чуть до описали, в труп с фонариком добавили мерзости, сцену с парашютом исправили, с последнего куплета маленько убрали лишнего ! у кого есть еще идеи ?))))
Глава Первая.
Прибытие в Сити 17
Тьма и яркие вспышки в глазах. Странные звуки иного измерения. И вдруг внезапное чувство капель ледяной воды. Хоть какое то чувство подумал он. Он нечего не чувствовал уже много лет! Он был в коме? Нет, даже в коме люди что-то ощущают: образы, звуки, вкусы, но для Адриана Шепарда уже давно нечего не было, даже сновидений.
И эти очень холодные капли воды показались ему раем.
Теперь становится ясно "время пришло вновь". Прибывают новые чувства по его лёгким протекает адская боль, тело его страшно онемели, как будто тысячи игл воткнуто в его тело.
Он уже был готов потерять сознание от боли, как вдруг боль начала отступать и ему послышался голос.
-Проснитесь и пойте капрал Шепард.
Шепард открыл глаза и с удивлением понял, что завис как будто в невесомости на высоте две тысячи метров от земли, над каким-то странным городом. Была ночь шел дождь, сверкали гигантские молнии прямо над головой, гремел оглушающий до костей гром. А голос все спокойна говорил, ему на ухо.
- Не бойтесь Шепард, мы с вами не здесь, пока что. Я все долго думал, как же объяснить вам, что произошло с миром в ваше отсутствие но, пожалуй, вы сами все узнаете…..
Как только голос смолк, Шепард полетел вниз. На секунду его охватила паника, но он подавил свой страх и начал судорожно ощупывать себя. На груди оказалось кольцо, Шепард резко дернул его и за спиной взметнулся парашют.
Пока Шепард приземлялся он пытался рассмотреть город, но была ночь, было видно только одно здания гигантский небоскреб темно синего цвета без окон. Здание было настолько гигантским, что верх его уходил за мрачные и густые облака. Не чего подобного он раньше не когда не видел! Шепард приземлился на крышу не высокого заброшенного дома.
Шепард отстегнул парашют, осмотрел крышу и увидел железную дверь ведущая на чердак уже собирался войти как вдруг кто-то снизу закричал о помощи. Шепард потихоньку подошел к краю крыши и присел в темноте.
В низу ели стаяла раненая в "правую ногу " молодая девушка истекающая кровью в руках у ней был разряженный пистолет . По пятнам крови на асфальте было видно откуда она пришла . Окруженная со всех сторон какими то летучими "механизмами" с пилами размером чуть больше чем бейсбольный мяч и яркими красными лампочками спереди . Они не нападали на её, но и не выпускало её из круга.
Шепард не торопился её помогать, потому что он хотел знать, что тут происходит и чувствовал, что не успеет ей помочь. Он просто вспомнил, как его учили "Война без жертв не бывает" и уже через минуту за ней приехал, какой то странный броневик. Оттуда вышли трое, похожих на каких-то черных солдат со странными противогазами "что это?" подумал Шепард! "новая версия черных оперативников?"
Двое подошли к девушке, а третий что-то набрал на каком-то устройстве и все эти "механизмы" в один миг разлетелись в разные стороны. Один пролетел прямо над Шепардом и не остановился! "Эй ты что делаешь?" спросили они его, а в ответ получили по одному четких и быстрых выстрелов голову! "да этот парень профи" подумал Шепард!
"Аликс, Аликс! Это я Барни! Успокойся дорогая!" закричал он "НАМ НАДО БЕЖАТЬ быстрей пока они " голос стих, и последние слова Барни не было слышно, в этот самый момент со стороны гигантского небоскреба завыла сирена. В верху небоскреба как будь то открылась стена и от туда вылетел не на что не похожий летательный аппарат " ТРАНСПОРТНИК АЛЬЯНСА" закричала Аликс!
Барни подошел к Аликс взял её левою руку и перекинул через свою шею, и они вдвоем скрылись в темном переулке между двумя домами напротив.
Шепард понял, что сейчас прибудет подкрепления этих “солдат альянса “ и что они явно не поверят в его историю о том, что тут случилось. Он кинулся к железной двери, но дверь была намертво заварена сваркой. Тогда он подошел к другому краю крыши и увидел балкон на последнем этаже, не раздумывая не секунду, он спрыгнул на балкон, разбил окно и вошел внутрь. Внутри было темно и очень мокро капли капали с потолка и стекали в одну большую лужу перед проходом в другую комнату. Он наступил в лужу и провалился на этаж ниже, упал на что-то мерзкое, липкое, до одури пахнущее жаренным мясом, приглядевшись Шепард отпрянул, перед ним лежал обгоревший труп, вжимавший в руках фонарик «ему он больше не понадобится» пробормотал Шепард и забрал фонарик себе.
