Обсуждают в коллекции

Фильм «Фонтан» 81


Тёрка в тагах


Друзья

Его(204) Общие(0) Хотят дружить(0)


  • 113158

  • 122525

  • 159471

  • 179550

  • 200567

  • 30maestro30

Ещё →

Враги

Его(15) Общие(0) Обиженные(30)


  • 113158

  • 142009

  • AbbaDon

  • Alastor-8

  • Alfie

  • Alk120ger

Ещё →

На странице: 24 48 96

Большая Тёрка / Мысли /

Личная лента

фото

Dj0rni

Все нормуль)
Портрет жителя

UPD:

Игровые новости

Деркин: Xbox 360 first-party эксклюзивы лучше чем у конкурентов

Деркин: Xbox 360 first-party эксклюзивы лучше чем у конкурентов

Финансовый директор Microsoft, Дэннис Деркин считает, что игры у системы Microsoft более качественные и интересные, чем у конкурентов Sony и Nintendo.

В разговоре с IndustryGamers, Деркин сказал что разработчики first-party игр подтолкнули нашу команду на создание лучшей платформы.

"Мы считаем, что first party эксклюзивы очень важны. Например серия Forza, каждая часть которой постоянно продается многомиллионным тиражом - является очень успешной для нас игрой" - сказал он. "Вы не можете оспорить такие игры как Fable, что опять-таки продалась по 2-3 млн. копий на каждую часть игры".

"А теперь настало время для новых IP, например таких как Kinect Sports, продажи которого превысили более 3 миллионов копий. Так что мы не только развиваем существующие IP, но и так же создаем новые интеллектуальные собственности и поддержим новые проекты".

Деркин так же сказал: "Наши first party игры превосходят игры конкурентов, как в плане уровня качества, так и по количеству проданных копий".

При сравнении рейтинга (на Metacritiс) first party студий: Microsoft Game Studios имеет рейтинг 75% по сравнению с 77% Nintendo и SCEA с 73%.

Загадочный проект Namco Bandai раскрыт

Загадочный проект Namco Bandai раскрыт

alt

Помните ту загадочную игру, по поводу которой Namco суетилась на этой неделе, запустив сайт с часами, ведущими обратный отсчёт? Это Digimon для PSP.

Японский журнал V Jump сообщил, что новый проект будет в жанре "охота на монстров", но это не Brave Company для 3DS и iOS, анонсированный Namco ранее.

Арт показывает жилой район Токио, который похож на арт с сайта, на котором ведётся отсчёт времени.

Как говорят, жанр игры - RPG, а Digimon - рабочее название проекта. За дизайн персонажей отвечает Suzuhito Yasuda, работавший над Devil Survivor.

Геймплей альфа версии StarCraft Universe

Геймплей альфа версии StarCraft Universe

Ryan Wizner, один из известнейших моддеров StarCraft II, выпустил трейлер к своему ММО моду к игре. В настоящее время мод находится в разработке, изначально он назывался "World of StarCraft", но был переименован в "StarCraft Universe". После того, как Wizner привлёк внимание адвокатов Blizzard, ему пришлось сменить название, чтобы получить возможность продолжить работу над проектом.

Batman: Arkham City: Подробности коллекционного издания

Batman: Arkham City: Подробности коллекционного издания

На сайте BestBuy появилась информация о коллекционном издании Batman: Arkham City для PS3 и Xbox 360, которое можно будет приобрести за $100.

К сожалению, никаких фотографий самого издания пока нет, но вот что нам удалось узнать:

- Статуэтка Бэтмена, произведённая Kotobukiya, ранние шедевры разработчика, вы можете посмотреть здесь.

- Арт бук.

- Анимационный контент Gotham Knight.

- Ранний доступ к цифровому контенту.

На PC, коллекционное издание не намечается.

Релиз Batman: Arkham City состоится 18 октября на PC, PS3, Xbox 360.

UPD

Создатель VVVVVV сделал свой Super Meat Boy

Создатель VVVVVV сделал свой Super Meat Boy

Super Meat Boy - это вам не шутки. Это тяжёлая игра, но именно в этом и заключается её привлекательность. Дайте её в руки человеку, создавшему ещё более сложную игру, и результат будет зубодробительным.

Здесь вы можете поиграть во флеш игру Super Meat Boy, выполненную в стиле VVVVVV создателем последней, Terry Cavanagh. Cavanagh сказал, что Team Meat попросили других инди разработчиков перерисовать локации из игры на свой лад. "После нескольких попыток у меня ничего не вышло, и я решил, что мне проще создать маленький фанатский Super Meat Boy в моём стиле и взять что-нибудь оттуда," сказал Cavanagh. Именно так он и поступил.

Нико обнаружил Saints Row: The Third

Нико обнаружил Saints Row: The Third

В этом веселом видео от Machinima, Нико (Niko) из игры Grand Theft Auto IV, узнает о игре Saints Row: The Third:

1 комментарий

Игровые новости

Боулинг: История Modern Warfare 3 будет строиться на ключевых моментах Modern Warfare 2

Боулинг: История Modern Warfare 3 будет строиться на ключевых моментах Modern Warfare 2

Роберт Боулинг, ведущий менеджер по связи с общественностью Infinity Ward, заявил, что команда разработчиков "нашла новые пути повествования сюжета" и, судя по всему это будет использовано в предстоящем Modern Warfare 3.

В интервью с Joystiq, на мероприятии, прошедшем на этой недели в Нью-Йорке, Боулинг отметил, что после релиза Modern Warfare 2 команда разработчиков сразу начала думать о том, что они должны сделать еще лучше в следующей части. Одной из этих вещей был сюжет одиночной кампании и то, как соединить историю MW2 и MW3.

"Каждый раз, когда мы выпускаем очередную игру, мы садимся и начинаем думать о том, что можно было бы сделать лучше? На чем мы должны особенно сосредоточиться, чтобы геймеры получили от игры еще больше удовольствия? И мы решили, что нужно улучшить сюжет", - сказал Боулинг. "Нам захотелось сделать его основой ключевые темы, которые мы начали в MW2, но нам также было необходимо улучшить то каким образом мы преподносили историю игры".

"No Russian был ключевым моментом истории в MW2. Мы представили Макарова настоящим злодеем. Он представлял собой именно того злодея, которого мы хотели преподнести игрокам, поэтому он появился в игре с самого начала – мы рассказываем историю и развиваем персонажей, а Макаров был очень важным персонажем".


"Для фанатов, и в особенности для нас, команды разработчиков, очень важно увидеть, во что перейдет начатый в MW2 конфликт по прошествии многих лет, когда война начнет бушевать во всех крупных городах ... это очень важно."

Выход Modern Warfare 3 запланирован на 8 ноября для PC, PS3 и Xbox 360.

Хидео Кодзима с удовольствием бы взялся за Snatcher, если бы у него было время

Хидео Кодзима с удовольствием бы взялся за Snatcher, если бы у него было время

В связи с недавним анонсом Sdatcher, в последнее время мы слышим много новостей, имеющих отношение к Snatcher. В интервью с Playstation Blog Хидео Кодзима сказал, что с удовольствием бы поработал над новым Snatcher, если бы у него было время.

"Я бы с радостью сделал что-то подобное Snatcher," сказал Кодзима. "Но у меня нет ни возможностей, ни времени сделать это. Но я был бы рад, если бы кто-то другой этим занялся."

Было бы интересно взглянуть на то, что другие разработчики сделали бы с миром Snatcher.

Activision принимает меры против владельцев ModernWarfare3.com

Activision принимает меры против владельцев ModernWarfare3.com

Вчера, компания подала жалобу на National Arbitration Forum. Эта жалоба Activision обошлась в $2.600

Activision утверждает, что человек причастный к взлому сайта ModernWarfare3.com "не имеет права или законного интереса к доменному имени." Activision предоставила список на две страницы достижений Modern Warfare в качестве доказательства своего права на домен, или возможно, компания хочет получить награду в письменной форме от CNN как "Лучший шутер". Activision утверждает, что сайт содержит авторские материалы, в том числе стиль заголовка Modern Warfare 3, и, что владелец "поддерживает игру Battlefield", призывая посетителей забыть о Modern Warfare 3 (потому что игра выглядит так же, и как предыдущая часть) и купить Battlefield 3.

alt

7 комментариев

Игровые новости

The Binding of Isaac: Новые детали

The Binding of Isaac: Новые детали

Игра будет сочетать компьютерный жанр "рогалик" основанная на структурах подземелья The Legend of Zelda. Управление в игре будет подобно "Smash TV / Robotron" в случайно сгенерированном полу RPG мире, наполненным разными бонусами, предметами и специальными способностями. Также у каждого уровня будет сокровищница, магазины и другие секретные места, которые содержат уникальные предметы.

В игре будет присутствовать "3 главы, 6 боссов, 36 типа врагов, 4 различных персонажа и тонны динамического веселья", однако команда говорит, что эти цифры могут увеличиться. Игра появится в Steam уже в августе. Цена остаётся неизвестной, но Макмиллен утверждает, что игра будет стоит недорого.

ESRB выставили возрастной рейтинг Dead Island

ESRB выставили возрастной рейтинг Dead Island

Организация ESRB выставили возрастной рейтинг Dead Island. Игра получили рейтинг " Mature " из-за наличия в игре крови, употребления алкоголя и наркотиков, сексуальных тем, матерного языка и насилия.

Это шутер от первого лица, в котором игрок, попадая на тропический остров кишащий зомби, присоединяется к группе выживших, для борьбы с мертвецами. В качестве оружия игроки смогут использовать бейсбольные биты, ножи, топоры, ружья и винтовки. Сражения включают в себя взрывы, истошные крики боли, брызги крови при повреждениях и эффект замедления времени. В одной из заставок главный герой наносит удар ногой по голове зомби, лежащего на земле, в результате чего появляется много крови. После каждого сражения, как на окружающих предметах, так и на оружии главного героя остаются брызги крови. Еще игроки смогут расчленять зомби, отрубать конечности, будь то ноги или другие части. По ходу игры, для увеличения урона, персонажу придется принимать алкогольные напитки, в результате чего на экране появляется эффект размытости. Также в игре есть отсылки к употреблению наркотических средств, в одной из миссий игроку потребуется найти наркотический препарат для главного героя ( например, "я еще не отошел от вчерашнего, у меня до сих пор озноб."). В игре присутствуют отсылки к сексуальным темам (например, "Один богатый мудак приставал к своей четырнадцатилетней дочери."). Кроме этого, в одной из игровых сцен присутствует полуголая женщина, привязанная к кровати. Игровые диалоги содержат такие слова как, "F ** K и sh*t ".

Dead Island разрабатывается студией Techland. Издателем игры выступают Deep Silver, которым будет помогать Square Enix. Выйдет игра 6 сентября на РC, PlayStation 3 и Xbox 360

Итоги бета-теста Uncharted 3

Итоги бета-теста Uncharted 3

Сегодня, в ранние, предрассветные часы, закончился срок проведения мультиплеерного бета-теста Uncharted 3, и Naughty Dog объявили, что количество человек, принявших участие в бета-тесте, составляет более 1,53 миллионов, что делает, данный бета-тест, крупнейшим.

Для поддержания обратной связи с игроками, участвующими в бета-тесте, Naughty Dog создали форумы, где игроки смогут делиться своими мыслями по поводу данного теста. Данные форумы просуществуют всего 2 дня, и закроются в понедельник. Продолжить свои дискуссии игроки смогут на обычных форумах данной игры, посвященных мультиплееру.

Те, кто получил различные награды в многопользовательской бете не забудьте обновить настройки своей учетной записи, для получения их в финальной версии игры.


Вот некоторые интересных фактов, из статистика бета-теста, опубликованные на PS Blog:

Кол-во участников бета-теста: 1,53 миллиона человек.
Суммарное коол-во убийств: 1,9 миллиардов
Суммарное кол-во собранных денежных средства: 1,4 трлн долларов (это больше, чем ВВП Испании, одиннадцатый по величине ВВП в мире!).
Суммарное кол-во произведенных выстрелов: 48 миллиардов.
Суммарное кол-во завершенных матчей: 22 миллиона.
Общее время игры: Более 362 лет.

Sony и Microsoft не собираются объединяться

Sony и Microsoft не собираются объединяться

Если вы следите за новостями, то, наверняка, слышали о недавней регистрации компанией Microsoft новых доменных имён с адресами Sony-Microsoft.com и Microsoft-Sony.com.

Один из сотрудников компании Microsoft решил разъяснить всё, пока это не вызвало ещё больше предположений и спекуляций.

Frank X. Shaw через свой твиттер подтвердил, что это был всего лишь оборонительный жест, чтобы никакая сторонняя компания не смогла купить это доменное имя и использовать его в своих целях. И это никак не связано с возможностью будущего партнёрства между двумя компаниями-гигантами.

alt

Мир Dishonored

Мир Dishonored

Dishonored расскажет нам историю одного человека стремящегося к возмездию в потустороннем городе. Многие элементы игры основаны на нашем реальном мире, но действия Dishonored, будут происходить на поразительных и опасных землях, весьма отличающихся от наших.

Хотя сюжет игры развивается в пределах одного города, люди из Arkane Studios чувствуют, что игре необходим глубокой и достоверный игровой мир, которого можно добиться только созданием полностью выдуманной вселенной за пределами этого города.

Наша карта показывает широту того видения, детализируя элементы окружающего мира от географии и науки к религии и промышленности.

alt

5 комментариев

Игровые новости

Первая игра Клиффа Блезински была сиквелом

Первая игра Клиффа Блезински была сиквелом

"Недавно наткнулся на диск первой сделанной мною игры," написал дизайнер Epic Games и создатель серии Gears of War. The Palace of Deceit II - The Dragon's Plight весила 1.44 мегабайта. Теперь мы ждём геймплейного ролика, Клифф.

alt

Steam указывает на то, что DOTA 2 будет выпущена в скором времени

Steam указывает на то, что DOTA 2 будет выпущена в скором времени

Мы уверены, что многие из вас никак не могут дождаться продолжения одного из лучших модов для Warcraft 3. DOTA 2 будет самостоятельной игрой, и хотя мы не знаем точной даты релиза игры, Steam намекает на её скорый выход.

В сегодняшних новостях о новой системе контента в Steam, Valve намекнула на скорый выход DOTA 2, которая также будет использовать новую систему. Что предполагает под собой релиз игры в течение следующих нескольких месяцев.

DOTA 2 - это результат найма Valve разработчиков мода для Warcraft 3 и предоставления им возможности сделать наконец игру, которую они изначально задумывали, при помощи профессиональных разработчиков и художников из Valve.

Mortal Kombat - Классические костюмы для Китаны и Джейд

Mortal Kombat - Классические костюмы для Китаны и Джейд

NetherrealmNetherrealm Studios выпустила новое видео, в котором демонстрируются два классических костюма для Китаны и Джейд. Скачать бесплатно это дополнение можно будет 19-ого июля в Xbox Live и Playstation Network. В этот же день будет доступен для скачивания персонаж Рэйн.

Capcom: "На разработку Resident evil 6 оказывают влияние последние части"

Capcom: "На разработку Resident evil 6 оказывают влияние последние части"

А, что с Resident Evil 6, спросил редактор портала Relyonhorror? Как ответили Capcom, Resident evil 6 находится в разработке, но на разработку RE6 оказывают влияние последние части и возможно разработка RE6 может задержаться, если с некоторыми частями Resident evil будет что-то не так.

Больше Capcom не могут сказать, по их заявлению, нужно ждать официального анонса Resident Evil 6. Сейчас на странице Facebook всё больше людей спрашивают о RE6, однако Capcom не даёт ответов, как они сказали, анонс будет скоро.

Создатели SSX прислушались к мнению фанатов игры насчет Deadly Descents

Создатели SSX прислушались к мнению фанатов игры насчет Deadly Descents

Шон Смайли рассказал, что команда ЕА, работающая над SSX, "выслушала фанатов" и сделал игру еще более красочнее, по сравнению с последними играми серии.

"Идея вернуть SSX всегда была на повестке дня EA", - сказал Смайли в видео-интервью с CVG. "SSX очень популярна в компании. Множество людей любят работать над франшизой и еще больше хотят над ней работать".

Новая игра будет включать в себя настраиваемую экипировку, режимы на выживание и "вещи, которые разработчики не могли раньше реализовать", - сказал Смайли.

Выход SSX должен состояться в 2012 году на PlayStation 3 и Xbox 360.

Ubisoft обновили график выхода игр на 2011 год

Ubisoft обновили график выхода игр на 2011 год

Ubisoft опубликовали обновленный график выхода игр в Великобритании, посмотреть который вы можете ниже.

