На странице: 24 48 96

Большая Тёрка / Мысли /

treyarchX


Fobos

Infinity Ward поцапалась с продюсером CoD: World At War

Infinity Ward, treyarch

altРазработчики Call of Duty 4: Modern Warfare поцапались c Activision. Ссора обошлась без драки, синяков и ссадин. Но пары‑тройки нелицеприятных высказываний продюсер Activision Ноа Хеллер (Noah Heller) удостоился. Всему виной — его неуместные сравнения четвертой части CoD с Call of Duty: World At War, которую продюсер всячески нахваливал во всех интервью. Разработчикам CoD 4 больше всего не понравилось то, что Ноа постоянно упоминал их игру в качестве опоры для рекламы World At War. Вот именно это и взбесило тихую и спокойную Infinity Ward.
Скандала в привычном понимании не было. Все ограничилось лишь небольшим постом в персональном блоге директора по связям с общественностью Infinity Ward Роберта Боулинга (Robert Bowling). Там, в общем‑то, разборка началась и благополучно закончилась. Сор из избы он выносить не стал и обошелся лишь пожеланием для СМИ на будущее.
«Ребята, прошу, вы можете перестать брать интервью у этого человека и поговорить с кем‑нибудь, кто действительно работает над игрой и знает, о чем говорит. Но только не его величество Ноа Хеллера из Activision, который в глаза не видел эту игру и даже не работал ни дня в качестве девелопера» — метал молнии Роберт.
Реакция продюсера Call of Duty: World At War оказалась более чем спокойной. Вернее, буря его не задела и прошла стороной. Он лишь заявил, что разработка игр серии CoD в двух разных компаниях поможет игре стать гораздо лучше. Ведь благодаря «соревнованию» между Infinity Ward и Treyarch франчайз только выигрывает.

PG.ru


Fobos

Call of Duty не собирается расставаться с темой Второй Мировой Войны

Игровые новости, treyarch, call of duty, world at war , infinity wards

altСерия Call of Duty с некоторых пор меняет театры военных действий как перчатки. Последняя на данный момент игра Call of Duty: World at War перебежала на тихоокеанские поля битв времен Второй Мировой. Хотя в предыдущих проектах все действие происходило исключительно на территории Европы.
Впрочем, разработчики понимают, что одной WW2-темой сыт не будешь. Следующая СoD-игра от студии Infinity Wards запросто может опять шагнуть в настоящее или будущее и рассказать еще одну историю, насквозь пропитанную политической паранойей.
А вот Treyarch, которая отвечает за создание Call of Duty: World at War, пока что не собирается отказываться от хлебной исторической темы. Еще одна Call оf Duty «про Вторую Мировую» за их авторством — то, чему удивляться вряд ли стоит.
«Я не могу сказать, что мы больше никогда не будем делать Call of Duty в декорациях Второй Мировой Войны. Но мы очень довольны, что смогли «закончить» эту войну. Да, грандиозная битва окончена. Обе кампании в Call of Duty: World at War имеют очень четкую концовку» — заявил продюсер Treyarch Ноа Хеллер (Noah Heller). «Но в тоже время многие люди до сих пор не видели финальное наступление Красной Армии, не видели тех битв, которые творились на Окинаве. Я считаю, что очень важно показать все эти ключевые моменты войны».
Ну, если сотрудники Treyarch всерьез думают создать игру, посвященную победам Красной Армии, то почему бы и нет? Правда, увидеть это захватывающее действо мы сможем еще не скоро. Шестая часть CoD разрабатывается Infinity Wards, а им уже явно осточертела тема Второй Мировой.

playground.ru

1 комментарий