Шепард с особой осторожности вышел из опасного здания на улицу. Подошел к трупам «альянса» обыскав их, он взял пистолет два магазина к ним и гранату, такой пистолет и снаряжения он не когда не видел! «Да что тут происходит, где я вообще?!» подумал он. «Куда мне идти, что делать?» спрашивал он себя!
Не видя другова выхода он очень быстрым шагом пошел, по кровавым следам Аликс которые тянулись в дол темного переулка. Из-за мокрого асфальта пятна крови не высыхали. Шепард прошёл два квартала и его не покидало чувство, что в городе комендантский час. Кров Аликс привела его к входу в подвал, на двери была окровавлена ручка. Дверь была приоткрыто через не большую щель было видно что в подвале горит слабый свет. Шепард взял в левою руку пистолет, а правой рукой очень медленно открыл дверь. В подвале был немного влажный воздух, и немного пахла канализацией. С лева была другая дверь, на половину открытой. С того помещения горел свет и освещал противоположную стену подвала. Шепард подошел к левой стене рядом с дверью, в этот момент он увидел тень на стене напротив и услышал разговор.
«И что случилось потом?» спросил Барни. «- Потом я принялась за выполнения приказа Полковника Одессы Каббэджа, он приказал мне, чтоб я собрала группу из семи человек способных провести разведку вражеского объекта. Через два дня группа из лучших повстанцев была готова «выдвигаться» и так как я не смогла найти «хакера» лучше меня, я отправилась с ними. Только когда мы отправились в путь, Полковник сказал что, он собирается разведать «Воздухообменник альянса!». Теперь я поняла зачем нужна была такая секретность, вид это примерно тоже что и устроит покушения на Брина. – »Начала свой рассказ Аликс.
«Так это вас поймали на территории Воздухообменника?» Перебил её Барни! «Господи мне сказал один из ряда ГО, что кого-то из повстанцев убили!» добавил он. «Что там произошло?» грустным голосом спросил Барни. Аликс глубоко вздохнула и продолжила свой рассказ. « - Через три дня, мы уже рассматривали этот Воздухообменник в бинокли. Снаружи он был похож на гигантский «бак»! А рядом с ним был целый город, каких-то странных механизмов. По всей окрестности во всех направлениях от «бака» были проложены огромные трубы и уходили далеко за горизонт. С верху «бака» выходил на верх громадный столб черного дыма и разлетался по всему небу, закрывая солнце. Там даже днем было как поздно вечером. На почве нечего не росло, а дышат там можно было только через противогаз»
«-Кошмар» прошептал Барни. Аликс продолжала говорить. «- После двух дней изучения слабых мест Воздухообменника мы уже собирались уходить, назад в «белою рошу». Я уже начала радоваться, что скора сниму этот старый противогаз. Как вдруг на нас напали Вортигонты. Телепортировались со всех сторон и в одно мгновение окружили нас! И уже в следующею секунду разбросали всю команду, своими зелёными электро-разрядами! Я бы тоже была-бы мертва если-бы не Полковник Одесса, он успел, закрыт меня своим телом. Я так и не поняла, почему они меня пощадили!?» но тут Барни перебил Аликс!
«-Ненавижу этих тварей, если-бы не они твой отец не умер бы 17 лет назад». Произнёс очень расстроено Барни ….. «-Если-бы не они Альянс не когда бы не смог построит Воздухообменник!
Если-бы толка у Гордона все получилось сейчас-бы было-бы все по-другому….» пробормотал Барни.
«-Кто такой Гордон?» спросила Аликс.
«-А ты не помнешь?» сказал Барни. « - Твой отец рассказывал тебе о нем, когда ты была маленькой. Он был физиком теоретиком, настоящим героем и моим хорошим другом! Когда 20 лет назад случился инцидент в «черной мезе» он спас много жизней, может даже и тебя. Рассказывал грустным голосом Барни. « - Да что-то припоминаю. И что с ним случилось?» спросила с интересом Аликс. « - Не кто точно не знает. Он намеривался, убит «Нихиланта», ну то самое существо из «зена» которое управляет волей Вортигонтов! А Нихилант жив и сейчас находится под власти Альянса, где-то на секретной базе. А значит, Гордону не удалось, убит его. Я сам видел как Гордона в бессознательном состояние тащили двое спецназовца и собирались сбросит его под пресс! Тогда я нечего не мог сделать, но даже если он оттуда чудом вышел. То я сомневаюсь, что он бы выжил после ядерного взрыва, который устроили черные оперативники! Рассказывал о своих размышлениях Барни. « - Папа говорил мне его фамилию, но я не могу её вспомнит » тихим голосом сказала Аликс.
