На странице: 24 48 96

Большая Тёрка / Мысли /

Игровые новостиX


Dj0rni

Crysis 3: новый трейлер возможностей CryEngine 3

Cryengine 3, GameSpot, Crysis 3, Игровые новости, YouTube, Trailer

Портал GameSpot опубликовал на своем официальном канале YouTube новый трейлер, показывающий возможности движка CryEngine 3 на примере игры Crysis 3.

28 комментариев

Really

Первый трейлер GRID 2

Игровые новости

В сети появился первый трейлер GRID 2. Выход игры ожидается в 2013 году.

1 комментарий

Trollface-PRO

«Надежные источники»: 2K Czech корпит над Mafia 3 для PS4 и Xbox 720

mafia 3, Игровые новости, 2K Czech гавнюки

Трудится ли 2K Czech над Mafia 3? Похоже, что да. Если верить свежим рапортам индустриальных кротов, третья часть мафиозной эпопеи действительно находится в разработке.

Сегодня надежные источники портала Eurogamer.cz, приближенные к внутренним делам 2K Czech, сообщили, что в настоящий момент чешская студия вовсю корпит над Mafia 3. Новинка создается с прицелом на консоли следующего поколения — ту самую парочку «железных жеребцов», которых все именуют «Xbox 720 и PlayStation 4».

Любопытен и другой момент — осведомленные личности утверждают, что первоначально компания 2K Games записала третью часть «Мафии» в ряды стартовых проектов PS4 и Xbox 720, которые вроде бы должны показаться на витринах магазинов уже в следующем году. Однако из‑за проблем с кадрами, возникших в свете прошлогодних увольнений из 2K Czech, перспективы релиза Mafia 3 в день выхода новых консолей теперь выглядят крайне блекло.

Впрочем, чешская студия продолжает набирать новых сотрудников, так что в теории Mafia 3 может и поспеть к назначенному Sony и Microsoft сроку.

Так или иначе, 2K Czech благоразумно отказалась от комментариев насчет Mafia 3 и ее криминальных связей с «некст‑геном».

3 комментария

Really

Assassin’s Creed 3 - размер имеет значение!

Игровые новости

Разработчики AC3 боятся больших размеров: «Мы имеем дело с высокой степенью проработки френчайза, и если сделать игру слишком длинной, этот параметр начнет падать, что станет катастрофой для таких игр как наши, в которых мы по‑настоящему ценим согласованность и развитие вселенной».
Если проще, то разрабы сами в шоке от проделанной работы, которая им теперь кажется слишком огромной для заурядного геймера. Всё это смахивает на заявление разработчиков Hitman Absolution, утверждающих, что их игру пройдут только 20% геймеров.

13 комментариев

nuzer

Dead Space 3 - новая система кастомизации и более открытые уровни

Игровые новости, dead spase 3

Dead Space 3 предоставит игрокам новые предметы вооружения, несколько вариантов прохождения различных уровней, более глубокую кастомизацию и прочие новшества. Как говорит исполнительный продюсер Стив Папутсис, большинство добавленных в игру элементов были навеяны отзывами фанатов.
«Сегодня, когда существует множество различных социальных сетей и других медийных каналов, нам гораздо проще собирать отзывы со стороны людей. Если мы хотим оставаться актуальными, нам нужно к ним прислушиваться, ведь это гораздо лучше, чем задавать себе вопрос: что мы еще можем улучшить? Думаю, что мы могли постараться сделать Dead Space 2 лучше, начиная с начала и заканчивая концовкой. Если бы мы добавили в игру разнообразия и вариативности, она значительно от этого выиграла бы».
В Dead Space 3 разработчики приготовили совершенно новую систему оружия, основываясь на том, как люди играли в прошлые части. «Мы хотели понять каким способом можно расширить арсенал, в то же время сохранив интерес игроков к каждому оружию. Обычно люди подбирали одну пушку и потом до самого конца прокачивали ее, а исследованием новых стволов мало кто занимался. Перебрав все составляющие, мы сделали новую систему арсенала. Мы прежде всего обращали внимание на поведение игроков и прислушивались к ревью и отзывам. С новой системой кастомизации игроков ждет большая вариативность, которая позволит проходить игру десятками разных способов». То же касается и более открытых уровней. «Одной из проблем серии было то, что первая и вторая части были слишком уж линейными. В Dead Space 3 мы хотим сосредоточиться на более свободных уровнях, добавив к ним сайд‑квесты и больше пространства для эксплоринга. Мы хотим развивать то, что у нас уже есть. Мы конечно понимаем, что уже и так многого достигли, но хотим двигаться дальше».