Похоже, задержка PC версии игры Call of Juarez: The Cartel продлится до сентября. В сентябре также ожидается выход PS3 версии игры Child of Eden.

alt

ESRB представила игру Aliens: Infestation

ESRB представила игру Aliens: Infestation

ESRB представила первую информацию о игре Aliens: Infestation, сайд-скроллер для хендхелда DS от WayForward. Первая информация о игре появилась в мае, от рейтинговая служба Australian Classification Board.

Вот, что говорит ESRB о игре:

"Это научно-фантастическом платформер, в котором игрок возглавит отряд десантников, направленных на миссию по уничтожению инопланетных существ", - описывает игру ESRB."Игроки путешествуют по уровням игры, для уничтожения вражеских солдат и Чужих(то есть xenomorphs) игрокам будут доступны винтовки, пистолеты, огнемёты и взрывчатка".

В неистовых сражениях с врагами особо выделяются реалистичные звуки выстрелов, взрывов и криков боли, раненые чужие извергают зеленые брызги крови и замертво падают на землю.

Уровни сделаны разрушаемыми, есть возможность экипировать своих солдат, а также кооперативный режим.

В игре также присутствуют и другие кровавые моменты, например красные брызги крови при гибели персонажей (например, при разрывании грудной клетки человека во время "рождения" Aliens). В ходе игры, игрокам предстоит войти в раздевалку, в которой они найдут голого персонажа мужского. Еще во время диалогов часто встречаются такие слова как, "a*s, bastard" и hel".

До сих пор от SEGA так и не последовало официального анонса Infestation, до сих пор не понятно появится ли игра в коробочном виде, либо только в DSiWare.

Microsoft говорит, что они планируют переход компании на "единую экосистему"... и неужели "Windows" умрёт?

Microsoft говорит, что они планируют переход компании на "единую экосистему"... и неужели "Windows" умрёт?

Итак, вот интересное совпадение: во вторник в компании Microsoft прошла Всемирная партнерская конференция , Энди Лис сказал, что Редмонд, в конечном счете может быть только "единая экосистема" для ПК, телефонов, планшетников , и даже телевизоров.

"Мы не собираемся делать одну экосистему для PC, одну для телефонов и еще одну для планшетников - все они будут объединены." Лис сказал, что Microsoft стремится обеспечить "целостность и последовательность" всех своих платформ", в частности с Xbox ",причем целью является не только обобщение интерфейсов, но и технологий, таких как браузер Internet Explore.

Но это ещё не всё. Все вышесказанное — официальная точка зрения Microsoft. Но согласно информации за кулисами зреют куда более грандиозные планы: к концу жизненного цикла Xbox 360 и Windows 8 (а это произойдет примерно в 2015-2016 году), Microsoft планирует каким-то образом объединить все операционные системы в одну — и Windows, и Windows Phone, и операционку Xbox.

Наши источники также сообщают, что Microsoft серьезно рассматривает "Windows" в пользу чего-то нового. Идея заключается в преобразовании Windows в этакою новою супер-ОС с того, что лучше согласуется с видением Редмонда будущего.

На это можно смотреть с двух точек зрения: во-первых, это определенно смелое прогрессивное развитие, что Microsoft, и это позволяет использовать усилия в области развития на различных платформах, обеспечивая при этом возможность для мощного старта на рынке. Но, одну ОС и пользовательские интерфейсы разных устройств и платформ также является сложным и Microsoft может отказаться от этой затеи. Как было это совсем недавно когда Microsoft, попыталась и не смогла поставить версию Windows, в мобильные платформы несколько раз: сначала с Windows CE на Sega Dreamcast, а затем с помощью Windows Media Center, который, к сожалению, работал но его забыли.

Конечно, на этот раз разница в том, что Microsoft не просто пытается поставить Windows, во всем мире, а, скорее, пытается адаптировать основные технологии и интерфейс для конкретных устройств и это является гораздо лучшей стратегией, которая кажется, имеет намного больше шансов на успех. Мы просто должны подождать и посмотреть, как компания решает принести ее различных платформах вместе - и действительно ли мы будем называть его "Windows" когда это произойдет.

Мы просто должны подождать какое-то время и посмотреть, как Microsoft объединит свои различные платформы вместе. И будем ли мы называть его Windows когда это случится, покажет только время.

Two Worlds II: Velvet Game of the Year Edition в октябре

Two Worlds II: Velvet Game of the Year Edition в октябре

TopWare Interactive заявила о выходе, 18 октября этого года, Two Worlds II: Velvet Game of the Year Edition, которое будет включать в себя дополнение Pirates of the Flying Fortress, которое выйдет осенью этого года.

Игра будет поставляться в боксе, драпированном черным бархатом для PC и Mac, или в красном вельветовом боксе для PS3 и Xbox 360 версий.

Оба бокса будут украшены металлическими уголками, в виде "античной латуни(меди)".

В Two Worlds II: Velvet Game of the Year Edition наряду с многоязычной версией TWII вошли все последние обновления для игры и дополнение Pirates of the Flying Fortress. Также в издание вошла огромная двухсторонняя карта игрового мира и внутриигровой предмет(collectible pirate head pin, который повышает параметры персонажа).

Не забыли и про Бонус-диск, содержащий концепт-арты, обои, виде, расширенный игровой саундтрек и две дополнительный многопользовательский карты.

О цене Two Worlds II: Velvet Game of the Year Edition пока не сообщалось.

alt

Игровые новости

Мейер: Новые игры Civilization будут появляться до тех пор, пока фанатам они нужны

Мейер: Новые игры Civilization будут появляться до тех пор, пока фанатам они нужны

Хотя Сид Мейер приложил меньше усилий для создания Civilization V и Civilization World, это не означает, что он и Firaxis уходят от традиционного геймплея франшзы.

"Civilization глубоко пустила корни в мире PC гейминга и мы намерены продолжать выпускать новые игры на различные платформы до тех пор, пока фанаты хотят этого", - сказал Мейер в интервью с IGN.

"Теперь Civilization выходит на PC, консолях, мобильных платформах и даже появилась в Facebook, поэтому мы не ограничиваем фанатов в выборе платформ для игры".

Легендарный дизайнер считает, что "все виды игр и игроков могут счастливо сосуществовать вместе". И добавил, что Firaxis обладают большими возможностями для создания еще большей игры, чем Civilization World.

"У нас есть возможности и ресурсы, чтобы выпускать игры на различные платформы, благодаря ответственности и талантам команды Firaxis. Мы будет продолжать создавать великие игры для консолей и РС", - сказал он.

Civilization World обладает "уникальным социальным характером", также Мейер отметил, что никогда прежде разработчики не позволяли игрокам помогать соседям и друзьям, как одной нации.

"В процессе бета-тестирования мы заметили одна вещь, как только мы показали игрокам насколько продуктивно будет их сотрудничество с друзьями, вовлечение их в игру быстро возросло," - сказал он.

"Мы в состоянии сделать то, что мы никогда прежде не делали, мы всеми силами сосредоточились на социальном аспекте игры."

Civilization никогда прежде не позволяла игрокам помогать соседям.

"На протяжении закрытого бета-тестирования мы обнаружили, что игроки часто объединяются в группы, чтобы победить другие цивилизации, тем самым они убедились в преимуществах совместного использования ресурсов и стратегий, для расширения и упрочнения своих цивилизаций", - сказал он.

Последняя серия франшизы, Civilization World не так давно вышла на стадию бета тестирования в социальной сети Facebook.

Мэтт Кодд присоединился к Respawn

Мэтт Кодд присоединился к Respawn

Respawn приняли на работу еще одного известного Голливудского художника - Мэтт Кодд, он работал над такими фильмами как Люди в Черном, 12 Обезьян, Миссия Серенити (фотография выше взята из этого фильма) и т.д.

"Насколько я могу судить, будь то видеоигры или фильмы, хороший дизайн - это не залог успеха. Быть оригинальным в наше время очень трудно, потому что в той или иной форме уже все изобретено."

Кодд говорит, что не работал ранее в игровой индустрии, но сказал что производство фильма происходит слишком "быстро", так что это не так интересно, как игры.

"Если отойти от самой игры, и просто посмотреть на ее дизайн, он может оказаться намного интереснее, чем в кино. Многие ребята, которых я знаю в индустрии кино, часто видели дизайн в игр и думали - "это очень клево, и хочу сделать так же и в кино".

Кодду нравятся такие игры как оригинальный Medal of Honor, Doom и Gears of War. По его словам, он проводил за ними целые ночи.

Relic будут помогать Vigil с разработкой Dark Millennium Online

Relic будут помогать Vigil с разработкой Dark Millennium Online

По словам менеджера по маркетингу Джеймс Макдермотт, Relic начнут помогать Vigil с Warhammer 40 000: Dark Millennium Online сразу после завершения работ над Warhammer 40 000: Space Marines.

В беседе с Eurogamer, Макдернотт сказал, что студии начали сотрудничество еще в начале разработки, и когда Relic закончит разработку Space Marines, они буду помогать в разработке Dark Millennium Online, если это понадобиться.

"Им придется придумывать мир игры. Конечно они много общаются с нами, потому что мы долгое время работали над вселенной в которой они сейчас работают, мы ее отлично понимаем."

"Ребята из Vigil изучали нашу боевую систему, чтобы сделать не точно такую-же, а сделать похожею на нашу. Мы пытаемся работать вместе, и когда мы закончим со Space Marines, мы будем более активно помогать ребятам."

Посетители Е3 2012 смогут поиграть в Dark Millennium Online, а сама игра выйдет в период с апреля 2012 до марта 2013. Запуск Space Marines запланирован на начало сентября.

Майк Гэмбл: "Закрытие студий привносит в игровую индустрию новые идеи"

Майк Гэмбл: "Закрытие студий привносит в игровую индустрию новые идеи"

Майк Гэмбл, глава европейского отделения Epic Games, полагает, что некоторые издатели делают "глупые покупки" тем самым вызывая закрытие студий. В роли примера можно вспомнить недавнее закрытие студии Black Rock.

"Подобное происходит из-за необдуманных покупок издателей - это мое личное мнение. С моей точки зрения, издатели не имеют никакого права покупать разработчиков, нет, они имеют право - потому что у них есть деньги, но зачем владельцы прав на известные детские мультфильмы покупают разработчика хардкорных гоночных игр ? Это ведь не имеет никакого смысла."

Гэмбл считает, что есть и положительная сторона подобных событий, потому что работники закрытых студий создают новые компании и привносят в индустрию "другие клевые вещи".

"Игры, которые я видел о маленьких инди-разработчиков - великолепны. Мне они нравятся. Они на самом деле интересные и креативные. Они не создают для издателей, которым надо заполнить пробел в своем портфолио, они делают то, что им нравится."

Хидео Кодзима рассуждает о Peace Walker HD и PS Vita

Хидео Кодзима рассуждает о Peace Walker HD и PS Vita

Хидео Кодзима написал в европейском блоге PlayStation изменения, которые его команда сделала работая над портирование Metal Gear Solid: Peace Walker с PSP и PS3.

"Очевидно, что на PSP меньше кнопок, чем на геймпаде от PlayStation 3, и у нас были некоторые ограничения в игре, когда дело доходило до управления. Использование DualShock 3 улучшило управление в игре, и конечно же добавило поддержку rumble."

"На PSP было тяжело отличить текстуры друг от друга. Теперь, когда мы перевели игру в HD их стало гораздо легче различить. Внутриигровой текст так же станет легче для чтения."

Кодзима так-же напомнил о том, что сохранения Peace Walker можно будет переносить с одной PSP на другую. Хидео рассказал, что следующим шагом будет перенос подобной технологии с MGS2 HD и MGS3 HD на PlayStation Vita.

"Все игры, выходящие на PS3 с этого момента будут использовать преимущества этой технологии, и контент на PS Vita не будет различаться от той, что вы увидите в старшей консоли. Я надеюсь "облачные сервисы" уже доступны - это поможет нам в переносе сохранений с одной консоли на другую."

BioWare готовит анонс по Star Wars: the Old Republic на Comic-Con

BioWare готовит анонс по Star Wars: the Old Republic на Comic-Con

BioWare объявили о том, что готовятся сделать небольшой анонс по Star Wars: the Old Republic во время проведения Comic-Con, выставка будет проходить на следующей неделе.

Разумеется будет показано и новое геймплейное видео проекта, если по какой-то случайности вы на следующей неделе заедите в Сан-Диего, то не забудьте сходить на выставку, а если вы персонально интересуете игрой, то вам прямая дорога в павильон Star Wars (стенд №2913).

Над новой частью Godfather уже работают?

Над новой частью Godfather уже работают?

Paramount Pictures зарегистрировала новый домен Godfather, предполагая, что над новой игрой идёт работа; playthegodfather.com теперь принадлежит компании, эту интересную информацию обнаружил Superannuation.

Домен был зарегистрирован 13 июля.

Ubisoft: Новый Rainbow Six не похож на Ghost Recon

Ubisoft: Новый Rainbow Six не похож на Ghost Recon

По последним слухам, Rainbow Six готовится к возвращению. В начале июня, появились некоторые детали относительно новой части, а после, по сети распространились скриншоты.

Ubisoft заявила, что новая игра будет полностью отличаться от Ghost Recon Future Soldier.

Общаясь с NowGamer, дизайнер уровней Ghost Recon Future Soldier, Флорент Гиллам, объяснил, как две команды сотрудничают между собой.

"У нас в Ubisoft есть политика относительно разных проектов Тома Клэнси. Все специализируется на том, что каждый делает. Например, Rainbow Six - игра о команде Радуга, о борьбе с терроризмом."

"В Ghost Recon у нас другой подход - более высокие технологии и инструменты, которые вы сможете использовать в игре. Это не такое уж далёкое будущее, это действительно современный мир, где у солдата есть высокотехнологические оружия."

"Мы много общаемся с другими разработчиками, чтобы каждая игра имела свою собственную идентичность"

NowGamer также спросил у Гиллама: "Ну а что, если серия Ghost Recon превратится в Rainbox Six?"

"Нет, я так не думаю. Когда вы будете играть в новую часть Ghost Recon вы увидите, что это совершенно другой проект, в которой есть кооперативный режим, и этот режим является основой для игры - играть за четырёх элитных солдат - Ghost Recon, но у Rainbow Six совершенно всё по другому"

Фанатский фильм STALKER – Heart of the Oasis

Фанатский фильм STALKER – Heart of the Oasis

Heart of the Oasis - короткометражный фанатский фильм, снятый по вселенной игры S.T.A.L.K.E.R. и фильма Сталкер (1979 год, режиссёр - Андрей Тарковский).

GameStop: Xbox 720 и PS4 навряд ли появятся раньше 2014 года

GameStop: Xbox 720 и PS4 навряд ли появятся раньше 2014 года

Крупнейший розничный продавец видеоигр в Соединённых Штатах заявил своим инвесторам: "Руководство не ожидает новых приставок от Microsoft и Sony раньше 2014 года; тем не менее, запуск Wii U в 2012 может подогреть интерес покупателей к игровым консолям."

Компания также добавила: "GameStop смотрит с оптимизмом на запуск портативной консоли Sony PlayStation Vita, цена которой находится в районе 249$, что делает её доступной для многих геймеров."

Trackmania 2: Canyons будет стоить 20 евро

Trackmania 2: Canyons будет стоить 20 евро

Многие геймеры надеялись, что Trackmania 2 будет бесплатной, но Edouard Beauchemin сказал, что на рынке видеоигр уже имеется бесплатная Trackmania. Игра обойдётся в 20 евро, и платить сверх этой суммы вам не придётся. Как сказал Edouard Beauchemin - это будет "Free to stay" игра.

Во время Ubisoft Summer Showcase PC Gamer взяли интервью у Beauchemin, в котором он рассказал о цене проекта и взглядах компании Nadeo:

"Выпускать сегодня бесплатные игры - модно. Нас просят - 'Сделайте Trackmania 2: Canyons бесплатной', на что мы отвечаем - 'Нет'. Уже существует Trackmania Nations, которая совершенно бесплатна. И в неё по-прежнему играет 700.000 человек ежемесячно.
Мы предпочитаем называть Trackmania 2 "Free to stay" игрой. Вы платите за вход и остаётесь в игре столько лет, сколько пожелаете. Вы можете загружать неограниченное количество контента бесплатно. Хотя у вас будет игровая валюта, которой вы будете обмениваться с друзьями.
Это хорошо, так как вы не скажете - 'Он украл мой предмет, за который я заплатил 1 евро. Отдай его назад!' Это весело. Это игра. Вы платите 20 евро и наслаждаетесь ей."

Trackmania 2: Canyons выйдет позже этим летом эксклюзивно для PC.

