Один из руководителей Bioware Грег Зещук (Greg Zeschuk) дал интервью блогу Kotaku, в котором рассказал о дальнейшей судьбе Mass Effect. По его словам, после выхода третьей части, студия будет работать над продолжением серии: «Могу вас заверить, что после завершения трилогии фанаты получат полноценное продолжение».
Зещук также сообщил, что процесс разработки Mass Effect 3 находится на самой ранней стадии. Еще одной хорошей новостью стало то, что в третьей части будет реализована система импорта персонажа из предыдущей игры.
Руководитель сериала Mass Effect Кэйси Хадсон сегодня заявил, что запланированная трилогия закончится на этом поколении консолей. Как бы банально это не звучало, но причиной послужила возможность интегрировать персонажа из старых частей в новую. Дескать, PC никуда не денется, но как же Xbox 360? Именно поэтому разработчики хотят, чтобы игроки создали своего персонажа и закончили всю трилогию на одной платформе.
Напоминаем, что Mass Effect 2 выходит на следующей неделе.
Еще не удалили свои сохранения с записями о боевых подвигах в первом Mass Effect? Отлично! Они вам еще могут пригодиться во второй части. Как? Неизвестно. Но разработчики посоветовали народу не спешить с профилактическим очищением жесткого диска от ненужных «сэйвов» и, стиснув зубы, все‑таки дождаться релиза Mass Effect 2. Если немного подумать, то скорее всего предыдущие сохранения помогут перенести сведения о вашей партии, имени созданного персонажа и его внешности во вторую часть. А вот трансплантации наскирдованного за пару десятков часов опыта и скиллов точно не будет — зачем отнимать у людей любовь к прокачке, поиску жизненно необходимых предметов и побочных квестов и прослушиванию длиннющих диалогов?
Светлые головы Голливуда в конце концов разглядели звезду на игровом небосклоне под названием Mass Effect. Хоть игра и не претендует на десять из десяти возможных баллов, но по заложенному потенциалу и своеобразному показателю «голливудской» привлекательности творение BioWare заткнет за пояс любого выскочку из племени AAA‑проектов. Так вот, на днях многочисленные сайты начали радировать о том, что один из видных продюсеров современного кинематографа, Ави Арад (Avi Arad), приобрел права на экранизацию Mass Effect. Надо сказать, игра попала в очень хорошие руки — на счету Ави не один десяток фильмов по комиксам компании Marvel, среди которых The Punisher, Spider‑Man, Ghost Rider, Iron Man и так далее. К слову, он же задействован в качестве продюсера в работе над фильмом по игре Lost Planet. Единственный момент, который пока омрачает радостную весть о намечающейся экранизации — это отказ как Electronic Arts, так и самого Ави Арада прокомментировать эту информацию и вытащить ее из пучины «просто слухов». Некоторые оптимисты, правда, уже поспешили заранее обрадовать простой люд — мол, работа над фильмом началась и сейчас Ави пытается запустить весь исполинский механизм производства кинокартины. Якобы поэтому он и не хочет раньше времени публично объявлять о своих видах на Mass Effect.
BioWare не собирается останавливаться на выпуске дополнительного контента для Mass Effect. Пак Bring Down The Sky, недавно посетивший PC, станет лишь предвестником свежих порций контента, над которыми в настоящий момент трудятся сотрудники канадской компании. «Разумеется, мы рассматриваем выпуск новых дополнений. Но BioWare сейчас очень занята. Мы всегда осторожничаем, прежде чем сообщаем «Ага! Вот оно!». К проектам, которые сейчас разрабатываются в наших офисах, мы тоже применим такую долгосрочную политику выпуска контента. Хотя на данном этапе все это напрямую касается лишь Mass Effect» — заявил босс всея BioWareГрег Зещук (Greg Zeschuk). Свежие порции вкусностей для Mass Effect, разумеется, прибудут в будущем. Но пока это «будущее» не ограничено никакими временными рамками. А с учетом того, что канадцы трудятся сейчас над Dragon Age и второй частью космической трилогии Mass Effect, можно и вовсе не ждать внезапного анонса от BioWare. Впрочем, лелеем надежду, что на Games Convention нас ждет сюрприз.