JERI

Bethesda издает S.T.A.L.K.E.R. 2

Игровые новости

alt

Только что в Сети появилось сообщения о том, что STALKER 2 жив! Из надежных источников известно, что Сергей Григорович не продавал
бренд STALKER. Однако компания Bethesda издает S.T.A.L.K.E.R. 2 и все права на игру также останутся у нее.

В конце 2011 года появилась новость об отмене STALKER 2 и закрытии GSC Game World. Источники утверждали, что основатель студии Сергей Григорович разочаровался в игровой серии и решил избавиться от нее, продав права на торговую марку STALKER. В качестве потенциального покупателя называли Bethesda, но после последовало опровержение.

По новым данным STALKER 2 разрабатывается для РС и консолей. Игра разрабатывается за пределами Украины и создается на технологии Bethesda. Возможно игру делает студия Obsidian или команда-разработчиков Fallout 3.

Также по слухам, компания Bethesda сможет выкупить у Сергея Григоровича бренд STALKER не только для создания игр, но пока сопутствующий мерчандайз - это его ответственность. В пример приводится англоязычная книга-комикс по вселенной STALKER.

Детали новой игры, дата выхода и технология, на которой создается STALKER 2, пока неизвестны.

Бывшие сотрудники компании GSC Game World и создатели S.T.A.L.K.E.R. не так давно основали собственную студию Vostok Games. Они официально анонсировали первую игру - условно-бесплатный ММО-шутерSurvarium, события которого будут происходить в постапокалиптическом мире. Разработчики собираются реализовать в Survarium те идеи, которые не вошли в STALKER. Игра создается на новом графическом движке и выйдет в конце 2013 года.

11 комментариев

nuzer

Такой Нью-Йорк мы еще не видели

Игровые новости, Assassin's Creed 3

Место действия Assassin's Creed 3 развернется на восточном побережье Америки в эпоху Американской революции. Как мы знаем, Коннор посетит целую плеяду городов, поучаствует в битве за Банкер Хилл и пройдет по улицам оккупированного британскими войсками Бостона.
В последнем интервью Алекс Хатчинсон рассказал о том, что Коннор побывает даже в Нью‑Йорке. Изначально планировалось, что в новой игре главный герой сможет попасть из одного города в другой без загрузок, но позже разработчики решили, что игра потеряет в реализме, если игроки смогут за пять минут добраться от одного города до другого. «Это же не Диснейленд».
Таким образом создатели разделили города, отделив их не только огромным пространством полей и лесов, но и добавили загрузочные экраны. Большая часть экшена будет сосредоточена в центре Нью‑Йорка, в то время как его пригороды окажутся более спокойными локациями.
Город будет заметно отличаться от Бостона своей архитектурой, на которую заметно повлияли датчане.
«У нас тут много необычных зданий с поддельными фронтонами, которые затем переходят в покатые крыши. Это в определенной степени меняет и паркур. В основном Нью‑Йорк представлен нижним Манхеттеном. Население тогда было маленьким, но тем не менее, у нас появится возможность увидеть то, что находилось на острове ранее».
Более того, мы увидим даже Великий пожар 1776 года, когда огонь уничтожил почти четвертую часть города. Игроки узнают — кто и с какой целью устроил пожар.