The Lord of the Rings: War in the North - подробности европейского коллекционного издания

The Lord of the Rings: War in the North - подробности европейского коллекционного издания

Warner Bros. показала европейское коллекционное издание The Lord of the Rings: War in the North, которое выйдет осенью этого года на PC, PS3 и Xbox 360, по цене € 89,99.

Коллекционное издание включает в себя следующее:
- Игра
- Эксклюзивная фигурка Снежного тролля
- Артбук, завернутый в кожаный чехол, в ней изображены рисунки героев, злодеев и прекрасные пейзажи Средиземья
- Музыка War in the North
- Интервью и кадры легендарного композитора Инона Зура (Inon Zur) в студии Abbey Road
- Кадры из презентация E3 2011, а также три композиции из игры

alt

Новые дневники разработчиков Starhawk

Новые дневники разработчиков Starhawk

Игра запланирована на 2012 год эксклюзивно для PlayStation 3.

Game Trailers анализируют 15-минутный геймплейный ролик BioShock Infinite

Game Trailers анализируют 15-минутный геймплейный ролик BioShock Infinite

Разбор 15-минутного геймплейного ролика по частям.

1 комментарий

Игровые новости

S.T.A.L.K.E.R. 2 - Немного новых деталей

S.T.A.L.K.E.R. 2 - Немного новых деталей

S.T.A.L.K.E.R. 2 официально был анонсирован в прошлом году, и релиз игры состоится уже в следующем году. Недавно появилась новая информация из последнего интервью.

Вот что удалось выяснить:

- Вы играете за Стрелка (человека, которого вы должны были выследить в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl)

- Некоторые локации из предыдущих частей серии вернутся

- Игра будет связана с фильмом

- Возможно в игре появятся транспортные средства

- Возможно будет порт игры на PS3

- В данный момент над игрой работают 60 человек

- В игре будет использоваться 50% сюжетной линии из предыдущих частей S.T.A.L.K.E.R.

BloodRayne: Betrayal перенесена на конец августа

BloodRayne: Betrayal перенесена на конец августа

WayForward Technologies подтвердили что, дата выхода их игры BloodRayne:Betrayal перенесена.Ранее она должна была выйти в начале августа, но теперь задержится на несколько недель.

Xbox 360 версия выйдет 30 августа, PS3 версия появится 31.Цена за игру будет составлять 1200 MS или 15 долларов.

Игроки выступят в роли сексуальной и опасной Рейн, рожденной от союза вампира с человеком, наделенной необычайной силой, скоростью и ловкостью, но проклятой жаждой крови и слабостью к солнечному свету. Во время своей последней миссии, на которую ее завербовало общество Brimstone, охотящееся на вампиров, Рейн объединяется с новым таинственным другом, чтобы остановить устроенную вампирами резню.

Assassin’s Creed: Lost Legacy поглощена Revelations

Assassin’s Creed: Lost Legacy поглощена Revelations

Ubisoft вплела сюжет запланированной 3DS версии Assassin’s Creed: Lost Legacy в сюжет Revelations.

"Возможно вы слышали об игре Lost Legacy для 3DS. Ее анонсировали, но идею включили в Revelations", - рассказывает писатель Дерьи МакДевитт в интерьвю с Joystiq.

Lost Legacy включили в список предстоящих игр для Nintendo 3DS на Е3, и сказали, что там Эцио будет искать замок Ассасинов в городе Масиаф.

Эту историю поглотила полноценная версия Revelations, которая должна выйти в ноябре на PlayStation 3 и Xbox 360.

Пока Ubisoft не объявили дату выхода 3DS версии игры. Но пока Ubisoft планирует расширять персонал, так как они не заинтересованы "в отдыхе" игровой серии.

"Мы много думали о времени и важных поворотах в сюжете, как знать, куда именно пойдет Эцио, куда собирается Дезмонд и что станет с Альтаиром", - сказал МакДевитт.

"Истории главных персонажей продумываются наряду с сюжетной линией, поэтому мы всегда стараемся давать столько вопросов, сколько дадим на них ответов".

Этой осенью готовится к выходу серия комиксов по игровой серии, но пока МакДевитт воздержался от комментарий о дальнейшем развитии серии.

Первоначально From Dust совсем не задумывался как симулятор бога

Первоначально From Dust совсем не задумывался как симулятор бога

Первоначально From Dust была задумана как простая стратегия в реальном времени, но быстро перешла в жанр симулятора бога, чтобы возвратить интерес к данному жанру, сказал создатель игры, Эрик Чахи.

"Как ни странно это может показаться, но изначально From Dust не задумывался, как симулятор бога, игры задымывалась как RTS с множеством функций микроуправления", - рассказывает создатель Another World в интервью с Eurogamer.

"Это был тот же самый мир с вулканами, цунами и так далее, а симуляция была ключевым элементом игры, но игрок не мог напрямую взаимодействовать с окружающей средой".

"Тем не менее у нас был редактор уровней, который позволял в работать с окружением в реальном времени, который было просто невероятно весело использовать - в нем было что-то захватывающее и увлекательное, где можно было менять мир на свой лад в динамике. Таким образом мы совместили интерактивное веселье редактора карт и оригинальный мир в одну сущность. И From Dust превратился в симулятор бога".

В процессе создания игры разработчики часто обращались к наиболее признанному симулятору бога Питера Молинье - Populous. Они черпали вдохновение в творении Молинье.

"Я помню, как перемещалась камера в Black & White. Мы задавали себя множество вопросов - как нам лучше сделать перемещения обзора, как в B&W или как в Pikmin, к примеру".

Чахи считает, что From Dust - это новый претендент в одном из наименее населенных жанров, который откроет жанру симуляторов бога "новое дыхание".

"Во-первых, игровой процесс в нашей игре напряженный и захватывающий, тогда как игры данного жанра имеют более медленный ритм", - сказал он.

"А также мы развили аспект симуляции, насколько мы могли бы, весь мир постоянно меняться , и все, что делает игрок будет так или иначе влиять на мир".

"Изменяя русло реки, вы поменяете ландшафт: например, изменить русло реки, чтобы потушить огонь. В результате геймплей выходит на передний план и игроку приходится выкручиваться из ситуаций, которые он сам и создал. Все это как эффект домино выливается в другие действия. Это грация и пластичность геймплея симулятора".

Выход From Dust состоится 27 июля на PC, в Xbox Live Arcade и PSN

Relic: Кастомизация и создание армии основные элементы в Dawn of War III

Relic: Кастомизация и создание армии основные элементы в Dawn of War III

Разработчики из Relic Entertainment заявили, что ключевыми особенностями Dawn of War III будет кастомизация и создание армии.

"Глядя на удачные элементы в Dawn of War II – Retribution, и DLC к ней, вместе с кастомизацией, созданием собственных армий и коллекционированием, которые так понравились фанатам 40k, мы и хотим сделать третью часть франшизы", - сказал Джеймса Мак Дермотта, маркетинг менеджер THQ, в интервью с Eurogamer.

"В игре будет множество возможностей для расширения и создания собственной и уникальной мега армии. Это определенно то, что мы хотим сделать".

До сих пор THQ так и не анонсировала DoW3, хотя босс THQ, Дэнни Билсон сообщил на Е3, что Relic Entertainment работает над DoW следующего поколения. Также он сообщил, что анонс состоится в следующем месяце. Так что ждем большой анонс на GamesCom.

Sony и Microsoft собираются объединиться?

Sony и Microsoft собираются объединиться?
Согласно недавним зарегистрированным доменным именам на имя Microsoft, похоже, что Microsoft и Sony собираются объединиться. Ещё в 1997 году, Sony и Microsoft уже объединялись один раз, чтобы работать над компьютерами, но что же они задумали на сей раз?
alt
Microsoft зарегистрировала доменное имя Sony-Microsoft.com 13 июля 2011 года. На следующий день они зарегистрировали домен Microsoft-Sony.com.

Кроме того по инсайдерской информации стало известно, что в конце следующей недели у Microsoft запланирована встреча с Sony, и вероятно она касается покупки последней.

Также стоит отметить, что Microsoft зарегистрировала ещё 3 домена - MicrosoftGain.com, MicrosoftGain.net и Socl.com.

Deus Ex: Human Revolution - Stealth

Deus Ex: Human Revolution - Stealth

Релиз игры состоится в августе этого года на PC, PS3 и Xbox 360.

Начало бета тестирования Call of Duty Elite

Начало бета тестирования Call of Duty Elite

Activision начала раздавать ограниченное количество приглашений на бета тестирование сервисов Call of Duty: Elite для обладателей Xbox 360, которое начнется на этой недели.

Компания намекнула, что игроки смогут протестировать связь с серверами, соревнования, ведение статистики, создание групп, ивенты и возможность делиться видео.

Остальные возможности Elite не будут доступны до окончательного запуска сервиса и до релиза Modern Warfare 3 в ноябре этого года.

Дополнительные функции пообещали выпустить вместе с поддержкой сервисов Elite для мобильных телефонов, планшетов и прочих устройств, которые позволят планировать матчи, менять снаряжение, изучать последние тактики и стратегии.

Также сервис Elite сосредоточен на поддержке кланов, которые позволят наслаждать “just like a fantasy football league” вместе с друзьями и врагами.

Сервис Elite также будет поддерживать кланы, а также развлекательные программы, созданные выдающимися талантами из Голливуда, созданные эксклюзивно для коммьюнити Call of Duty. Дополнительная информация об этом будет доступна в ближайшее время.

Те, кто подпишется на премиум-доступ сервиса Elite получит весь загружаемый контент для Modern Warfare 3.

Activision планирует перенести бета-тестирование сервиса Еlite на PlayStation 3 на неопределенный срок. А РС тестирование, похоже, вообще отменили.

"После запуска Call of Duty Elite мы будем продолжать развива сервис, мы хотим предоставить игрокам наиболее отполированную и полную версию сервиса, и планируем провести тщательную проверку обслуживания в первый день запуска", - сказал Chacko Sonny

"Мы планируем провести масштабное бета-тестирование, чтобы много больше игроков получили возможность опробовать сервис".

8 комментариев

Игровые новости

Super Street Fighter IV Arcade Edition: бойцы-молодцы

Super Street Fighter IV Arcade Edition: бойцы-молодцы

Поступила в продажу PC-версия файтинга Super Street Fighter IV Arcade Edition (разработчик и зарубежный издатель — Capcom).

В российском издании игра представлена в оригинальном озвучении с русскими субтитрами.

Super Street Fighter IV Arcade Edition — классический двухмерный файтинг, основной вид в нем такой же, как и в старых играх серии. Однако и герои, и окружающий мир полностью трехмерны и созданы при помощи современных технологий. При использовании особых ударов изображение обретает объем, поэтому спецприемы выглядят чрезвычайно эффектно.

В игре представлена первоклассная подборка персонажей — как знакомых по предыдущим эпизодам Street Fighter, так и новых. Т. Хоук, ДиДжей, Гай, Коди, Адон — на аренах в жестоких поединках сойдутся все бойцы из Super Street Fighter IV. А компанию им составят четыре новых героя: братья Юн и Ян, Oни и злая сущность Рю.

Однако игра Super Street Fighter IV Arcade Edition замечательна не только большим выбором персонажей. Многие ключевые особенности Street Fighter IV и Super Street Fighter IV доведены в ней до совершенства. Без сомнения, поклонники легендарной серии файтингов по достоинству оценят продвинутый онлайновый режим, улучшенную систему ультракомбинаций и другие прогрессивные изменения.

Prototype 2: Дневник разработчиков

Prototype 2: Дневник разработчиков

Выход игры запланирован на 2012 год. Игра выйдет на PC, Xbox 360 и PS3.

Tomb Raider: Новое видео

Tomb Raider: Новое видео

Crystal Dynamics для нас выпустила двенадцати минутный документальный фильм под названием "Turning Point".

Driver: San Francisco - Первые 6 минут

Driver: San Francisco - Первые 6 минут

В сети появилось видео в котором демонстрируется начало игры Driver: San Francisco

3 комментария

Игровые новости

Explodemon анонсирован на PC

Explodemon анонсирован на PC

Популярная PSN игра Explodemon, анонсирована на Pc. Разработчики обещают выпустить игру в августе.

Explodemon для PSN, вышла еще в феврале, теперь же разработчики решили порадовать Pc геймеров прекрасным платформером.

Когда неожиданное нападение Вортекса уничтожило элитных защитников Нибии, единственным спасителем города стал Explodemon. Используя его взрывные способности, уничтожающие рядом находящихся врагов, вам предстоит спасти Нибию.

Детали Dishonored из Game Informer

Детали Dishonored из Game Informer

Из свежего номера Game Informer в сеть попали детали Dishonored, нового проекта Аrkane Studios. Они перед вами:

- The Outsider: "Это сверхъестественное существо является источником всей магии в мире игры, включая многие способности главного героя." Описывают его, как очень неоднозначное создание, "от части Дьявол, от части Ангел". В каком-то смысле вы встретите его в игре.

- The Heart: "Сердце в мире Dishonored - это мистический объект, который будет помогать вам ориентироваться на огромных игровых уровнях. Чем ближе вы к своей цели, тем сильнее оно стучит. Оно следит за происходящим вокруг, достаёт информацию из сознания других людей и нашёптывает её игроку, в общем делает то, что не могут простые смертные." Разработчики подчёркивают, что вы можете проникнуть в сознание только сюжетных персонажей, так что не думайте, что можете читать мысли каждого NPC.

- В вашем распоряжении не будет способностей в стиле фаербола. Но вы, к примеру, можете призвать несколько крыс, контроль над ними возьмёт игровой AI. Они могут обглодать кости падших врагов, чтобы вам легче было спрятать останки, могут навредить игроку, так как NPC могут испугаться и позвать стражников, могут атаковать игрока, если вокруг нет более подходящей цели. Вы можете взять контроль над одной из них, чтобы, к примеру, сбежать через тоннели.

- Вы можете контролировать других животных и людей. Если ваша цель человек, то он не должен знать о вашем присутствии.

- Также из доступных способностей будут Bend Time (замедление/искажение времени?) и Windblast.

- Способности улучшаются с помощью рун. За одно прохождение вы не сможете "прокачать" все способности до максимума.

- Среди доступных гаджетов будут различные ловушки, липучие гранаты и усыпляющие дротики.

- Собирая китовые усы вы можете, к примеру, увеличить количество здоровья или восполнить ману. За одно прохождение вы найдёте только "12 или где-то так" из 40.

- Игра использует уникальный искусственный интеллект, благодаря которому персонажи в игре имеют большое количество различных характеристик. Уровень шума, освещённость, настроение, всё это влияет на их поведение. К примеру, такие характеристики, как "поле зрения" и "слух", у двух разговаривающих друг с другом охранников будут хуже, чем у одинокого патрульного.

- Разработчики пытаются сделать такой ИИ, чтобы у игрока не возникало ощущение, что он "читерит". Одна из вещей, которая поспособствует этому, это редкий респаун врагов. Разработчики также выделяют, что противники не будут просто внезапно появляться рядом с игроком, а войдут в виде подкрепления через заднюю дверь особняка.

- Разработчики привели пример различных вариантов прохождения уровней на моменте, когда вам нужно отключить сторожевую вышку. Это можно сделать стандартным способом, медленно перемещаться по уровню, избегая света прожектора и врагов, но можно и другим, куда менее традиционным для игр такого жанра. "В Dishonored вы можете забраться на здание используя комбинацию из супер скорости, двойного прыжка и телепортации (на короткое расстояние). " Ведущий дизайнер уровней хотел к чертям вырезать это "комбо", после того, как в первый раз его увидел. Он боялся, что игроки будут использовать его для того, чтобы выбраться за пределы карты.

- Уровни будут сделаны таким образом, что нужно будет часто экспериментировать с передвижением по вертикали.

- "Одни игры можно описать, как американские горки, в них постоянно что-то происходит, а впечатления от других игр схожи с теми, что вы получили в 16 лет, когда с другом ворвались в заброшенный дом и с трепетом смотрели на открывающиеся двери, но после открытия вы говорите: "Ах, я ожидал, что сейчас произойдёт что-то крутое!",- там оказывается обычная пустая комната",- сказал Harvey Smith (Deus Ex 1-2, Thief: Deadly Shadows) и отнёс Dishonored ко второй категории.

- Информация, вынесенная из случайных разговоров, может помочь вам выполнить или подскажет другой способ выполнения задания.

- В демонстрации мы наблюдали сцену, когда бандит следовал за женщиной в переулке. Если вы напрямую пойдёте её спасать, то угодите в засаду, но вы можете сначала найти и убить всех спрятавшихся бандитов, после чего напасть на последнего.