-Какая у него была фамилия? Спросила она его.
-Его звали Фримен, Гордон Фримен! Ответил он.
И тут Шепарду стало очень плохо, ибо он осознал страшную тайну и жестокою реальность. Руки его затряслись, он выронил пистолет из левой руки. Голова его очень сильно закружилась, в глазах почернело! Он пытался сделать шаг, но ноги сильно подкосились. И он упал в обморок, пряма на холодный бетонный пол.
КОНЕЦ ГЛАВЫ.
Вот решил анонсировать книгу свою по вселенной half‑life дата выхода ПОКА неизвестна ) хочу чтоб сюжет захватил все фанатов ХЛ поэтому я выкладываюсь на все 100% ! это моя первая книга но я уже довольно давно хотел что‑то написать по этому к сюжету подхожу подготовлено ! постараюсь удивит всех ! может даже буду скидывать в терку по одной главе !
о сюжете и идеи могу сказать только одно : для ХЛ это точно что‑то новое !
Freeman`s Days, 18+, half‑life, гордон фримен, Игровые новости
приятного просмотра )
black mesa, half‑life, Игровые новости
Дата выхода русификатора Black Mesa 05.06.2013 от Студии «GameSVoiCE»
Игровые новости, half‑life, Portal, valve, movie
Талантливый режиссер и продюсер Джей Джей Абрамс (J. J. Abrams), который уже работает над седьмой частью «Звездных войн», снимет фильмы по мотивам игровых серий Portal и Half‑Life. Об этом Абрамс сообщил вскоре после выступления на саммите DICE в Лас‑Вегасе. Режиссер заявил, что принципиальная договоренность с Гейбом Ньювеллом (Gabe Newell) уже достигнута, и сейчас стороны обсуждают детали.
Конечно, пока Half‑Life Movie и Portal Movie всего лишь в планах, но сам факт договоренности Valve с таким талантливым специалистом не может не вселять оптимизм в поклонников популярных игровых серий. Напомним, что на счету Джей Джея Абрамса несколько отличных картин, в том числе боевик «Миссия невыполнима 3», ужастик «Монстро» и культовый сериал «Остаться в живых». При этом режиссер готов расширить рамки своего сотрудничества с Valve — он признался, что хотел бы не только поучаствовать в экранизации Portal и Half‑Life, но и заняться разработкой игр.
half‑life, гордон фримен, Игрушка
эй ребята ) не кто не в курсе где можно купить вот такую фигурку Гордона Фримена ? я имею в веду магазин в нашем городе ! без всяких там « интернет‑магазинов » чтоб как сказать пришел, увидел, посмотрел, может даже и потрогал и потом купил )))))
Так как Valve не радует нас новостями о продолжении Half‑Life, разработчики Black Mesa: Source решили порадовать своих фанатов, обещав скорейший релиз саундтрека, а если вы помните, то были такие слова:
Black Mesa: Source выйдет через 2 недели после релиза саундтрека
Это не может не обнадёживать. Также Энтони «OnboardError» Стоун (левел‑дизайнер мода) говорит что работа над модом почти закончена.
Саундтрек к моду был закончен уже 1 год назад (в 2011 году, автор саундтрека Джон Нилсен), но его релиз так и не состоялся.
Вот ещё цитата, на этот раз администратора сайта Black Mesa: Source
Мы говорили что после выхода саундтрека можно будет ожидать запуск Black Mesa через две недели. Теперь я могу сказать, что новый сайт будет запущен с саундтреком в рамках подготовки к моду. Бля, мы заботимся о нашем сайте. Это вам на заметку, ведь обновление состоится уже очень скоро.
Будем надеяться что авторы на этот раз не подкачают так как это было с трейлером. Напомним, в трейлере была дата выхода 2009 год.