1 комментарий

nuzer

Разработчики игры Far Cry 3 расскажут чего стоит стать героем

Игровые новости, Far Cry 3

В Far Cry 3 игрокам доведется попробовать себя в роли Джейсона Бруди, парня, приехавшего на каникулы с друзьями в поисках приключений, которые так сильно его захватили, что он не заметил приближающейся опасности. Как стало известно Gamebomb.ru, в третьей серии шутера Ubisoft решила показать, чего стоит быть героем.
«Чтобы вернуть своих друзей, Джейсону придется делать некоторые вещи, которые характеризуют его как плохого парня. На самом деле он не плохой. Ему просто приходится делать страшные вещи, чтобы выжить и спасти своих друзей», — объясняет Марк Томпсон (Mark Thompson), дизайнер проекта.
«Дело не в том, что хорошо и плохо или правильно и неправильно. Именно поэтому в играх Far Cry нет системы морали. Если вопрос не в том, что хорошо, а что плохо, то зачем отражать это в игре?»
Игрокам предстоит убивать много‑много людей, но по словам дизайнера, разработчики хотели рассказать историю, которая опускает этот факт. Разработчики хотели объяснить, почему Джейсон убивает людей.
«В игре вам придется стрелять. Всю игру вам придется убивать людей, чтобы выиграть. Поэтому мы хотели убедиться, что есть подтекст, который оправдывает это. Весь сюжет построен на убийствах, история Джейсона… До прибытия на остров Джейсон никогда не брал в руки оружия, никогда не убивал. Поэтому мы рассказываем историю о том, что значит стать убийцей, что нужно сделать, чтобы стать героем», — говорит он.
«Игра рассказывает, чего стоит стать героем».
Far Cry 3 появится на Xbox 360, PlayStation 3 и РС 29 ноября.


Dj0rni

Crysis 3: интерактивный геймплейный трейлер

Игровые новости

Crytek выпустила новое геймплейное видео Crysis 3 — целых 18 минут геймплея. Игра выходит в феврале 2013. Главная особенность трейлера — он интерактивный. Вы можете выбрать, каким образом Пророк будет проходить уровень, показанный в ролике: скрытным или агрессивным.

6 комментариев

JERI

Суровые морозы в стратегии Company of Heroes 2

Игровые новости

alt

Компания THQ официально анонсировала новую технологию ColdTech System, которая впервые будет использована в новой военной стратегииCompany of Heroes 2. Как обещают авторы, благодаря ColdTech у игроков
будут бежать мурашки по коже. «В Company of Heroes 2 мы делаем сильный упор на реализм. А разве игру про восточный фронт, в которой нет морозов и лютых зим, можно назвать реалистичной?», - спросил игроков геймдизайнер игры Куинн Даффи.

Благодаря реалистичному снегу и льду Company of Heroes 2 уже со скриншотов источает настоящий сибирский мороз.
Солдаты могут умереть от холода, а техника заглохнуть намертво. Система работает не по банальному сценарию - если игрок не успеет убить всех за полчаса, то все его солдаты замерзнут». На игровых уровнях будут динамичные перепады температур, случайные бураны и метели, а солдаты смогут погреться у огня. А еще внезапно техника может провалиться под лед. Такой технологический прорыв стал возможен благодаря новому движку Essence Engine 3.0, который студия Relic скорее всего еще задействует в нескольких играх.
Больше всего от лютой погоды пострадают немцы, которые не готовы к капризной советской погоде. События Company of Heroes 2 разворачиваются именно на восточном фронте, а одиночная кампания посвящена подвигам Красной армии. Разработчик и издатель пока делится всей прочей информацией крайне неохотно.
Создатели Company of Heroes 2 планируют выпустить игру уже в 2013 году.
alt

alt

alt

alt

5 комментариев

Dj0rni

Системные Требования Darksiders 2

Игровые новости

THQ распространила минимальные системные требования своего нового слэшера Darksiders 2. Итак, для игры вам как‑минимум потребуются:
Минимум

-Windows XP
-Процессор Core 2 Duo с 2 Ггц
-2 Гб оперативной памяти
-Видеокарта NVIDIA 9800 GT с 512 Мб памяти или ей эквивалентная от AMD


Кроме того, Darksiders 2 будет использовать систему Steamworks, останется без поддержки DirectX 11 (Но, в целом, будет быстрее работать на Windows 7), похвастается использованием системой multi‑threading и будет лучше работать на четырёхядерных процессорах.