- Вы вольны ходить и резать всех направо и налево, как и вести себя скрытно. "Мясники" могут доиграться и погрузить мир в хаос: "Вы заметите, как ваши поступки понижают/повышают уровень хаоса, но здесь они не будут так сильно влиять на геймплей, как в других играх, где есть чёткое разделения на "хороший/плохой, наш главный герой куда более скрытный персонаж"

- Несколько раз вам придётся принимать решения, выбирая между различными вариантами ответа. Большинство заставок вы наблюдаете от первого лица.

- "Несмотря на всё это, судьбу мира вам придётся определять пробираясь через линейные уровни, где всё завязано на "убей вон того, а потом ещё одного послушника коррумпированного Лорда Regent-а." Да, ощущения будут различаться, в зависимости от вашего стиля игры, но это не Elder Scrolls, где вы можете свободно исследовать мир ",- говорят разработчики.

Dishonored посетит PC, Xbox 360 и PS 3 в 2012 году.

Дата выхода The Cursed Crusade и новый трейлер

Дата выхода The Cursed Crusade и новый трейлер

Atlus объявила о дате выхода The Cursed Crusade от студии Kylotonn. Игра выйдет 11 октября для PC, PS3 и Xbox 360 по цене в 39,99$. Также студия опубликовала трейлер под названием "Templar’s Curse" (Проклятие тамплиеров).

Incubus станут 8-битными в Incubattle

Incubus станут 8-битными в Incubattle

Попытки создать креативную рекламу продолжаются: группа Incubus продвигает свой новый альбом If Not Now, When? с помощью игры, выполненной в ретро стилистике, и похожей на недавний Scott Pilgrim vs. The World от Ubisoft.

Incubattle - это браузерный beat 'em up для одного или двух игроков, выполненный в 2D. Игроки получают контроль над участниками группы, и должны выследить злых пиратов, намеренных выложить новый альбом в интернет. В игре присутствуют 3 8-битные версии песен с грядущего альбома, а также 5 пиксельных участников Incubus.

Даже если вы не любите творчество группы Incubus, но вам нравится Streets of Rage и подобные ей проекты, то стоит дать шанс Incubattle. Поиграть в неё вы можете, пройдя по ссылке.

Шуточный трейлер Half-Life 2 Episode 3

Шуточный трейлер Half-Life 2 Episode 3

Шуточный трейлер Half-Life 2 Episode 3 от машинима в честь старта comic-con.

8 комментариев

Игровые новости

Uplay Passport - новая пропусктная система от Ubisoft

Uplay Passport - новая пропусктная система от Ubisoft

GamerZines раскрыли новую пропускную систему от Ubisoft, которая будет запущена вместе с релизом Driver: San Francisco.

Называться система будет "Uplay Passport" а ее функционал будет похож на то что мы видели у других издателей - если вы купили игру с рук, то вам придется купить ключ для запуска многопользовательской составляющей проекта в Xbox Live или PSN, если купили новую игру то пропускной ключ будет внутри коробки с игрой.

Скорее всего "Uplay Passport" будет реализован во всех будущих мультиплеерных играх Ubisoft, включая Ghost Recon: Future Soldier и Assassin's Creed: Revelations.

Однако ведущий дизайнер Assassin's Creed: Revelations - Alexandre Breault, не знает ничего относительно программы пропуска.

Цена "Uplay Passport" остается неизвестна, ждем новой информации.

Подробности истории о Двуликом из Batman: Arkham City

Подробности истории о Двуликом из Batman: Arkham City

Warner Bros. Interactive Entertainment показала подробности о Двуликом, зловещем альтер-эго адвоката Готэм-Сити Харви Дента.

alt

Настоящее имя: Харви Дент
Псевдоним: Двуликий
Род занятий: Профессиональный преступник
База: Готэм-Сити
Глаза: Голубые
Волосы: Коричневые / Серые
Рост: 6 футов
Вес: 182 фунтов

Первое появление: Detective Comics # 66 (август 1942)
Примета 01: ужасные шрамы на левой половине лица, из-за этого стиль костюма отличается с обеих сторон
Примета 02: имеет опыт в обладании оружием, любимым оружием считает двойной 45-ый калибр
Примета 03: психическое раздвоение личности, одна сторона личности планирует преступления
Примета 04: при выборе жизни или смерти полагается на монету

Предыстория: окружной прокурор Харви Дент был одним из сильнейших союзников Бэтмена в Готэм-Сити, пока преступник не бросил кислоту в лицо Дента, оставив ужасные шрамы на лице. Полученные ожоги сломали психик Дентау, и он был перерождён Двуликим, шизоидные криминальным гением, страдающего раздвоением личности. Его талисман на удачу, серебряный доллар, во время атаки был повреждён с одной стороны, и теперь Двуликий не расстаётся с ним, видя схожесть между собой и монетой. Он бросает её для решения судьбы своей жертвы. Двуликий захватил власть в Arkham City, заключенные присоединились к его банде.

Новый трейлер Binary Domian

Новый трейлер Binary Domian

В сети появился новый трейлер Binary Domain, в котором демонстрируется оружие

Driver: San Francisco-Новый трейлер

Driver: San Francisco-Новый трейлер

События игры разворачиваются в современном Сан-Франциско. Полицейский Джон Таннер чудом выживает после финальной погони по Стамбулу в Driv3r и попадает в кому. Однако это не останавливает его от попыток поймать криминального «авторитета» Чарльза Джерико. На больничной койке Таннер обнаруживает в себе уникальную способность переселяться из одной машины в другую, вытесняя на какое-то время разум ее водителя.

Driver: San Francisco выйдет 2 сентября 2011 года для PC, Xbox 360, PS3 и Wii.

Игровые новости

Новая информация The House of the Dead: Overkill Extended Cut

Новая информация The House of the Dead: Overkill Extended Cut

Sega опубликовала новую информацию о игре The House of the Dead: Overkill Extended Cut, которая сначала выйдет для PlayStation 3 в HD, кроме того, игра будет поддерживать PlayStation Move и стереоскопическое 3D. Вот некоторые особенности игры:

-Совместимость с контроллерами PlayStation Move и Sharp Shooter

-В этой игре будут дополнительные уровни, которых не было в оригинальной части

-Эксклюзивное оружие арбалет

-Новый тип мутантов "New Baby"

-Новый "хардкорный" режим в котором мутантов можно будет убить только выстрелом в голову

-Новый классический режим где вам предстоит пройти всю игру только с использованием Магнума (Magnum)

-Эксклюзивное видео

-Расширенный окончательный уровень игры

-Онлайн таблица лидеров и статистика игроков

-Теперь на каждом уровне будут находится разные бонусы: арты, музыка, 3D-модели персонажей

-Поддержка трофеев PlayStation

-Улучшенные сражения боссов на всех уровнях

Новый геймплей RAGE

Новый геймплей RAGE

В сети появилось новое геймплейное видео игры RAGE, которая выйдет в октябре для PC, PS3 и Xbox 360.

Mortal Kombat: история Rain’а

Mortal Kombat: история Rain’а

Узнайте кровавую историю Rain'а, падшего принца и предателя своего клана.

Minecraft на Nintendo DS

Minecraft на Nintendo DS

Создатель хоумбрю для Nintendo DS под ником smealum намерен перенести Minecraft на портативную приставку Nintendо. Конечно же неофициально.

Пока работает только сам мир и возможность разрушать блоки, но это лишь начало! К счастью, вскоре мы должны получить случайно генерируемый мир и крафтинг.

Демонстрация ранней версии Castlevania: Lords of Shadow

Демонстрация ранней версии Castlevania: Lords of Shadow

Konami опубликовали видео раннего билда игры Castlevania: Lords of Shadow
в которой главную роль исполнял персонаж по имени Simon Belmont.

В Batman: Arkham City будет "самый детальный открытый мир"

В Batman: Arkham City будет "самый детальный открытый мир"

Один из самых запоминающихся аспектов геймплея Batman: Arkham Asylum было то, что в игре было своеобразное закрытое место в мире, в котором Бэтмен имел полную свободу. В Batman: Arkham City Rocksteady стремятся сделать игру не только с огромным открытым миром в игре, но также и самым детализированным из когда-либо существовавших.

В интервью News10.net, Dax Ginn, представитель студии Rocksteady, сказал, что в игре Batman: Arkham City будет самым детализированный открытый мир.

"Творческий переход из психушки Arkham на улицы Gotham для нас означал, что мы, действительно, идём к атмосферному и интенсивному игровому миру, где как всегда играет в кошки-мышки Бэтмен с Джокером. С появлением Arkham City, мы знали, что это должен быть удивительный город, наполненный различными деталями и поместили в него новых злодеев. Именно из-за этого перед нами появилась тяжёлая цель, сделать игру не только с огромным игровым пространством, но и самым детализированным, который когда-либо видели игроки."

Batman: Arkham City выходит 18 октября для PC, PS3 и Xbox 360.

Новое геймплейное видео Metro: Last Light

Новое геймплейное видео Metro: Last Light

Игра основывается на совершенно новой истории, написанная разработчиками 4A Games, а не по книге Метро 2034 как многие думали. Last Light начинается спустя 20 лет, где люди по прежнему живут в метро, а на поверхности земли бродят мутанты.

Сиквел строится на трех "руководящих принципах", первый, это сохранить атмосферу ужаса первой части, второй, разнообразить набор оружия, третий, усовершенствовать технологии Metro 2033.

Релиз игры запланирован на конец 2012 года.

8 комментариев

Игровые новости

PES 2012-Новое геймплейное видео

PES 2012-Новое геймплейное видео

В сети появилось новое геймплейное видео из игры PES 2012.

Capcom намекает на новую игру, связанную с Devil May Cry

Capcom намекает на новую игру, связанную с Devil May Cry

Capcom бросили голубей среди огня, отправив сообщение от компании, в котором сообщалось: "Секретное, ТВА".

Упоминание сделано в блоге, в котором проходит художественное соревнование, организованное в честь празднования десятой годовщины серии Devil May Cry. Работа победителя соревнования будет в новой игре, которую анонсирует Capcom (также победитель получит копию игры, во время её выхода).

В сообщении не упоминается название игры, но для чего нужна арт работа по серии Devil May Cry? Перезагрузка серии от Ninja Theory? Уже объявлена.

Bethesda: Мы не будем выпускать демо до релиза

Bethesda: Мы не будем выпускать демо до релиза

Bethesda подтвердила, что она не собирается выпускать демо The Elder Scrolls V: Skyrim до релиза игры.

"Нет, мы не будем делать демо", сказал Крейг Лафферти, выступая перед Gameplanet.

"Для игры такого размера и сложности будет очень трудно сделать демонстрационный пример игры. И демо должно быть гигантским. Поэтому мы не будем делать"

TES 5: Skyrim выходит 11 ноября для PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

Resistance 3: 30 минут игры

Resistance 3: 30 минут игры

Resistance 3 выходит 6 сентября в США и 9 сентября в Великобритании для PS3.

Naughty Dog: Данные бета теста Uncharted 3: Drake’s Deception безвозвратно утеряны

Naughty Dog: Данные бета теста Uncharted 3: Drake’s Deception безвозвратно утеряны

Naughty Dog не смогут восстановить данные бета тестирования мультиплеера Uncharted 3: Drake's Deception, утерянные вследствие ошибки при перезагрузке сервера, но команда работает над выяснением причины.

Отчет, состоявший вчера, показал, что уровень всех игроков был понижен до первого, а также у игроков пропало все заработанное ими(игровую валюту и достижения) до этого времени.

"Мы активно ищем причину проблемы, чтобы иметь возможность предотвращать такие ошибки в будущем", - говорится в сообщении Naughty Dog на блоге компании.

Игроки, выполнившие определенные требования и получившие награды в бета версии Uncharted 3 все же смогут получить свои бонусы после релиза игры, несмотря на потерю всех своих трудов.

"Хорошей новостью является то, что прогресс игроков удалось сохранить – история каждого бета тестера сохранилась для всех игр, в которые вы играли в прошлом и играете сейчас", - успокаивают игроков Naughty Dog.

"Плохая новость в том, что мы не сможем обновить ваш профиль и вернуть вам старый уровень, игровую валюту и достижения. К сожалению, это значит, что игроки не смогут просмотреть свою статистику и получить награды в бета версии".

Naught Dog извинились за возникшие проблемы, но добавили: "обнаружение проблем такого рода на раннем этапе, к счастью, именно то, для чего создана бета версия".

"Мы знаем, что вы расстроены потерей своего прогресса, тем более, что попасть в участники бета теста было гораздо сложно. Мы надеемся, что сохранение вашей истории сможет послужить хоть каким-то утешением".

Выход Uncharted 3: Drake’s Deception состоится в начале ноября, эксклюзивно на PlayStation 3.

Blizzard: Скоро в StarCraft II появится Region Link

Blizzard: Скоро в StarCraft II появится Region Link

Blizzard объявила о региональной связи для StarCraft II по всему миру, который позволит всем игрокам объединиться независимо от места жительства и играть вместе.

Первыми Blizzard планирует связать европейские и русские коммьюнити StarCraft II. Следом объединятся регионы Северной и Латинской Америки, а также Корея и Тайвань.

Blizzard заявили, что региональная связь может быть полезна "несколькими способами."

"В первую очередь, объединение коммьюнити позволит большему количеству игроков развивать свои игровые таланты", - говорится в официальном сообщении на Battle.net. "Являетесь ли вы элитным Грандмастером или звездой Бронзовой лиги, больше игроков, значит больше шанс игры с профессиональным соперником, с одинаковым уровнем игры".

"Игроки также смогут получить доступ к более широкому списку пользовательских карт, что должно стать толчком для мэпмейкеров.Те из вас, у кого есть друзья в прикрепляемом регионе смогут добавить их в френдлист, когда слияние будет завершено".

Компания Blizzard пообещала, что процесс будет "бесшовным" для большинства игроков, поскольку им потребуется только "войти, начать игру и сказать привет всем своим новым друзьям".

360 Magazine о консольной версии Ведьмака 2

360 Magazine о консольной версии Ведьмака 2

Журнал 360 Magazine был у CD Projekt RED и разговаривал с Джоном Маймасом о консольной версии Ведьмака 2.

360 Magazine: The Witcher 2 на ПК был великолепен в плане графики. Какая графика ожидает нас на Xbox 360?

Джон Маймас: На Xbox 360 графика будет на средних настройках (как на ПК). Однако есть на Xbox 360, то чего не было на ПК, высокий уровень постобработки. Из Xbox 360 мы «выжмем» всё возможное и качество графики, можно будет сравнивать с последними играми на Xbox 360.

360 Magazine: Когда впервые дни, запускалась Пк-версия, она ужасно была оптимизирована, что вызывало трудности, однако, когда вышли патчи, были и другие проблемы, что скажете о версии на Xbox 360?

ДМ: Игра будет идти без всяких проблем, так сказать, она сбалансирована. Но в конце года вас ожидает сюрприз.

360 Magazine: The Witcher 2 для консольных игроков будет сложен. Им лучше сыграть в Dragon Age 2, который легче. Что вы скажете по поводу алхимии, создание зелий и других элементов чистокровной RPG?

ДМ: Чтобы закончить игру на самом низком уровне сложности, будет не обязательно создавать алхимию, всё это будет лишь повышать опыт. На более высоких уровнях сложности это будет необходимо, чтобы обеспечить более лёгкое прохождение. Выбор игрока в диалогах, будет таким же, как и на ПК. Такой выбор создаёт разнообразное повествование, а для кого-то новый опыт. Мы считаем, что консольные игроки могут играть в более сложные игры.

360 Magazine: Когда вы начали разработку версии на 360? И какие улучшения ждут в версии на 360?

ДМ: Мы начали делать версию на 360 до окончания разработки ПК версии. На 360 мы поняли чего, не хватало Witcher 2 и всё это улучшили и сделали работу над ошибками.

360 Magazine: Есть ли шанс, что CD Projekt RED создаст кооперативный режим.

ДМ: Звучит здорово, но не в этой части.

360 Magazine: Выйдет ли 1-ая часть на Xbox 360?

ДМ: Мы хотели бы сделать 1-ую часть на консоли. Но сейчас мы полностью заняты Witcher 2.

Binary Domain-Новый трейлер

В сети появился новый трейлер Binary Domain

Dark Souls позволит причинять боль и страдания другим игрокам

Dark Souls позволит причинять боль и страдания другим игрокам

From Software добавила возможность мучить других игроков в Dark Souls, позволяя Пиромансеру призывать Грейвлорда, который будет охотиться на других игроков и атаковать их, пока они не погибнут.

Согласно видео, размещенном ниже, сам Пиромансер не может указать Грейвлорду, на какого игрока нападать и даже не будет в курсе, как выпущенный монстр повлияет на ситуацию.

Смысл этого, по словам разработчиков, всего навсего – забава, иногда весело издеваться над незнакомцами. Разработчики взяли эту идею из Demon’s Souls, где игроки могли вызывать Черного Фантома, чтобы попытаться убить игрока.