Black Mesa это ремейк культовой компьютерной игры Half‑Life 1998 года, сюжетный приквел игры Half‑Life 2 на движке Source. Представляет собой модификацию для игры Half‑Life 2
Игровые новости, half‑life, valve, Portal, hl‑inside
Много интересного про недавнее обновление Portal, скрытые радиопередачи, изменённая концовка, зашифрованные изображения, слухи о HL2:EP3, Portal 2, возможные даты выхода; Всё что мы так ждали последние 3 года!!! кому интересно прошу сюда!!!! =)))
Лучшая игра!!! 12 лет прошло!!! Кажется целая жизнь!!! Эх…тада игры были совсем другими…!!! Я до сих пор с удовольствием играю!!! А вы?? =)
Если тебе надоело ехать на нём, просто можешь из него выйти и побродить по Чёрной Мезе. Для этого тебе нужно быстро нажать прыжок, приседание, скриншот. Пока 2х‑метровая бмп'шка будет записываться, игра приостановится, но поезд двигается по таймлайну, так что за это время успеет «выскользнуть» из под Фримена. Учёный наверно удивится, когда поезд «телепортируется» у него из под ног. Аналогичным образом можно вылезти из поезда в Blue Shift и даже залезть в поезд к Фримену. И даже «вытряхнуть» его из поезда на пути
Из стана Valve пришла информация о том, что в этом году не состоится релиз третьего эпизода Half‑Life 2. Напомним, что последняя часть похождений Гордона Фримена вышла еще в 2007-м году. Представители Valve отказались уточнять дату выхода. Пока ничего не остается, кроме как ждать каких‑либо подробностей.
half‑life, Кино, загадочно, жутко, Фэйт Джеффрис
"Что в коробке?" - новый проект Дж.Дж.Абрамса?
"Что в коробке?" - новый проект Дж.Дж.Абрамса?
Итак, с тех пор как некий Timacious выложил видео What In The Box? прошло довольно много времени. Практически весь мир пытался понять смысл. А тем временем таймер у видео застыл на нуле и загадка продолжилась. Автор изменил свой старый сайт и дал отссылки ко многим другим, которые теперь разбираются по полочкам. В частности это сайт http://babel-research.eu.
Сайт www.whatsinthebox.nl обновился. Теперь там вместо куба изображён круг, состоящий из 4 частей. Если нажать на верхнюю — откроется уже знакомый нам ролик, но уже с озвучкой персонажа (ахи и охи) и некоторыми другими деталями. Если нажать на правую — появятся заголовки газет. Самое интересное, что среди них есть и русская! В ней написано «Мир никогда не будет… ЧТО СЛУЧИЛО...» Если нажать на нижнюю — откроется панель для ввода. Сейчас уже известны все коды (выдраны из флеша):
(слева — что вводилось, справа — что появилось)
please — who are you, Dennis Nedry? (кто ты, Деннис Недри?)
tenacious d — simply the greatest band on earth (просто лучшая группа на свете)
babel — why are you giving me the directions, if you are the one who needs them (почему ты указываешь мне путь, если сам нуждаешься в направлении)
thebox — what's in it (что же в ней [коробке])
whatsinthebox — soon the world will find out (скоро мир узнает)
babelresearch — babel re-search
saga — noevilsagasliveon
hanso — 4 8 15 16 23 42 (!!!)
4 8 15 16 23 42 — SYSTEM FAILURE (сбой системы) (!!!)
pandora — Copay Pales
date — 06-08-2018 (6 августа 2018)
И самое интересное: operation2347 — открывается страничка http://babel-research.eu/witb/UE/. Кроме того, если навести на нижнюю часть мышку — появятся коды, которые лично мне напомнили RGB. Если нажать на левую часть — откроется «Live» видео про происшествия. Они тоже много значат.
На сайте изображены 3 логотипа: Black Mesa, Aperture Science и Hanso Foundation.
Black Mesa — думаю фанаты Half Life уже догадались что это =) Это, так сказать, лаборатория, в которой и проходила первая Half Life
Apenture Scince — место действия игры Portal (игра тоже сильно связанная с Half Life)
Hanso Foundation — (внимание) корпорация из сериала Lost.
lost-abc.ru: Хотите услышать мое лостовское мнение? Всё это сильно напомнило мне фильм "Монстро" от создателя Lost Дж.Дж. Абрамса. Посудите сами: съемки от первого лица на любительскую камеру (ну, почти камеру, там, похоже, сверхтехнологичные очки, мне б такие), всемирная катастрофа и загадка в виде черной коробки, обладающей какой-то таинственной силой. Если вы смотрели сериал "Fringe" ("Грань", также творение Абрамса), там тоже был странный предмет, назначение которого так и не удалось разгадать. Теперь и Hanso Foundation, компания, которая играет немалую роль в мифологии Lost'а (она финансировала деятельность Dharma Initiative) присутствует в данном проекте.