Релиз Darksiders 2 состоится 14 августа этого года на PC, PS3 и Xbox 360. А позже и на Wii U.

Минимальные системные требования:
Минимальные системные требования:
• OS — Windows XP, Windows Vista SP1 or Windows 7
• Processor — 2.0Ghz Intel® Core™2 Duo Processor or AMD equivalent
• RAM –2GB
• Hard Drive — 20 GB space free (10 GB free after install)
• Video Card — NVIDIA 9800 GT 512 MB Video Card or AMD equivalent
• Online Steam account

Рекомендованные системные требования:

Рекомендованные системные требования:
• OS — Windows 7
• Processor — Any Quad‑core AMD or Intel Processor
• RAM –2GB
• Hard Drive — 20 GB space free (10 GB free after install)
• Video Card — NVIDIA GeForce GTX 260 512MB Video Card or AMD equivalent
• Online Steam account

3 комментария

Dj0rni

BioWare тизерят сюжетное DLC для Mass Effect 3

Игровые новости, Mass Effect 3, dlc 

BioWare опубликовали в сеть всю свою панель с Comic‑Com 2012. Они на выставке обсуждали Extended Cut, новое мультиплеерное DLC — «Earth», а также отвечали на вопросы фанатов. Но самое интересное является то, что в конце видео появляется скриншот.

На нем изображен Шепард, который находится в Cerberus Atlus, под водой. Никаких подробностей по поводу этого момента сказано не было.

San Diego Comic Con 2012: Mass Effect Past, Present, Future Panel

8 комментариев

JERI

Electronic Arts подтвердила разработку Battlefield 4

Игровые новости

alt

Electronic Arts официально подтвердила недавние слухи о разработкиBattlefield 4. Игроки, которые оформят предварительный заказ на игру
Medal of Honor: Warfighter, смогут поучаствовать в бета‑тестировании новой Battlefield. 26 октября 2012 года она поступит в продажу в Европе.

Пока о Battlefield 4 неизвестно ничего. Возможно, игру представят официально на gamescom 2012. Компания Electronic Arts одна из немногих, кто решился посетить эту игровую выставку в этом году. Как известно, Electronic Arts чередует выпуск новых частей Medal of Honor и Battlefield. И поэтому с уверенностью можно только говорить о том, что Battlefield 4 появится не раньше 2013 года. Возможно, для новой игры будет запущен аналог сервиса Battlefield 3 Premium, который стал очень популярным и за всего за несколько дней собрал более 800 тысяч игроков.

3 комментария

JERI

Игровые новости

По игре Street Fighter снимут сериал

alt

Популярные видеоигры все чаще становятся основой для сериалов. Уже скоро выйдет второй сезон Mortal Kombat: Legacy, а также планируется
сериал по мотивам Hawken. Теперь американское отделение Capcomсделало похожий анонс.

На фестивале Comic-Con Ёсинори Оно (продюсер Street Fighter) рассказал, что скоро популярная игровая серия превратится в сериал с живыми актерами. Пилотная серия Street Fighter: Assassin's Fist выйдет в 2013 году. Над ним работают те же люди, которые сняли любительский короткометражный фильм Street Fighter: Legacy, собравший более восьми миллионов просмотров на YouTube. Скорее всего, сериал Street Fighter: Assassin's Fist будет точно соответствовать духу популярного файтинга. В съемках также участвует режиссер Джои Анса, приложивший руку к созданию фильмов «Белоснежка и охотник», «Ультиматум Борна» и других.