1 комментарий

Игровые новости

Take-Two зарегистрировала торговую марку Rockstar Films

Take-Two зарегистрировала торговую марку Rockstar Films

Take-Two зарегистрировала торговую марку Rockstar Films, которая была представлена 21 декабря 2010 года, и одобрена USPTO.

Вот описание торговой марки Rockstar Films, полученное с SystemLink Alt:

"Анимационных фильмов в жанре боевиков, приключений, драмы, комедии, документалистики; а также для предварительно записанных цифровых и медиа средств массовой информации в области изданий телевизионных шоу, кинокартин, или развлекательной анимации в жанре боевиков, приключений, драмы, комедии, документалистики".

Сайт также отмечает, что Take-Two зарегистрировали два новых доменных имени RockstarFilms.com и RockstarFilms.net.

GameInformer: Интервью с разработчиками Dishonored

GameInformer: Интервью с разработчиками Dishonored

Хотя внимание Arkane Studios сосредоточено на создании нового IP, Dishonored, студия не может забыть своё прошлое. В офисах (один в Остине, Техас и другой в Лионе, Франция) есть разработчики, которые помогали создавать проекты, такие как Deus Ex, Half Life 2, и Arx Fatalis. Посещая Остин, мы общались с представителями Arkane Studios о их прошлом в игровой индустрии и какие игры и идеи помогли определить направление Dishonored.

Разработчик Aliens Colonial Marines отвечают на вопросы фанатов

Разработчик Aliens Colonial Marines отвечают на вопросы фанатов

Gearbox ответила на длинный список вопросов, которые задали фанаты серии Aliens.

"Вы будете исследовать грузовой отсек и увидите молочный след от наполовину разорванного тела Бишопа и его ноги", - сказал Ренди Питчфорд, в интервью с OXM.

"С корабля, которым пилотировал Бишоп, сбежали все: Рипли, Хикс и Ньют. Но он еще там, в ангаре".

Игрокам предстоит посетить знакомые места, где они, наконец, смогут найти ответы на интересующие их вопросы. Однако работа, в пределах установленных серией Aliens законах, вынудила Gearbox исследовать существующие несоответствия.

"Несмотря на то, что это фантастика, иногда даже в жанре фантастики находятся некоторые взаимоисключающие факты", - говорит исполнительный директор Gearbox.

"Мы рассказали о некоторых из них студии 20th Century Fox и спросили можно ли нам поменять их, чтобы исправить неточности?"

Так что мы дуаем, что взаимоисключающие факты могут отлично вписаться в картину, если у вас очень мало информации. И мы решили несколько самых забавных проблем".

Сценарий для Aliens Colonial Marines написала команда создателей сериала Battlestar Galactica, в попытке внести в игру памятные ощущения диалога из фильма. Но сама по себе история принадлежит Gearbox, где они и решили свести концы с концами.

"К примеру, что случилось с Бёрк? Что случилось с Хадсоном? Они где-то там. Все они в местах, которые вам удастся посетить и выяснить, что же произошло после этих событий", - объяснил Питчфорд.

Aliens Colonial Marines готовится к выходу на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 весной 2012 года. Дата выхода версии для Wii U пока неизвестна.

Новый трейлер Pirates of the Black Cove

Новый трейлер Pirates of the Black Cove

Paradox выпустила новый трейлер Pirates of the Black Cove. Игра в жанре RTS/RPG выходит на PC 2 августа. Демо версию можно скачать FileFront, GamersHell и FilePlanet.

Metro: Last Light "Пролог" трейлер

Metro: Last Light выйдет в 2012 году.

Аналитик: на рекламу Battlefield 3 потратят от 45 до 50 миллионов

Аналитик: на рекламу Battlefield 3 потратят от 45 до 50 миллионов

Аналитик Майкл Пактер считает, что EA потратит 45-50 миллионов долларов на раскрутку Battlefield 3. Столько, сколько необходимо для большой игры.

Всем уже давно известно, в этом году нас ожидает настоящая битва между Battlefield 3 и Modern Warfare 3. И у Battlefield 3 есть преимущество из-за раннего выхода.

Предполагается, что Modern Warfare 3 и Battlefield 3 обойдут по продажам своих предшественников. В Modern Warfare 3 продажи составят 20 млн. копий, а продажи Battlefield 3 составят 6,5 млн. копий.

15 комментариев

Hard Reset-Новый RPG шутер анонсирован

Игровые новости

Журнал PC Gamer анонсировал новую игру, под названием Hard Reset. Hard Reset это первая игра от новой команды разработчиков Flying Wild Hog.

Темная научно‑фантастическая, игра сочетает в себе экшен и RPG элементы.Игра разрабатывается на собственном движке студии,и называется Road Hog.

Hard Reset выйдет эксклюзивно для PC в сентябре, игра повествует о приключениях ветерана, бывшего солдата Флетчера, который болтается в останках человеческих городов, и борется против огромных сил роботов,которые уничтожают все на своем пути.

Flying Wild Hog это команда в которой работают, только 35 человек, но в команду входят бывшие члены команд: People Can Fly, CD Projekt RED и City Interactive.

Hard Reset

4 комментария

Игровые новости

THQ закрывает студию в Великобритании

THQ закрывает студию в Великобритании

Издательство THQ объявила сегодня печальную новость о том, что она закрывает британскую студию в Уоррингтоне, Великобритания. Ранее, студия проходила 30-дневный пробный период, в который THQ со своими сотрудниками должна была выбрать людей, которые смогут остаться в издательстве, а кто покинет его. Очевидно, в конечном счёте издатель решил закрыть студию полностью.

Британская студия THQ работала над загружаемой игрой Warhammer 40K: Kill Team, которая вчера стала доступна для скачивания в Xbox Live. Команда из 10 сотрудников осталась, чтобы закончить версию для PlayStation Network.

Согласно этому развитию, некоторые сотрудники британской студии самостоятельно перебрались к таким инди-студиям, как D3T, Alien Apple и одной не названной студии.

Наши соболезнования тем, кто потерял работу при закрытии студии.

Storm: игра выйдет этим летом + трейлер

Storm: игра выйдет этим летом + трейлер

Zoo Games раскрыли новые детали и показали трейлер своего нового пазла Storm. В Storm будет 49 интригующих уровней, в которых игрок будет управлять погодными условиями, доставляя семена в определённые точки, тем самым, взращивая из них деревья. Игра будет сопровождаться успокаивающей музыкой. Чтобы завершить каждый уровень, игроки должны управлять 3 основными погодными стихиями и 4 дополнительными, чтобы маневрировать различными семенами в каждое из времён года.
Игра получила рейтинг Е (для каждого) и будет доступна в PSN, XBLA и PC уже этим летом по цене в 9,99$ или 800 Microsoft Points.

Dead Island: Демонстрация Сянь Мэй

Dead Island: Демонстрация Сянь Мэй

Сянь Мэй является сотрудником Royal Palm Resort, родилась и выросла в Китае, она выбрала профессию, которая позволила ей покинуть свою страну, чтобы познать различные народы и культуры.

Планы Ubisoft во время Comic Con

Планы Ubisoft во время Comic Con

Ubisoft сообщила подробности выступления на Comic-Con.

Первая публичная демо-версия Just Dance 3 и Rabbids: Alive & Kicking. Ubisoft также продемонстрирует Rayman Origins и организует эксклюзивный показ Assassin’s Creed Revelations 23 июля 2011 года.

Стенд Ubisoft будет с функцией "особый этап для потребителей, которые хотят оторваться в Just Dance 3", также демо-версия мини-игр, доступных в Rabbids: Alive & Kicking и Rayman Origins. Поклонники смогут выиграть бесплатную футболку.

Остальные призы участники выставки смогут получить на стенде, в том числе специальную скидку для предварительного заказа Assassin’s Creed Revelations и Just Dance 3.

Наконец, в субботу, 23 июля с 15-16 часов, писатели Assassin’s Creed Revelations обсудят и ответят на вопросы о четвёртой игре франшизы.

"Участники выставки увидят, как будет развиваться последнее путешествие Эцио, которое будет идти по стопам легендарного наставника Альтаира, но путешествие будет полно сомнений и открытий", - сообщается в пресс-релизе. "Кроме того, участники получат возможность увидеть превью короткометражного анимационного фильма Assassin’s Creed Embers. Среди участников будут создатели игры Assassin’s Creed Revelations, короткометражного анимационного фильма и комиксов. Адам Сесслер, ведущий G4TV X-Play, также будет там присутствовать".

Первые 10 минут Warhammer 40,000: Kill Team

Первые 10 минут Warhammer 40,000: Kill Team

В сети появились первые 10 минут из игры Warhammer 40,000: Kill Team.

Warhammer 40K: Kill Team - аркадный шутер для XBLA и PSN.

Любой кто купит игру и пройдёт первую миссию, получит Power Sword для мультиплерра Space Marine.

Naughty Dog: неиспользованные идеи в будущих играх

Naughty Dog: неиспользованные идеи в будущих играх

В недавнем интервью с Робертом Когбёрном из Naughty Dog стало известно, что во время разработки Uncharted 3: Drake’s Deception у студии осталось много неиспользованных идей, которые можно будет встретить в следующих играх.

"Есть несколько идей, которые бы мы хотели добавить в Uncharted 3, но мы реализуем их в будущей игре, которую будем делать", - говорит Когбёрн. "Но бывает и так, что в настоящий момент некоторые нововведения считаются отличными, но на следующий год ты уже так не считаешь".

Идея, возникшая при разработке Uncharted 2 и вошедшая в Uncharted 3, является мультиплеерный режим - Цель (Objective).

Слух: изменение цены Limbo для пользователей PlayStation Plus

Слух: изменение цены Limbo для пользователей PlayStation Plus

Sony празднует первую годовщину PlayStation Plus, и в честь этого, она обещала несколько игр, которые можно будет скачать бесплатно.

Первой игрой стала Castle Crashers. Сегодня, пользователи PlayStation Plus получили её бесплатно. Также было сделано объявление, что вторая игра будет на следующей неделе.

"Боюсь, мне придётся оставить тебя в Limbo..."

Вполне возможно, нас ожидает сюрприз, ведь на следующей неделе Limbo появится в PlayStation Store. Возможно она будет дешевле, или можно будет загрузить её бесплатно.

Call of Juarez: The Cartel-Мультиплеерный трейлер

Call of Juarez: The Cartel-Мультиплеерный трейлер

В сети появилось видео из Call of Juarez: The Cartel, в котором демонстрируют мультиплеерную часть игры.

Parasite Eve 2 появится в PSN?

Parasite Eve 2 появится в PSN?

В марте этого года, Parasite Eve был переиздан для PS3/PSN, и похоже, что Parasite Eve 2, может пойти по его стопам.

В списках веб-сайта ESRB засветился Parasite Eve 2 для PS3/PSN. Игре был присвоен рейтинг M - «От 17 лет», в игре присутствует насилие и кровь.

Никакой даты выпуска для игры указано не было.

Игровые новости

Sony инвестирует 20 миллионов долларов в эксклюзивные игры на PSN

Sony инвестирует 20 миллионов долларов в эксклюзивные игры на PSN

Sony объявила, что она инвестирует $20 миллионов в свою программу Pub Fund, чтобы создавать эксклюзивные игры на PSN.

Первоначально о программе было объявлено на GDC 09, Pub Fund предоставляет "дополнительный бюджет для разработчиков, которые создают нечто новое, эксклюзивные проекты для PlayStation Network", сказала Sony. SCEA помогает с игровым дизайном и маркетинговым планом, но позволяет разработчику иметь интеллектуальную собственность на свои игры, издавать название и устанавливать цену.

Первая игра разработана и выпущена под этой программой была Burn, Zombie, Burn. В связи с "большим успехом" служба добилась таких проектов, как Joe Danger, Critter Crunch, Flower и PixelJunk, Sony планирует добавить "новые и различные игры в это портфолио, которые не могут быть найдены ни на какой другой консоли."

По словам директора по маркетингу PSN, Брэндона Стендера, "эти инвестиции включают поддержку в обе наши собственные сети первой стороней студии, а также в Pub Fund, который был впервые представлен на GDC в 2009 году." сказал он в PS блоге

Sony сказала, что эти инвестиции принесут больше "уникальных, весёлых, инновационных, острых и высококачественных игр".

"Под этими инвестициями, мы стремимся предоставить проекты, которые имеют инновационную механику геймплея, яркие визуальные эффекты, интересный сюжет и художественные элементы, которые можно найти только в PlayStation Network", сказал Стендер.

GTA IV и Red Dead Redemption DLC скидки в XBLM

GTA IV и Red Dead Redemption DLC скидки в XBLM

На этой и следующей неделе, Microsoft предлагает вам сэкономить на DLC для Xbox 360 версии Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption.

С сегодняшнего дня и по 18 июля вы сможете получить RDR Undead Nightmare Collection (содержащий три отдельных DLC) по 1000 Microsoft Points.

С 19 июля по 25 июля, GTA IV дополнения Ballad of Gay Tony за 800, The Lost and Damned за 400 и GTA San Andreas за 800 MSP. Смотрите еще несколько пунктов, в том числе Avatar и Dance Central DLC, на сайте Major Nelson.

Новое геймплейное видео Forza Motorsport 4

Новое геймплейное видео Forza Motorsport 4

На видео, которое размещено ниже, демонстрируется геймплей игры Forza Motorsport 4 с использованием нового беспроводного руля, который был анонсирован на игровой выставке E3. Смотрим:

Uncharted: Golden Abyss - 2 минуты геймплея и QTE битва

Uncharted: Golden Abyss - 2 минуты геймплея и QTE битва

В интернете появился новый ролик Uncharted: Golden Abyss, который демонстрирует 2 минуты геймплея и QTE битву. Игры выходит эксклюзивно для PlayStation Vita.

Spooky Squid Games представляет They Bleed Pixels

Spooky Squid Games представляет They Bleed Pixels

They Bleed Pixels - это новая инди-игра, созданная студией Spooky Squid Games.

They Bleed Pixels сочетает в себе крошечного главного героя, уничтожая всех, кто попадётся на её пути. Игра бросает вызов немало известным проектам, таким как Super Meat Boy и N +.

Игра появится этим летом только на XBLIG, представляя нам саундтрек от DJ Finish Him "созданный с использованием нетрадиционных инструментов и гаджетов зачастую не предназначенных для музыкального использования". Вы можете ознакомиться с образцами саундтрека на официальном сайте.

Crytek: "Far Cry уже не тот"

Crytek: "Far Cry уже не тот"

Компания Crytek немного расстроена новым направлением игры Far Cry.

Разговаривая с NowGamer, Crytek сказала, что Far Cry была бы совершенно другой игрой, если бы права на игру по прежнему принадлежали ей.

"Far Cry был игрой, которую сформировала компания Crytek," - сказал исполнительный директор, Avni Yerli, "и у более 70% нашего состава разработчиков в то время не было профессионального опыта в разработке игр. Это значит, что тогда они не работали над игрой ААА-класса, таким образом, это было огромное достижение для компании."

Также Avni высказал своё недовольство по поводу того, что он увидел на прошедшей выставке E3 2011 касательно игры. "Мы немного расстроены, что Far Cry отошла от истоков серии."

Несмотря на это, он всё ещё верит в разработчиков Ubisoft, говоря: "Я думаю, что у Ubisoft есть своя точка зрения относительно того, как должна быть продолжена серия Far Cry. Но одно могу сказать точно, Far Cry уже не будет таким, как прежде..."

NHL 12-Новый трейлер

NHL 12-Новый трейлер

В сети появился новый трейлер из игры NHL 12.

6 комментариев

Игровые новости

Resistance Dual Pack появится в августе

Resistance Dual Pack появится в августе

Согласно сайту Amazon.de Resistance Dual Pack появится 26 августа . Dual Pack содержит первые две части Resistance.

alt

Новая информация о Final Fantasy Versus XIII

Новая информация о Final Fantasy Versus XIII

В новом номере журнала Famitsu, опубликовано интервью с Тетсуей Номурой (Tetsuya Nomura), который рассказал новые подробности о ожидаемой Final Fantasy Versus XIII.

Номура извинился за то, что долгое время не появлялась новая информация о игре, а так же пообещал, что в скором времени будут опубликованы важные новости, связанные с игрой.

Игроки смогут каким-то образом управлять кат-сценами. При создании игровых кат-сцен разработчики брали пример с современных шутеров, в которых заставки плавно переходят в геймплей и наоборот, хотя волосы в роликах будут приукрашенными.