источник: www.lost-abc.ru
valve, half‑life, Игровые новости
Созданная энтузиастами, короткометражка Escape from City 17, по всей видимости, положила начало целой веренице небольших роликов, снятых фанатами вселенной Half‑Life. Недавно на сервисе Youtube.com появилось прелюбопытное видео, нареченное «What’s in the Box?» и явно посвященное Half‑Life. На протяжении девяти минут безымянный лаборант бродит по опустевшим улицам города и улепетывает от толпы людей, ряженных в костюмы химзащиты и противогазы. Интересно, что вся беготня происходит под музыкальные треки из второй части Half‑Life. Но несмотря на то, что некоторые люди говорят о принадлежности этого ролика к категории «вирусного маркетинга», трудно представить, что к созданию ролика приложила руку Valve Software. Да и вряд ли он как‑то связан с новым проектом от Valve.
В описании трейлера на Youtube.com также есть ссылка на веб‑страничку, где изображен пресловутый «кубик», за которым и гонялся все девять минут народ в костюмах химзащиты. К слову, сама страничка украшена обещанием: «Совсем скоро мир узнает...». Что именно узнает? А неизвестно. Вариантов — тьма. Так что не стесняйтесь и делитесь своими мыслями, любая версия сейчас имеет право на жизнь.
valve software, half‑life, Counter‑Strike, left 4 dead, Игровые новости
В прошлом месяце серия Half‑Life отметила свое десятилетие. Именно эта игра стала поворотной в судьбе Valve Software и повела ее к девелоперскому Олимпу. Но интересно — каким же тиражом продался Half‑Life и все его продолжения за прошедшие 10 лет?
В честь такой знаменательной даты Valve решила раскрыть статистику продаж. Сразу важное замечание — здесь отражены только продажи коробочных изданий. То, что продавалось через Steam, не учтено. А картина финансового успеха Valve примерно следующая:
В общей сложности розничные сети продали 32.8 миллиона копий различных игр от Valve Software. Гроссмейстерский результат, если обратить внимание на то, что большая часть их проектов лучшее всего продавалась именно на PC.
black mesa, Игровые новости, half‑life
Третий эпизод Half‑Life — отнюдь не единственная игра про Гордона Фримена (Gordon Freeman), которую с нетерпением ждут игроки со всего мира. Если кто‑то подзабыл, то напомним. Энтузиасты уже не первый год разрабатывают проект под названием Black Mesa — по сути, это первая часть Half‑Life, полностью отреставрированная и переведенная на движок Source. Что сказать — одни скриншоты этой игры заставляли ностальгически причмокивать и вспоминать далекий 1998-ой год.
Но недавно на официальном сайте проекта появился новый трейлер Black Mesa. И если верить ему, то разработка игры уже подходит к логическому завершению. В конце видео можно заметить обнадеживающую цифру «2009». Создатели Black Mesa тоже оптимистично настроены и заявляют на сайте, что уже близки к долгожданному релизу. Финальных сроков никто не оглашал. Но хочется верить, что выход Black Mesa все‑таки состоится где‑нибудь в начале 2009-го года.
gordon freeman, half‑life, Игровые новости, valve
Вопрос на засыпку — сколько слов сказал Гордон Фримен (Gordon Freeman), титульный персонаж серии Half‑Life, за все время свое виртуального бытия во вселенной HL? Удивительно, но ни одного! Самое же смешное, что благодаря этой своей напущенной молчаливости, он стал чуть ли главным воплощением игрового PC‑сообщества. И тем самым Valve Software сама того не понимая создала самый «личный» шутер от первого лица. Именно личный!
Ребята с портала ThunderBoltGames.com относительно недавно выложили любопытную статью, в которой они доказывают, что вечно молчащий Фримен — практически главная фишка всей серии Half‑Life. Суть в том, что Valve дала игрокам возможность самостоятельно вжиться в роль главного героя. Ведь он всегда молчит и додумывать (а иногда и разговаривать с монитором ) диалоги нашему брату приходится исключительно самому. В какой‑то степени игрок становится Фрименом собственной персоной. Положа руку на сердце, признаемся — да, это так. Когда вы проходите Half‑Life, вы сами выстраивайте характер своего героя. Можно сказать, что в этой игре заключен своеобразный ролевой отыгрыш. Такая вот магия.
А ведь если бы Гордон хоть изредка выдавал какие‑нибудь фразы, то это бы моментально разрушило волшебство. Так что корить Valve за немого героя не стоит. Если присмотреться, то окажется, что эта деталь является одной из главных составляющих HL. Или вы все‑таки хотели бы услышать от Фримена пару слов в третьем эпизоде?