Пока подробности сценария держат в тайне, однако уже известно, что главными героями Street Fighter: Assassin's Fist станут Кен и Рю. Им придется познать тайны боевого стиля Ansatsuken и раскрыть секреты, которые скрывает прошлое их учителя.

Бета-тестирование PlanetSide 2

alt

Разработка онлайн игры PlanetSide 2 переходит в новую стадию. Недавно началось первое закрытое бета-тестирование игры. Об этом объявил
творческий директор PlanetSide 2 Мэтт Хигби. В первую очередь будет проверяться совместимость по железу. После этого разработчики начнут запускать игроков - ветеранов PlanetSide, обладателей ключей, полученных через разные акции или выданные разработчиками.

Мэтт Хигби не стал гарантировать всем дорогу в бета-тест, сказав, что речь идет о реальном и сложном бета-тесте, а не о маркетинговых уловках. Он заявил: «Мы можем попросить вас какое-то время играть только самолетами или танками. Это будет не просто демонстрация игры, а настоящее бета-тестирование. Мы хотим, чтобы вы все это поняли. Будут баги, неработающие сервера, а запланированные тесты могут быть отменены, если до их начала у нас что-то сломается. И это все позволит нам сделать финальную PlanetSide 2 лучше!». Мэтт Хигби также напутствовал игроков словами: «Жду не дождусь возможности пострелять в вас или в ваших друзей!».

Оригинальная PlanetSide вышла в 2003 году. Вторая часть была анонсирована в 2011 году, но пока дата релиза не известна.

Создатель DayZ боится фанатов больше, чем зомби

alt

Мод DayZ к Arma 2 скачали более полумиллиона игроков, подняв продажи оригинальной игры на столько, что разработчикам из Bohemia Interactive и не снилось.

Недавно автор DayZ Дин Холл заявил, что неожиданный успех мода для него стал источником бесконечного ужаса. А все из-за преданных фанатов, которые следят за разработкой очень пристально (как голодный зомби за человеком).

«Это как если бы небольшой лабораторный эксперимент стал мощным коллайдером. DayZ обрел собственную жизнь, и теперь с ним просто так не совладать, - заявил создатель мода. - Это и весело, и страшно. Этот проект ничего не стоит взять и запороть. Каждый раз, когда мы выпускаем обновление, мы трясемся от ужаса. Если что то будет не так - огромная толпа игроков придет в ярость».

Грандиозное число фанатов - это с одной стороны хорошо. Это удерживает пока разработчиков от неверных шагов. С другой стороны, им становится труднее вводить в DayZ новые элементы. «Есть те, кто поддерживает все перемены в модификации, - заметил Дин. - А есть и те, которые критикуют все новое, однако пока что не бросают игру».

Electronic Arts выдала информацию о игре Battlefield 4

alt
В сервисе Origin от компании Electronic Arts произошла утечка информации о игре Battlefield 4.

Если верить этому объявлению, те, кто оформил предварительный заказ на игру Medal of Honor: Warfighter, получат эксклюзивный доступ к бете Battlefield 4. Это весьма необычно, если учесть, что четвертая частьBattlefield еще пока не была анонсирована.

Но Battlefield 4 точно будет. Слухи о игре ходят уже давно. В ноябре 2011 года президент Electronic Arts Фрэнк Гибо заявил: «Battlefield 4 точно выйдет». В марте 2012 года сайт MCV объявил, что в датах релизов крупной британской сети магазинов замечена игра Battlefield Evolved, которая может оказаться Battlefield 4.

Вместе с тем компания Electronic Arts ранее объявила, что загружаемые дополнения к Battlefield 3 будут выходить до марта 2013 года. Возможно, что раньше марта 2013 года ждать Battlefield 4 не следует.