Давний разработчик Final Fantasy, Такеши Нозуе (Takeshi Nozue) присоединился к команде Versus XIII, чтобы улучшить графику и освещение в игре. Номура очень гордится этой составляющей. Журналистам показали три игровых скриншота, которые выглядели настолько хорошо, что они еще раз уточнили, действительно ли это графика в реальном времени, а не пререндер. Одним из них оказался городской пейзаж на котором изображен персонаж Ноктис (Noctis) в разное время суток, а на другом продемонстрировалась новая технология освещения.

Номура сказал что в игре можно будет делать фотографии в любое время с помощью телефона Ноктиса, и игроки каким-то образом смогут использовать свои реальные фотографии.

На данном этапе разработки Square Enix записывают какой-то диалог для кат-сцены, чтобы получить ощущение разговора, а не разрозненные возгласы.

Дата выхода Final Fantasy Versus XIII пока неизвестна. Это одна треть коллекции Fabula Nova Crystallis, которая включает в себя Final Fantasy Тypе-0 и Final Fantasy XIII.

Новая игра по South Park разрабатывается для Xbox 360

Новая игра по South Park разрабатывается для Xbox 360

Как сообщает Joystiq, вторая игра по South Park находится в разработке эксклюзивно для Xbox 360.

Новая игра будет заключительной и выполнит сделку с Microsoft о эксклюзивных двух играх серии South Park. Первой игрой была Let’s Go Tower Defense, вышедшая в 2009 году.

"Сейчас, South Park является first-party игрой, по заключенной сделке с Microsoft Studios, которая выпустила первую игру, поэтому, сейчас они разрабатывают новую игру", - сообщил 345 Games Prithvi Virasinghe.

"После выхода второй игры, сделка о эксклюзивности закончится, и мы вернём себе серию South Park".

Анонсировано демо для Driver: San Francisco

Анонсировано демо для Driver: San Francisco

Ubisoft только что анонсировали демо для игры Driver: San Francisco, через Twitter.

Демо будет выйдет для XBLA и PSN.Дата выхода пока неизвестна.

Ubisoft обещяют рассказать больше информации в скором времени.

События игры разворачиваются в современном Сан-Франциско. Полицейский Джон Таннер чудом выживает после финальной погони по Стамбулу в Driv3r и попадает в кому. Однако это не останавливает его от попыток поймать криминального «авторитета» Чарльза Джерико. На больничной койке Таннер обнаруживает в себе уникальную способность переселяться из одной машины в другую, вытесняя на какое-то время разум ее водителя.

Полная версия Driver: San Francisco выйдет 2 сентября 2011 года для PC, Xbox 360, PS3 и Wii.

2K studios:"Мы не хотим делать одно и тоже все время"

2K studios:"Мы не хотим делать одно и тоже все время"

Президент 2K studios Кристоф Хартманн, сказал что их компания стремится к инновациям и рентабельности в играх, так как это сделали Miramax с кинематографом.

"Наши студии не хотят делать одно и тоже все время," сказал он.

"Я видел так много франшиз, которые умирают из-за плохого качества или творческого кризиса разработчиков. Не все, что мы делаем, может продолжаться вечно. И все разработчики должны понять что нужно придумывать, и воплощать в жизнь новые вещи, если все время топтаться на месте игры умирают, и теряется интерес потребителя к самим разработчикам."

"По-моему видению 2K должны работать так же, как и Miramax,которые работают отлично во всех планах, они создают великие фильмы, фильмы которые имеют все шансы выиграть Оскар, а также быть очень успешными в коммерческом плане.Мы хотим работать как они, и мы будем стараться что бы покупатели с радостью играли в наши игры", заключил Хартманн.

Хартманн не хочет чтобы 2K делали игры только для того чтобы они приносили деньги, он хочет чтобы они делали успешные игры которые в свою очередь,уже были востребованными потребителем и были успешными коммерчески.

"Я не верю, что потребителям хочется купить очередной проходняк, я думаю что всем хочется увидеть как разработчики применяют нововведения, и продвигают жанр своей игры," сказал он.

"Вы имеете право видеть, как разработчиков, с страстью подходят к разработке игр, а сами разработчики должны показать вам жанр с которым работают,во всей красе, чтобы вам захотелось поверить в этот жанр и в самих разработчиков. лично мне понравилось, как Gearbox Software подошли к разработке Borderlands, они показали что Сэл-шейдинг может отлично смотреться в шутерах, и когда я в первые увидел их игру,без сомнения поверил в нее."

Так же Хартманн сказал,что имеет некоторые сильные идеи, связанные с их новым шутером XCOM, и он намерен еще многое изменить до выхода игры.

"У нашего нового шутера XCOM есть одно проблема, и она заключается в том, что раньше название XCOM носила наша пошаговая стратегия, и многие поклонники, не хотят что бы она превратилась в шутер, но с выходом игры все они поймут что эти изменения пойдут только на пользу фриншизе", сказал он.

"То что XCOM теперь будет шутером, никак не связанно с коммерцией, просто стратегия, в этой франшизе теперь пережиток прошлого, мы могли сделать новую стратегию во вселенной XCOM, но если бы мы начали её разрабатывать, мы бы не смогли придумать ничего нового, и поклонники серии возненавидели нас."

Так же он добавил:

"Времена меняются и мы должны менять стиль разработки игр, мы не хотим сидеть на месте и как только появляется возможность мы пытаемся чем то удивить потребителя, мы не остановимся на достигнутом, и будем совершенствоваться."

Факты и цифры серии Grand Theft Auto

Факты и цифры серии Grand Theft Auto

На сайте GamersBook появилась очень интересная информация об истории серии Grand Theft Auto и о её развитии в течение последних четырнадцати лет.

Так как мы все размышляем о скором анонсе новой части Grand Theft Auto, давайте помотрим на развитие этой популярной серии от Rockstar Games.

Grand Theft Auto - это серия видеоигр из Великобритании, которая начала своё существование с первой части, выпущенной в 1997 году. Серия состоит из десяти игр и четырёх дополнений.



Серия Grand Theft Auto в цифрах

1 млн. Проданных Единиц / Рейтинг на Metacritic 68

• Grand Theft Auto (1997) - Game Boy Color / Microsoft Windows / MS-DOS / Playstation 1

• Expansion Packs (1999) - London 1961, London 1969 - Game boy Color / Microsoft Windows / MS-DOS / Playstation 1

2 млн. Проданных Единиц / Рейтинг на Metacritic 70

• Grand Theft Auto II ( 1999) - DreamCast / Gameboy Color / Microsoft Windows / Playstation 1

15 млн. Проданных Единиц / Рейтинг на Metacritic 93-97

• Grand Theft Auto III (2001) - MAC OSX / Microsoft Windows / Playstation 2 / Xbox

17,5 млн. Проданных Единиц / Рейтинг на Metacritic 94-95

• Grand Theft Auto: Vice City (2002) - MAC OSX / Microsoft Windows / Playstation 2 / Xbox

100000 Проданных Единиц / Рейтинг на Metacritic Неизвестно

• Grand Theft Auto Advance (2004) - Game Boy Advance

22,5 млн. Проданных Единиц / Рейтинг на Metacritic 93-95

• Grand Theft Auto: San Andreas (2004) - MAC OSX / Microsoft Windows / Playstation 2 / Xbox

10 млн. Проданных Единиц / Рейтинг на Metacritic 78-88

• Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005) - Playstation 2 / Playstation Portable

5 млн. Проданных Единиц / Рейтинг на Metacritic 75-86

• Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006) - Playstation 2 / Playstation Portable

17,1 млн. Проданных Единиц / Рейтинг на Metacritic 90-98

• Grand Theft Auto IV (2008) - Microsoft Windows / Playstation 3 / Xbox 360

200000 Проданных Единиц / Рейтинг на Metacritic 88-90

• Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009) - DS / iOS / Playstation Portable

2,5 млн. Проданных Единиц / Рейтинг на Metacritic 90-93

• Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City - The Lost and Damned / The Ballad of Gay Tony (2009) - Microsoft Windows / Playstation 3 / Xbox 360


Споры вокруг серии Grand Theft Auto
• Семьи жертв, которые утверждали, что Grand Theft Auto III вдохновил убийц их родственников подали иск на 246 миллионов долларов против Rockstar Games.


• GTA: Vice City был обвинён в массовых убийствах, которые произошли в штате Алабама.
• GTA: Vice City был обвинён в трагическом случае, произошедший в Нью-Мексико, где подросток убил своего отца, мачеху и сводную сестру.
• GTA: Vice City был обвинён гаитянскими и кубинскими группами, которые утверждали, что игра поощряла насилие против иммигрантов.


• GTA: San Andreas был запрещён к продаже во многих магазинах.
• GTA: San Andreas в США, игра продавалась только для взрослых.


• GTA IV был подвергнут критике, так как игроки водили автомобиль, будучи пьяными. • GTA IV был обвинён в вдохновении подростков на насилие и преступность.

Новые подробности Dishonored

Новые подробности Dishonored

Недавно анонсированная action-adventure Dishonored позиционирует себя, как нечто новое. Создаваемый дизайнером Thief Harvey Smith вместе с главой Arkane Raphael Colantonio и Viktor Antonov( создавшем City 17 для Half-Life 2), проект предлагает довольно стандартную историю о предательстве и сверхъестественных силах. Не смотря на это, разработчики игры Arkane хотят сделать в Dishonored более интересный stealth, нежели «подкрадись - сломай шею», за счёт того, что играть мы будем за телохранителя, который на самом деле является мастером скрытности и талантливым магом.
Вместо того, чтобы объединить умения игрока в стандартные категории типа «лечение/урон/манипуляции» , а-ля The Elder Scrolls, Arkane дадут игроку больше свободы для креативного решения возникающих проблем по ходу игры. Студия сообщила, что AI достаточно силён для того, чтобы игрок мог использовать такие тактики, как отвлечение или подавление врага, а также взаимодействовать с окружением(помните, заставить компьютер совершать свойственные человеку ошибки гораздо сложнее, чем просто сделать его очень умным). Всё это представляет собой систему «Хаос», которая отслеживает дополнительный урон игрока и в следствии меняет историю.
Наш внутренний скептик с опаской смотрит на все эти обещания. Хотя есть причина, которая успокаивает - Harvey Smith был дизайнером Deus Ex.
Dishonored должен появиться на полках магазинов во втором квартале 2012 года.

Первый трек для The Binding of Isaac

Первый трек для The Binding of Isaac

Композитор Дэнни Барановский (Super Meat Boy, Canabalt) сделал первый трек для предстоящих инди-игры The Binding of Isaac. Трек, "Sacrificial - Жертвенный", доступен бесплатно, скачать его можно по этой ссылке.

The Binding of Isaac - это проект Эдмунда МакМиллена, один из cоздателей Super Meat Boy. МакмМиллен работает над проектом с программистом Флорианом Химслом (Coil, Triachnid, C word).

Игровые новости

Uncharted 3 отказался от выделенных серверов для долгосрочной поддержки

Uncharted 3 отказался от выделенных серверов для долгосрочной поддержки

Naughty Dog пояснил, что Uncharted 3: Drake’s Deception будет без выделенных серверов из-за сильных расходов.

"Мы не собирались добавлять выделенные серверы, мы приняли это решение давно и уже тогда построили архитектуру хост-клиента", - отметил в Твиттере представитель Naughty Dog.

"Решение о данном виде архитектуры сервера будет лучшей для долгой поддержки наших фанатов, если мы сможем и захотим".

Naughty Dog надеется сократить расходы хост-клиента, что позволило бы мультиплееру Uncharted 3 оставаться рабочим на протяжении нескольких лет.

"Разница стоимости игры с выделенными и без выделенных серверов слишком большая при долгой поддержке игры. В конце концов, кто-то может сказать, что это слишком дорого и отключит их".

"Я надеюсь снизить количество затрат, чтобы мы смогли поддерживать наших фанатов на протяжении четырёх или более лет безотказной работы".

Uncharted 3: Drake’s Deception является эксклюзивом PlayStation 3, который выходит в начале ноября.

Слух: HD разрешение PlayStation 3 только через HDMI

Слух: HD разрешение PlayStation 3 только через HDMI

Как сообщает Kotaku, Sony делает значительные изменения в будущих моделях PlayStation 3, в которых HD разрешение будет обеспечиваться только через HDMI.

Раньше HD разрешение можно было добиться через компонентный видеокабель, необходимость которого теперь отпадает. Модель поступает в продажу на этой неделе.

Никаких официальных комментариев от Sony не поступало. В настоящее время, у большинства пользователей, отсутствие компонентного видеокабеля не вызывает проблем.

EA приобретёт PopCap за $750 млн

EA приобретёт PopCap за $750 млн

Electronic Arts 12 июля официально подтвердили, что они приобретут компанию PopCap, разработчика Plants vs. Zombies, за $750 миллионов.
ЕА заплатит $650 млн. наличными и $100 млн. акциями, как сказала сама компания.
"Работая с ЕА мы сможем донести свои игры до большей аудитории," сказал David Roberts из PopCap.

Crytek: "Продолжение Crysis будет в любом случае"

Crytek: "Продолжение Crysis будет в любом случае"

Crysis 2 был довольно хорошей игрой, но она не захватывала дух так, как это делала её предшественница . Crysis 2 заканчивается на кульминации, и окончание говорило только об одном... продолжении. Конечно, Crysis 3 будет, и Crytek будет поддерживать эту серию столько, сколько они смогут.

В одном из интервью NowGamer, Avni Yerli, управляющий директор, сказал, что скоро они сделают объявление о будущем серии Crysis.

"Это очевидно, что Crysis является для нас очень важной франшизой. В будущем мы будем продолжать серию Crysis так или иначе. Мы ничего ещё не объявляли, но, возможно, скоро сделаем публичное заявление по поводу продолжения игры. Мы вам это гарантируем." - сказал он.

Не трудно предположить, что скоро состоится анонс Crysis 3.

Half-Life: фанатский фильм Singularity Collapse

Half-Life: фанатский фильм Singularity Collapse

PSA: Xbox Live аркадное лето начинается сегодня

PSA: Xbox Live аркадное лето начинается сегодня

Microsoft только что объявили что сегодня, в Xbox Live начинается аркадное лето, так же они разместили график появления определённых игр, а также их цены от сегодняшнего дня и до 25 июля.

Вот сам график:
Xbox Live Arcade
 Ms. ‘Splosion Man (Microsoft Studios) 13 июля – 800 MSP
 Warhammer: 40,000© Kill Team (THQ) 13 июля – 800 MSP
 Boulder Dash XL (Kalypso) 13 июля- 800 MSP
 Bastion (Warner Brothers Interactive Entertainment) 20 июля – 1200 MSP

Игровые аддоны и DLC
 L.A. Noire Reefer Madness (Rockstar Games) 12 июля- 320 MSP
 Fallout: New Vegas Old World Blues (Bethesda) 19 июля – 800 MSP
 Mortal Kombat “Rain” (Warner) 19 июля – 400 MSP
 Carnival Games Coasterama Pack (2K Play) 19 июля – 400 MSP
 Dance Central (Harmonix) – 19 июля 240 MSP (each: Taio Cruz “Break Your Heart”; Trey Songz “Say Aah”; Afrika Bambaataa and Soulsonic Force “Planet Rock”.)

Сделка недели
Зомби!!!!
 Undead Nightmare Collection (Rockstar Games) 12 –18 июля - 1000 MSP
 Undead Nightmare Collection JP (Rockstar Games) 12 –18 июля - 1000 MSP
 Dead Rising 2: Case West (Capcom) 12 -18 июля - 400 MSP
 Stubbs the Zombie (Aspyr) 12 –18 июля 800 MSP

Grand Theft Auto
 Grand Theft Auto IV Ballad of Gay Tony (Rockstar Games) 19 –25 июля - 800 MSP
 Grand Theft Auto IV The Lost and Damned (Rockstar Games) 19–25 июля-400 MSP
 Grand Theft Auto: San Andreas (Rockstar Games) 19 – 25 июля - 800MSP

Игры по запросу
 G.I. JOE: The Rise of Cobra (Electronic Arts) 12 июля
 R.U.S.E. (Ubisoft) 19 июля
 Kinect: Get Fit with Mel B (Black Bean Games) 12 июля

Avatar Marketplace
 Michael Jackson The Experience (Ubisoft) 12 июля
 The Guild July 14 июля
 Call of Juarez: The Cartel (Ubisoft) 19 июля
 Bastion (Warner Bros. Interactive Entertainment) Voltron (THQ) 21 июля
 Halo Collection 21 июля

Zune Marketplace
 Devil’s Tomb – 13 июля
 High Fidelity – 14 июля

 Sucker Punch - 25 июля
 Rango – 25 июля

Главный гейм-дизайнер Mass Effect 2, 3 покинула BioWare

Главный гейм-дизайнер Mass Effect 2, 3 покинула BioWare

alt

Главный гейм-дизайнер Christina Norman недавно покинула BioWare. Gamasutra подтверждает, что Norman заняла должность главного дизайнера в Riot Games, студии, создавшей Legaue of Legends.

"Я благодарна за опыт, полученный во время работы над серией Mass Effect в BioWare, и, как мне кажется, Mass Effect 3 будет лучшей игрой в серии," сказала нам Christina.
В прошлом месяце Chris Priestly, отвечающий за связи с общественностью в BioWare, сказал на официальном форуме, что Norman не работает больше на серией Mass Effect, добавив, что она вышла за муж и уехала из Эдмонтона. Она вскоре подтвердила свой уход через Twitter.
Место Christina Norman занял Preston Watamaniuk, главный дизайнер Mass Effect 1,2.

4 комментария

Игровые новости

Resistance 3: Третий дневник разработчиков

Resistance 3: Третий дневник разработчиков

Insomniac Games выпустила третий дневник разработчиков Resistance 3.

На этот раз мы остановимся на некоторых классических элементах геймплея из Resistance: Fall of Men и Weapon Wheel.

Rabbids Alive and Kicking трейлер

Rabbids Alive and Kicking трейлер

Ubisoft показала новый трейлер Raving Rabbids: Alive and Kicking, которая выйдет эксклюзивно на Xbox 360 с поддержкой Kinect

График выступлений на Comic Con 2011

График выступлений на Comic Con 2011

Comic Con 2011 проходит в Сан-Диего на следующей неделе. Был сообщён график выступлений на шоу. В скобках указано время проведения выступлений.

21-ое, четверг
Journey (10-11) - показ PS3 эксклюзива
Kinect Star Wars (10-11) – новый анонс, новый режим
Street Fighter x Tekken (15:15-16:15) - матчи, сюрпризы
Star Wars: The Old Repubic (15:30-14:30) - демо MMО
Resistance 3 (17-18) – первый взгляд на новый контент и сюрпризы
Batman: Arkham City (17-18) – показ игры и персонажей
Gears of War 3 (18-19) – Клифф Блезински сделает объявление

22-ое, пятница
Halo Universe (11:30-12:30) – Франк О. и друзья обсудят будущее
Uncharted 3 (16-15) – Нолан Норт и другие обсудят захват движений и сюжет игры
The World of Capcom (17-18) – показ новой игры, Хироюки Кобаяши на шоу, Dragon’s Dogma и многое другое
Resident Evil Round-up (18:30-19:30) – празднование 15-ти лет, показ RE4 & Code Veronica HD и сюрприз

23-е, суббота
Activision (10-11:30) - выход Стэна Ли, большое выступление от Activision
Marvel vs Capcom (11-12) – новый анонс
Marvel Interactive (12:30-13:30) - показ игр, выходящих в этом году
Dark Horse and Bioware (16-15) – игры, комиксы по Old Republic и Mass Effect
Namco Bandai Fighting Panel (16-17) – выходящие Tekken, Tekken movie, Naruto & Soul Calibur и т.д
Twisted Metal (18-19) – Дэвид Джаффе, вступительное кино, новый контент, новый босс

24-ое, воскресенье
Starhawk (10-11) - рассказ об игре

L.A. Noire: Reefer Madness DLC уже доступен

L.A. Noire: Reefer Madness DLC уже доступен

DLC для L.A. Noire уже доступно на Xbox Live и PSN, завтра появится для европейских владельцев PS3.

Reefer Madness, добавляет в игру еще дело, которое Коулу предстоит раскрыть вместе со своим партнером Роем. Когда герой находит логово местного нарко-диллера, дело доходит до перестрелки.

Стоимость "Reefer Madness" состовляет $ 3,99 в PlayStation Network и 320 MS Points в Xbox Live. Те, кто купили LA Noire Rockstar Pass DLC получат бесплатно.

Новый трейлер Deus Ex: Human Revolution

Новый трейлер Deus Ex: Human Revolution

В сети появился новый трейлер игры Deus Ex: Human Revolution:

Игровые новости

NeverDead: и вечный бой…

NeverDead: и вечный бой…

1С-СофтКлаб выступит официальным российским дистрибьютором игры для Xbox 360 и PlayStation 3 NeverDead от студии Rebellion и компании Konami. Релиз проекта запланирован на зиму 2012 года.

NeverDead – экшен от третьего лица с невиданной прежде игровой механикой. Главный герой Брайс Больцман (Bryce Boltzman) — охотник на демонов, по воле злого рока обретший бессмертие, — способен буквально разбрасываться направо и налево собственными частями тела, которые через некоторое время полностью восстанавливаются. И это открывает перед игроками массу интересных тактических возможностей. Например, швырнув в толпу противников руку, можно их отвлечь, а закинув голову в труднодоступное место – посмотреть, что там творится. Кроме того, в критических ситуациях бессмертие позволит Брайсу пойти на крайние меры. Например, «подзарядиться» током и расстрелять противника электрическими пулями; поджечь себя и осветить все вокруг; протаранить собственным телом врагов и препятствия; лавировать среди машин на скоростном шоссе.

Расправляться с нечистью можно будет не только с помощью огнестрельного и холодного оружия, которым прекрасно владеет герой, но также разрушая все, что заблагорассудится, – как целые здания, так и отдельные архитектурные элементы, например колонны или стены, пол или потолок.

Для поклонников мультиплеера в NeverDead будет представлена возможность играть в составе команды и сражаться по сети – как с другими игроками, так и с виртуальными противниками.

Batman: Arkham City — загадки для супергероя

Batman: Arkham City — загадки для супергероя

Опубликован очередной официальный трейлер игры Batman: Arkham City (разработчик — Rocksteady Studios; зарубежный издатель — Warner Bros. Interactive Entertainment), на этот раз посвященный одному их врагов Бэтмена — Риддлеру. Видео сопровождается субтитрами на русском языке.

Человек-загадка, прославившийся своим умением придумывать хитроумные головоломки, не раз перейдет дорогу Темному Рыцарю. Чтобы справиться с испытаниями, отважному супергерою придется призвать на помощь весь свой интеллект.

Напомним, что релиз игры запланирован на октябрь 2011 года. PC-версия Batman: Arkham City поступит в продажу полностью на русском языке, варианты для Xbox 360 и PlayStation 3 — в оригинальном озвучении с русскими субтитрами.

Шейн Ким занял пост директора GameStop

Шейн Ким занял пост директора GameStop

Шейн Ким, бывший вице-президент Microsoft, сегодня утром, был назначен на пост директора GameStop.

В течение последних двух лет, Ким работал консультантом для различных технологических компаний.

"Мы очень рады, что Шейн присоединился к нашему совету", сказал исполнительный председатель GameStop Дэн ДеМаттео. "Его бизнес-опыт и обширные знания в области видеоигр принесут ценную информацию в поддержку продвижения цифровой стратегии GameStop."

Ким провёл 15 лет своей службы в Microsoft, где он работал над такими проектами как Xbox Live и серией Halo.

EA: Список игр, сервера которых будут отключены в течение года

EA: Список игр, сервера которых будут отключены в течение года

Каждый год (и каждые несколько месяцев), компания EA завершает работу над поддержкой серверов некоторых игр, чтобы начинать поддерживать свои новые проекты.

В прошлом году был большой шок у игроков, после того как компания объявила о закрытии серверов в игре Lord of the Rings: Battle for Middle-earth. В этом году тоже не обошлось без потерь. EA объявила о закрытии серверов в таких играх, как Battlefield, Need For Speed, Tiger Woods и других.

Вот что компания EA написала по этому поводу:

"Это тяжёлое решение, убрать старые игры EA со сцены. Разработчики и рабочий штат компании также огорчены этим, как и другие люди, играющие в наши игры. Но поскольку эти игры заменены новыми франшизами, мы должны переключиться именно на них."

"Наш штат продолжит поддерживать наши популярные хиты. Мы надеемся, что вы получили много удовольствия от наших игры, и мы ценим это."

С августа по октябрь EA не будет поддерживать следующие проекты:

11 августа 2011 года онлайновая служба завершит поддержку таких игр, как:
ARMY OF TWO для PlayStation 3 и Xbox 360
ARMY OF TWO Demo для Xbox 360
Battlefield 2142 Demo для PC
Battlefield 2: Modern Combat для Xbox 360
Battlefield 2: Modern Combat Demo для Xbox 360
Medal of Honor Airborne для PlayStation Portable
Medal of Honor Heroes 2 для PlayStation Portable и Wii
NASCAR 09 для PlayStation 3 и Xbox 360 (Северная Америка)
NCAA Basketball 10 для PlayStation 3 и Xbox 360
NCAA Football 10 для PlayStation 3 и Xbox 360
Need for Speed Most Wanted для PC и Xbox 360
Need for Speed Undercover для PlayStation Portable;
SKATE для PlayStation 3 и Xbox 360
Tiger Woods PGA TOUR 10 для PlayStation Portable, PlayStation 3, Xbox 360 и Wii
Tiger Woods PGA TOUR 11 Demo для PlayStation 3 и Xbox 360

1 октября 2011 года онлайновая служба завершит поддержку таких игр, как:
Madden NFL 10 для PlayStation 3 и Xbox 360
NHL 10 для PlayStation 3 и Xbox 360

Дизайнер Super Meat Boy Edmund McMillen рассказывает о своём новом проекте

Дизайнер Super Meat Boy Edmund McMillen рассказывает о своём новом проекте

И хотя инди-маэстро ничего не говорит о геймплее, он рассказывает IGN о вещах, повлиявших на его игру.

"Честно говоря, название игры The Biding Of Isaac это как бы ответ The Legend Of Zelda, но также оно ссылается на Библию," сказал он о названии, которое обращается к известной притче Ветхого Завета, в которой Бог поручает Аврааму принести своего сына в жертву.
"В игре затрагиваются незначительные библейские темы, основанные на том, что Авраам собирался принести своего сына в жертву, чтобы доказать Богу, что он в него уверовал - что само по себе зловеще. Итак вы получаете контроль на ребёнком, которого хочет убить мать, и он прячется в подвале, чтобы укрыться от неё и в конечном счёте, быть может, покорить её."
"Подобные темы уводят игру во тьму, но в ней также достаточно и юмора. Надеюсь, никто не будет оскорблён. Не знаю куда меня всё это заведёт, но итог точно будет довольно мрачным."
"Я смотрел много евангельских христианских ужасов 80-х, где детей отправляли в ад, и видео, на которых люди клялись, что выросли в сатанинских культах, а их родители пытались принести их в жертву. Думаю, всё пошло оттуда."
Не ясно, что получится в итоге, но игра интригует.

Новый концепт-арт Пингвина из Batman: Arkham City

Новый концепт-арт Пингвина из Batman: Arkham City

В свежем выпуске голландского журнала Chief, был опубликован новый концепт-арт одного из злодеев Batman: Arkham City - Пингвина.

alt

EA подтвердили что Burnout Crash выйдет в следующем месяце

EA подтвердили что Burnout Crash выйдет в следующем месяце

EA только что подтвердили, что Burnout Crash выйдет в следующем месяце.Ранее игра должна была выйти осенью, но как утверждают разработчики они смогли сократить время до выхода игры.

Burnout Crash - это уникальная возможность создать настоящий хаос на дорогах, врезаясь в другие авто, взрывая и уничтожая все на своем пути. Вас ждут безумные гонки в трех различных режимах и шести зонах. Каждая зона уникальна и требует от игрока особой тактики для нанесения максимального ущерба и уничтожения всех расположенных в ней объектов.

Burnout Crash – загружаемая аркадная гоночная игра в серии Burnout, распространяемая через Xbox Live и PlayStation Network. За основу игры был взят режим CRASH из прошлых проектов серии и добавлены вид сверху, система Autolog и возможность использования Kinect в Xbox 360-версии.

Началась работа над Sacred 3?

Началась работа над Sacred 3?

После банкротства Ascaron серия Sacred перешла в руки Keen Games, которые, как нам кажется, занялись разработкой третьей части.

Keen Games утверждают, что к ним присоединился ведущий продюсер Лоуренс Либерти, который работал над Fallout: New Vegas. Также компания сказала, что Либерти сотрудничал с одной из самых успешных немецких серий. Вероятней всего это с Sacred.

В настоящее время Keen Games ищут специалистов по графики и геймплею для не объявленной игры, которая появятся 2012 году.

Игровые новости

Codemasters хотели бы вернуться к Toca Race Driver

Codemasters хотели бы вернуться к Toca Race Driver

"Очевидно, что в данный момент в Бирмингеме мы заняты игрой из серии F1, но мы так же активно готовимся к разработке нового проекта, который еще не был объявлен, но мы обязательно упомянем о нем в будущем. Лично я в какой-то момент снова захотел заниматься кузовными автомобилями, потому что я любил TOCA - это было удивительно! Я бы с удовольствием разработал ее снова для Codemasters, но не все зависит только от меня. Хочу попросить вас ребята, почаще упоминать об этом! "- глава разработки F1 2011 Стив Худа.

Йошида: Sony должна поддерживать инди-разработчиков

Йошида: Sony должна поддерживать инди-разработчиков

Шухеи Йошида отметил, что игровая индустрия нуждается в непрерывном развитии инди мира, и что поддержка разработчиков является ключом к промышленному росту.

"Мы должны поддерживать небольшие команды создающие инди проекты", сказал он. "Без этого вся индустрия может остановится, с точки зрения инноваций." Йошида думает что PS Vita послужит хорошей платформой для инди-разработчиков, цитируя емкостный сенсорный экран карманного компьютера и AR возможности - это всё начальный уровень для развития на платформе.

Он также добавил, что Vita была специально разработана с допустимостью в памяти, и что система является "маленькой и легкой для разработчиков". Кажется, что Sony, позиционирует себя как инди-дружественный вариант для мобильных разработчиков, желающих войти в мир посвященной игровым устройствам.

"Секретная функция Х" в Mass Effect 3

"Секретная функция Х" в Mass Effect 3

Некоторые сотрудники BioWare сообщили о существовании некоторой "Секретной функции Х". Несколько сообщений было написано в эти выходные.

В соответствии со словами @ PWatamaniuk из Твиттера, их студия работает над "Секретной функцией Х", которая взбудоражит геймплей Mass Effect 3.

Дальше из того же Твиттера:

"Сегодня утром работал над материалом для неё. Единственное, что могу сказать о самой функции, я работаю над дизайном".

Из этого сообщения можно понять, что существует неизвестная, главная особенность геймплея Mass Effect 3. ME3News написал в Твиттере, что нововведение не мультиплеер. Однако неизвестно, включен ли кооператив в контекст мультиплеера. Слухи о кооперативе давно ходят в интернете.

Ken Levine: Irrational не будет создавать игр для Wii U в обозримом будущем.

Ken Levine: Irrational не будет создавать игр для Wii U в обозримом будущем.

Босс Irrational Games Ken Levine заявил, что у его команды нет планов на разработку проектов для Wii U в ближайшее время, но это не значит, что они полностью исключают разработку игр для этой платформы.
Ken Levine рассказал это, не смотря на то, что выступал на конференции Nintendo на прошедшей E3, на которой он так же анонсировал новую игру во вселенной BioShock для PS Vita.
"Чтобы всем было ясно, у нас нет планов. Я не говорю, что этого не может произойти, но у нас нет планов по созданию игр для этой платформы," сказал Levine IGN.

Также Ken добавил, что он не желает выпускать BioShock для iOS. "Подобной игры я не намерен делать,"сказал он.
BioShock Infinite выходит в 2012 году на PS3, Xbox 360 и PC.

Capcom представит новую игру на ComicCon

Capcom представит новую игру на ComicCon

По словам организаторской группы выставки, Capcom собирается представить совершенно новую игру на ComicCon, которая пройдёт на следующей неделе. World of Capcom покажет новую игру, также на выставке будет показана игра Dragon’s Dogma. Компания собирается сообщить о "фантастических" новостях Marvel vs Capcom 3, также готовятся сюрпризы, связанные с Resident Evil.

Коллекционное издание Batman: Arkham City появилось в списках Best Buy за 100$

Коллекционное издание Batman: Arkham City появилось в списках Best Buy за 100$

Американская розничная сеть Best Buy внесла в свои списки коллекционное издание Batman: Arkham City. И это пока в общем то все, что о ней известно. В частности о содержании ничего не упомянуто, а выложить за него придется $99.99.

Игра выходит 21 октября для PS3, Xbox 360 и PC.

Объём и продолжительность Dead Island

Объём и продолжительность Dead Island

В недавнем интервью с Питером Бролли из Deep Silver, стало известно об объёме и продолжительности Dead Island, которая выходит 6 сентября в США.