1 комментарий

JERI

Игровые новости

Премьерный показ начнется 13 ноября этого года

Mass Effect: Paragon Lost

17 комментариев

JERI

Rockstar опубликовала два новых скриншота GTA 5

Игровые новости

alt

Компания Rockstar опубликовала два новых скриншота из игры GrandTheft Auto 5. Отвечая на вопросы посетителей официального сайта GTA 5,
компания извинилась за долгий период разработки игры и пообещала в скором времени порадовать фанатов новым трейлером и скриншотами. «Мы очень заняты работой над Grand Theft Auto V, - заявили представители Rockstar. - Все идет хорошо, однако новая игра просто огромена. Мы знаем, что промежутки между появлением новых подробностей о наших проектах очень большие, и извиняемся за это. Но мы поступаем так не потому, что нас не не заботит мнение наших фанатов или мы их не уважаем. Наоборот! Мы хотим быть уверены, что публикуем только корректную информацию. Также мы готовим для игроков сюрпризы, которые они найдут в самой игре».

Представители Rockstar также сделали интересное замечание, касающиеся другой популярной игры - Red Dead Redemption. «Мы тоже любим Red Dead, - заявили разработчики. - И нам небезразлично то, что многим игрокам понравилась история Джона Марстона и они готовы к ее продолжению. Как мы уже говорили ранее, отвечая на похожие вопросы поклонников L.A. Noire и Bully , не всегда стоит делать сиквелы. Но это еще не значит, что их не стоит делать совсем. Оставайтесь на связи и ждите официальных анонсов по поводу будущего серии Red Dead».
alt

alt

6 комментариев

Dj0rni

В Hitman: Absolution будут непредвиденные задачи. 47-ый сам направляет историю.

Игровые новости

В Hitman: Absolution будут непредвиденные задачи. 47-ый сам направляет историю.

Совсем недавно мы все видели прохождение миссии из игры под названием ‘Streets of Hope’. Так вот в этой самой миссии вы могли бы подцепить несколько дополнительных заданий, так сказать «на лету».

«Те кто знаком со старыми играми серии Hitman знают, что в начале каждого уровня всегда был брифинг. В Absolution всё немного по‑другому, так как 47 гораздо сильнее управляет историей, чем в любой другой игре серии Hitman», — сказал геймдиректор Тор Блистад. Появление этих задач связано с прогрессом прохождения уровня игроками, так что они будут обновляться по мере прохождения вместе с информацией, которую получает 47-ой и игра учитывает то, как они играют на уровне.

«Он очень многое делает для того, чтобы принимать решения самостоятельно», — добавил комьюнити‑менеджер Трэвис Барбуа. «Когда что‑то случается, он понимает что нужно убрать кого‑то еще, не нужно чтобы ему кто‑то шептал на ушко то, что он сам видел и слышал во время разговора, так что в этом плане всё очень динамично»

Пример, показанный в Streets of Hope показывает слежку 47-го за тремя заговорщиками, принимавших участие в похищениях лишь для того, чтобы найти ряд членов банды, которые запутаны в похищениях, тем самым неожиданно попадая таким образом в хит‑лист 47-ого. Это не «динамика» в том смысле, что цели каждый раз когда вы играете будут меняться, а это система с возможностью создать неожиданные повороты посреди прохождения уровня.


Dj0rni

Новый геймплей Hitman Absolution

Игровые новости

В сети появилось новое геймплейное видео Hitman Absolution с комментариями одного из разработчиков игры:

2 комментария

JERI

Анонсирован фильм по игре Deus Ex: Human Revolution

Игровые новости

alt

Кинокомпания CBS Films приобрела права на создание фильма, основой которого станет игра Deus Ex: Human Revolution. Один из президентов
кинокомпании Терри Пресс заверил фанатов, что они при работе над фильмом собирается сотрудничать со студией-разработчиком Eidos Montreal. «После успеха Deus Ex: Human Revolution стало понятно, что студия Eidos Montreal и издательство Square Enix знают, как, создавая невероятные игровые миры, подарить игрокам незабываемые впечатления, - заявил Пресс. - Никто не знает эту игру лучше людей, которые ее сделали. Поэтому мы будем сотрудничать с разработчиками с самого первого дня съемок, чтобы сделать отличный фильм по Deus Ex». Фил Роджерс, президент Square Enix Europe, отметил, что издательство верит в крепкие партнерские отношения между студиями и ждет возможности поработать над фильмом Deus Ex: Human Revolution.

Продюсерами фильма станут Рой Ли (известный по картинами «Отступники», «Белый плен», «Как приручить дракона») и Адриан Аскариа (уже не первый раз сталкивается с киноадаптацией игровых серий), на счету которого «Хитмен», а в планах - «Кейн и Линч» и «Хитмен 2». Пока остальные подробности не сообщаются.

7 комментариев

Trollface-PRO

The Walking Dead станет шутером

Игровые новости

Вселенная The Walking Dead Роберта Киркмана в скором времени получит еще одну игроизацию — издательство Activision анонсировало одноименный шутер от первого лица, разработкой которого занимается студия Terminal Reality. Правда, в отличие от адвенчуры The Walking Dead: The Game от Telltale Games, новая игра будет основана не на комиксах, а на телесериале от AMC. В подчинение игрока попадут братья Диксоны, которые собираются совершить марш‑бросок в якобы безопасную Атланту. Непосредственно управлять мы сможем Дэрилом, в то время как расист и сквернослов Мэрл будет семенить рядом под руководством искусственного интеллекта. Разработчики обещают, что по ходу продвижения по сюжету мы повстречаем многих других знакомых...

4 комментария

JERI

Покупатели Hitman: Absolution получат фигурку Агента 47

Игровые новости

alt

Весной 2012 года студия IO Interactive и Square Enix анонсировали специальную версию игры Hitman: Absolution, однако этого им показалось мало. Вчера они анонсировали еще одно издание - Deluxe Professional Edition.

В этот набор войдут все материалы из издания Hitman: Absolution - Professional Edition: диск с дополнительными материалами о процессе создания игры, альбом с артами в твердом переплете и дополнение Agency Gun Pack с тремя видами оружия - пистолет-пулемет Agency HX UMP, полуавтоматический дробовик Agency SPS 12 и пистолет Agency Jagd P22G. Покупатели Deluxe Professional Edition получат еще 25-ти сантиметровую фигурку Агента 47 и мини-игру Hitman: Sniper Challenge, в которой игрокам необходимо из снайперской винтовки скрытно уничтожать цели, спрятавшись на крыше высокого здания. За Deluxe Professional Edition придется заплатить $80. В продажу оно поступит в конце ноября 2012 года, одновременно с выходом Hitman: Absolution.

4 комментария

Trollface-PRO

The Elder Scrolls V: Skyrim — Dawnguard

Игровые новости, скурим

Лучший способ получить удовольствие от The Elder Scrolls V: Skyrim — не спешить проходить основной сюжет, а километр за километром обшаривать карту в пределах досягаемости, ориентируясь по «компасу» с еще не посещенными местами. Зайти в каждую пещеру, деревушку, заброшенный дом, выполнить просьбу монаха-отшельника, убить пару бандитов, собрать трофеи и отправиться дальше. Так, совершенно незаметно, вы еще не успеете изучить и четверть доступного мира, а уже наберете уровней двадцать и соберете внушительную коллекцию всякого барахла. А там уж, по настроению, можно пройти часть главной линии, и снова предаться радостям исследования. Идеальное дополнение в таких условиях —то, что позволит изучать новые (желательно крупные) участки местности, встречать новых врагов и друзей. Собственно, почти все DLC к Fallout 3 и New Vegas как раз были построены по такому принципу.

Dawguard, первое дополнение к Skyrim, работает иначе и встраивается прямо в существующий мир. Ваш герой (начиная с десятого уровня) узнает об ордене охотников на вампиров под названием «Стражи рассвета», и отправляется в их замок на краю карты. А спустя какое-то время — попадает в крепость кровососов, где красноглазые существа немедленно делают ему предложение, от которого невозможно отказаться. Можно стать вампиром и отправиться тушить солнце, а можно — наоборот, отменить древнее пророчество и спасти мир от вечной ночи. Из прочих радостей в деле фигурируют Свитки Древних, зомби-драконы и бессмертные паладины.

Тут очень хочется написать «дальше будет только интереснее», но не получится. Все эти события, растянутые на несколько часов, снова проведут вас сквозь череду пещер и подземелий, которые надоели еще в оригинальной игре; краткий визит в потусторонний мир положения не спасает. Весь сюжет дополнения — излишне затянутое побочное задание со слабой мотивацией и нудными пафосными диалогами.

Но Dawnguard вообще не об этом. Важнее то, что присоединившись к упырям, герой получает возможность превращаться в вампира-лорда (что дает куда больше преимуществ, чем превращение в оборотня в оригинальной игре). Другое дело, что если ваш персонаж и так уже достиг 60 уровня, вампирские клыки ему нужны, как «Феррари» — три иконки на приборной панели. А вот начать игру заново и использовать превращение в особо сложных сражениях — очень даже здорово. Или, скажем, распробовать карьеру лучника — учитывая появление в игре арбалетов.

В общем-то, именно таким и будет идеальный способ употребления Dawnguard — создать нового героя либо продолжить прохождение за не слишком прокачанного персонажа. Тогда и вампирскими способностями попользуетесь всласть, и события дополнения не будут выглядеть такими скомканными на общем фоне, и новые противники (в том числе легендарные драконы) окажут достойное сопротивление. Учитывая летнее затишье, лишний повод перепройти Skyrim— всегда кстати.

Dawnguard пока вышел только на Xbox 360, его можно купить в Xbox Live по цене 1200 MS Points, при этом вам нужен оригинальный Skyrim. Версии для PC и PS3 появятся в течение месяца.alt

altalt

http://www.youtube.com/watch?v=oZqXKZOS2jQ&feature=player_detailpage

9 комментариев

nuzer

В Need For Speed появятся Российские автомобили!

need for speed, Игровые новости

По информации «Известий», российский
производитель спорткаров Marussia Motors
ведет переговоры с одним из ведущих
разработчиков компьютерных видеоигр —
компанией Electronic Arts (EA). Компании
договариваются о появлении российских автомобилей Marussia в популярной
компьютерной игре Need For Speed. Сделка будет анонсирована на официальной
встрече представителей ЕА и основателя
компании Marussia Motors Николая Фоменко,
которая состоится 3 июля. Виртуальная
модель автомобиля появится уже этой
осенью в новой серии Need For Speed, рассказал «Известиям» Фоменко.

12 комментариев

JERI

Electronic Arts пожалела, что занималась старыми игровыми брендами

Игровые новости

alt

Компания Electronic Arts уже много лет занимается развитием нескольких ключевых игровых серий - Need For Speed, Battlefield, Mass Effect и т.д.
Однако недавно глава EA Games Патрик Содерлунд признался, что компании надо больше уделять времени новинкам. «Как разработчикам игр, Electronic Arts стоило бы постоянно пробовать что-то новое, - говорит он. - Делать новые игры в рамках старых серий - большая ошибка, которая может нам не просто дорого обойтись, но погубить компанию».

Однако Патрик Содерлунд заметил, что его слова не означают, что Electronic Arts немедленно забросит старые серии: «Я считаю, что пространства для новых идей в брендах Need For Speed, Battlefield и других предостаточно. Однако давно пора создавать новые игровые серии!»

По словам Патрика, теперь EA сместит приоритеты и начнет вкладываться в новые игры, которые выйдут уже скоро.

8 комментариев