Чтобы пересечь остров с одного конца на другой займёт около 30 минут. Вся игра займёт от 25 до 30 часов. Это время включает в себя основной сюжет и несколько побочных миссий.

Бролли также подчеркивает, что игру можно будет продлить, по тому же принципу, как в Fallout 3, т.е выполнять дополнительные миссии.

Dead Island выходит 9 сентября в Европе.

Driver: San Francisco подтверждён на Wii

Driver: San Francisco подтверждён на Wii

Первоначально Ubisoft задумывала выпустить игру на Xbox 360, PlayStation 3, PC, а также на Wii, но последнюю платформу, компания решила убрать из списка. И вот сегодня, Ubisoft подтвердила, что Driver: San Francisco посетит Wii.

Мало что известно о Wii версии Driver: San Francisco. Ожидается, что игра будет следовать тем же сюжетом. Ubisoft сказала, что версия Wii выйдет в один день с другими платформами.

Официальное подтверждение пришло путём обновления официального сайта Driver: San Francisco, которая теперь гласит, что все три версии консоли будут доступны в сентябре этого года.

Домен ModernWarfare3.com "перенаправляет" людей на официальный сайт Battlefield 3

Домен ModernWarfare3.com "перенаправляет" людей на официальный сайт Battlefield 3

В этом году ожидается противостояние одних из лучших шутеров года. Как не трудно догадаться, это Battlefield 3 и Call of Duty: Modern Warfare 3. И мы уверены, что это будет одна из самых больших конкуренций в истории видеоигр.

Портал Aggregame объяви довольно интересную новость, о том, что домен ModernWarfare3.com, который вы, наверно, подумали купила Activision несколько лет назад, перенаправляет всех посетителей на официальный сайт игры Battlefield 3. Это перенаправление вступило только вчера, но домен ModernWarfare3.com был зарегистрирован GoDaddy ещё в 2009 году.

Некоторые размышляют, что сама компания EA решилась на такой смелый шаг, но более вероятный вариант, что это сделали преданные поклонники Battlefield 3 (или ненавистники Activision), прежде, чем это сделала компания. Это похоже на очередной удар против Bobby Kotik'а.

Если вам этого недостаточно, домен ModernWarfare4.com был также зарегистрирован кем-то другим, а не Activision.

3 комментария

Игровые новости

Namco Bandai открыла новый тизер-сайт

Namco Bandai открыла новый тизер-сайт

Namco Bandai открыла новый тизер-сайт для... чего-то. Для чего же именно? Возможно вы сможете что-то предположить по фоновому рисунку сайта.

Некоторые поклонники предполагают, что анонс будет связан с .hack. Но это всего лишь их точка зрения. Что же Namco Bandai готовит для нас, узнаем через 9 дней.

Сам тизер-сайт здесь.

alt

King of Fighters XIII-Новое видео

King of Fighters XIII-Новое видео

В сети появился новый геймплей из игры King of Fighters XIII.

Microsoft: "Мы "заблудились" в последних эпизодах Halo"

Microsoft: "Мы "заблудились" в последних эпизодах Halo"

Phil Spencer, представитель Microsoft Game Studios, сказал в откровенном разговоре, что компания заблудилась в последних частях серии Halo, таких как ODST и Reach.

"Один из ключевых и творческих вопросов сейчас у меня в студии: "Что из себя представляет серия Halo?", и я думаю что игроки влюбились в эту серию, играя в Halo: Combat Evolved." - сказал Spencer OXM UK на прошедшей E3 2011. Также он говорил, что Halo 4 вернётся к истокам серии, как и Halo: Combat Evolved Anniversary от 343 Industries.

"Что это значит? Мы немного заблудились, скажу я. И именно поэтому я хотел удостовериться, что при анонсе Halo 4, вы знали, что снова будете играть за Master Chief'а. John Wayne символ вселенной, и это тот, за кого вам так нравится играть."

Spencer продолжил: "Если вы были фанатами первых трёх частей Halo и Halo: Reach, вам определённо понравится продолжение. Но у нас есть море игроков, которые даже не видели и не запускали первую часть Halo."

"Мы сказали себе: "Давайте вернёмся к тому, с чего начиналась серия Halo."

"Я люблю Halo: Reach, как и любой другой фанат вселенной. Мне полностью нравится история в Reach. Это определённо одна из лучших игр в серии Halo, но это имеет больше смысла в том случае, если вы фанат серии."

"Если вы начинали играть в Halo на оригинальном Xbox'е, вы поняли, каков был Halo 3 на Xbox 360. ODST и Reach, возможно, отошли немного от привычной серии."

Halo: Combat Evolved Anniversary Edition выходит в ноябре этого года, а Halo 4 стоит ожидать в 2012 году.

Cliff Bleszinski работает над "не объявленным проектом"

Cliff Bleszinski работает над "не объявленным проектом"

Cliff Bleszinski, создатель популярной серии Gears of War, уже говорил IndustryGamers, что очень жаждит некоторое время поработать над новым IP, несмотря на то, что он всё ещё любит вселенную Gears of War. Но теперь появилось более правдивое подозрение того, что дизайнер Epic Games работает над чем-то новым.

Вот что написал Cliff Bleszinski на своей странице в Twitter'е: "Я возвращаюсь к работе. Сейчас я работаю над не объявленным проектом."

Пока никаких точных фактов о том, над чем он работает нет, но совсем недавно, Bleszinski говорил, что ему нравится рискованная работа Rockstar Games в играх различного типа жанрах. Возможно, именно поэтому дизайнер решил испытать свои возможности в новом IP...

Saints Row: The Third Особенности Platinum Edition

Saints Row: The Third Особенности Platinum Edition

Saints Row: The Third Platinum будет включать копию игры, soundtrack, наушники Saints Row, и все изделия включали в пакете Гипер-резерва Профессора Genki. THQ не анонсировал прайс для Платинового Пакета, но розничный продавец свидетельствует, что цена его будет составлять$100.

Пакет Профессора Genki будет бесплатен тем кто сделал предзаказ игры. Они включают Профессора Genki’s Супер Баллистический Man-a-pult, Профессор Genki’s "Octopuss" , и Профессор Genki' Костюм.

Дополнительно, THQ отметил, что первые 3,000 игроков,которые приобретут Saints Row: The Third через его оперативный магазин выиграет Saints Row Season Pass, который включает три загружаемых задания. THQ оценивает значение Season Pass в $20, также сообщили что оно не будет общедоступным.

alt

Бета Star Wars: The Old Republic совсем скоро может расшириться

Бета Star Wars: The Old Republic совсем скоро может расшириться

Дополнительные ключи могут быть отосланы нынешним бета-тестерам, что позволит им пригласить своих друзей к бета-тесту.

Не смотря на то, что Star Wars: The Old Republic находится на стадии "дружеского и семейного" бета-теста, похоже, что люди, участвующие в нём, смогут пригласить своих лучших друзей опробовать игру.
Согласно одному из бета-тестеров, Anthony Kruczinski, нынешние бета-тестеры смогут пригласить своих друзей в игру. Это бы звучало как слух, если бы Stephen Reid из BioWare не прореагировал немедленно, сказав Kruczinski, что любая утечка информации от текущих тестеров - нарушение соглашения.

Microsoft запустит сервис Xbox Music этой осенью

Microsoft запустит сервис Xbox Music этой осенью

Согласно отчету BusinessInsider, Microsoft запустит новый сервис Xbox Music осенью этого года. Новость появилась от партнерского собрания Microsoft, которое состоялось сегодня утром. Исполнительный директор Стив Баллмер (Steve Ballmer) сказал, что новый сервис скорее всего заменит Zune и будет содержать в себе 11 миллионов песен, а так же будет иметь поддержку Kinect.

Zune Music Marketplace стартовал в прошлом году на Xbox 360.

Новое геймплейное видео Operation Raccoon City

Новое геймплейное видео Operation Raccoon City

В сети появилось новое геймплейное видео игры Resident Evil: Operation Raccoon, которая выйдет этой зимой на PC, PS3 и Xbox 360.

Первая информация и скриншот Dishonored

Первая информация и скриншот Dishonored

В новом номере журнала Game Informer опубликовали первую информацию о игре Dishonored:

Вы будете играть за Корво (Corvo) - "легендарного" телохранителя императрицы. Его ложно обвинили в её убийстве и бросили в тюрьму.

Корво обладает сверхъестественными способностями, которые делают его одним из самых смертоносных лиц на планете в сочетании с его стелс-движениями и гаджетами.

Основные элементы игры: мобильность, полномочия и гаджеты, окружающей среды и AI - все это в совокупности будет создавать "интересные эффекты".

Dishonored был анонсирован на прошлой неделе и выйдет в следующем году для PS3, Xbox 360 и PC.

alt

Dust 514: Плата за вход 10-20$

Dust 514: Плата за вход 10-20$

Для того, чтобы начать играть в Dust 514 пользователям придётся заплатить один раз небольшую сумму.

DUST 514 - эксклюзив PlayStation 3, которая создаётся силами CCP, также, разработчики пообещали интегрироваться с EVE Online.

"В начале вы должны предварительно купить кредиты, заплатив где-то 10-20$, чтобы войти в игру, после, к игре вы получите эквивалентное количество кредитов. Мы называем это "платой за вход." объясняет генеральный директор CCP, Хилмар Петурссон сайту GamesIndustry.biz.

"Вы действительно получите игру бесплатно, но в начале, вы должны предварительно купить кредиты", сказал Петурссон. "Мы могли бы сделать игру полностью бесплатной, но нам нужно покрыть некоторую часть расходов."

Разработчики утверждают, что действия игроков в DUST 514 будет иметь эффект во вселенной EVE, и наоборот.

Dust 514 создаётся с поддержкой контролёра PS Move, кроме того, CCP работает над интеграцией с портативной консолью PS Vita. Этой осенью будет проведено бета-тестирование Dust 514, а запуск проекта ожидается весной следующего года.

Слух: Windows 8 позволит запускать xbox 360 игры на РС

Слух: Windows 8 позволит запускать xbox 360 игры на РС

Teknylate.com и Insideris.com сообщают что следующая версия операционной системы Windows 8, будет иметь функцию которая позволит пользователям играть в xbox 360 игры на своем РС. Microsoft "пока" не делала еще каких то официальных заявлений, но уже сейчас по слухам известно что будет полный доступ к dashboard и Xbox Live Marketplace через РС и так же возможность играть в любые игры xbox 360. Конечно если у вас есть мощный компьютер. На данный момент пока больше ничего неизвестно. Так же пока неизвестно, будет ли услуга платной или нет.

Новый трейлер Fallout: New Vegas- Old World Blues

Новый трейлер Fallout: New Vegas- Old World Blues

Новый трейлер Fallout: New Vegas- Old World Blues

Новый трейлер Saints Row 3

В сети появился новый трейлер Saints Row 3:

15 комментариев

Игровые новости

Uncharted 3: интервью Эвана Веллса

Uncharted 3: интервью Эвана Веллса

Эван Веллс из Naughty Dog рассказывает о мультиплеере грядущего эксклюзива для PS3.

Criterion: Burnout Crash изначально задумывался для Wii

Criterion: Burnout Crash изначально задумывался для Wii

Босс Criterion Алекс Ворд сказал, что Burnout Crash должен был выйти на Wii.

"Оригинальная версия разрабатывалась для Wii, и это была игра, в которой игроки сами создавали дороги и препятствия," сказал Ворд.
"Мы работали над ней в течение нескольких месяцев и, честно говоря, проект получался довольно скучным. Одна из философий в нашей студии гласит- 'то что мы сделали что-либо, ещё не значит, что мы не можем это удалить'".
Ворд также сказал, что последняя версия Crash создана с помощью майкрософтовской программы XNA за 4 недели.
Burnout Crash выходит осенью в PSN и XBLA.

Мультиплеер SSX покажут на выставке Gamescom

Мультиплеер SSX покажут на выставке Gamescom

EA сообщили что они покажут мультиплеер игры SSX на выставке Gamescom.

Информация о "уникальном онлайн режиме" будет разглашена в следующем месяце, в Германии во время выставки Gamescom.Так же будут показаны все детали мультиплеерной части игры, пресс-конференция где покажут SSX будет проходить 16 августа.

На сегодняшний день была показана только однопользовательская часть игры.

Выход SSX запланирован на январь 2012 года, для XBOX 360 и PS3.

Книга BioShock: Rapture появится 19 июля

Книга BioShock: Rapture появится 19 июля

Первое книжное произведение во вселенной BioShock появится на полках магазинов уже в следующий вторник, т.е 19 июля. Издателем книги выступит издательский дом Titan Books. Цена составит Ј7.99.

История в BioShock: Rapture, как следует из названия, более детально познакомит нас с подводным городом Восторг.

Книга была написана писателем-фантастом Джоном Ширли.

Mortal Kombat - Трейлер DLC "Rain"

Mortal Kombat - Трейлер DLC "Rain"

NetherRealm опубликовала первый трейлер персонажа Rain (DLC) для игры Mortal Kombat.

Дэвид Ривз: Хакеры вернутся

Дэвид Ривз: Хакеры вернутся

Бывший генеральный директор компании SCEE и текущий главный операционный директор компании Capcom, Дэвид Ривз (David Reeves) считает, что PlayStation Network будет и в будущем целью хакерских атак.

"Безопасность в играх повысилась, потому что хакеры еще вернутся[смеется]. Это мое личное мнение. Я имею в виду ... что они правы? Они скажут: "Как вы думаете, вы в безопасности"?

После нападения в апреле и полного восстановления в июне он также сообщил о повышенном спросе на карты PSN, так как, похоже, не многие доверяют свою информацию о кредитной карте Sony. По данным Sony с тех пор вернулись более 90 процентов всех пользователей.

id Software: Создание нового IP на новой технологии является "преимуществом"

id Software: Создание нового IP на новой технологии является "преимуществом"

RAGE - это новый IP от компании id Software после Quake, который вышел в далёком 1996 году. Также это их первая игра, которая будет использовать совершенно новую технологию id Tech 5.

Согласно директору проекта Matt Hooper'у, разрабатывать новый IP на совершенно новой технологии выгодно в любом случае для разработчиков.

"Конечно, я бы солгал, если бы я сказал, что разрабатывать новую технологию вместе с игрой легко, но это даёт вам преимущество, потому что вы в любой момент можете добавить всё необходимое в него (id Tech 5) для игры." - сказал он.

"Вы можете лично поговорить с программистами. John Carmack делал id Tech 5 в течение многих лет. Если вам что-нибудь необходимо в этой технологии, вы можете подойти к нему (John Carmack) и сказать, что "было бы круто добавить эту функцию в id Tech 5", и он её добавит."

При работе с существующей технологией Hooper объяснил, что многие функции будут заблокированы, и вам придется создавать свой мир в ограниченных рамках. "Вы не сможете получить некоторые функции, которые вам необходимы, как разработчику." - продолжает он.

Также Hooper давал интервью Gamespot AU, в котором он обсуждает возможные идеи для того, чтобы интегрировать основные функции консольной/PC-версии RAGE на существующую версию iOS.

Есть мнение, что игроки смогут разблокировать некоторые вещи для консольной версии игры, играя в версию RAGE на iOS, но пока это ещё не подтверждено.

RAGE выходит в октябре для PC, PS3 и Xbox 360.

Modern Warfare 3: Разбор скриншота из режима Survival Mode

Modern Warfare 3: Разбор скриншота из режима Survival Mode

alt

1. На скриншоте мы видим 25-ю волну, где игроки должны пережить атаку Джаггернаутов
2. Игрок может носить с собой более двух клейморов
3. Радар будет показывать следующие данные: текущее и общее время раунда / местоположение товарищей по команде и врагов / количество оставшихся врагов
4. Если товарищ по команде падает в бою, часы будут показывать оставшееся время до его смерти
5. Также будут присутствовать ослепительные гранаты
6. Киллстрик награды, которые будут присутствовать в режиме: воздушная атака и наземная атака
7. В нижнем левом углу отображаются деньги, которые можно заработать убивая врагов, их можно потратить на различные модернизации в магазинах.
8. Значок пистолета показывает магазин оружия
9. Значок гранаты показывает магазин снаряжения
10. Ярость - вы должны убить кучу врагов подряд
11. Киллстрик - вы должны убить несколько врагов ни разу не умерев

Новый трейлер Batman: Arkham City - Риддлер

Новый трейлер Batman: Arkham City - Риддлер

MSN Games опубликовала новый трейлер Batman: Arkham City, в котором показывают одного из злодеев игры - Риддлера. Он является одним из основных злодеев в игре, таких как Джокер, Харли Квин, Двуликий, Пингвин и Хьюго Стрейнж. Игра от Rocksteady выходит 21 октября для PS3, Xbox 360 и PC.

5 комментариев

Игровые новости

Новый реалистичный мод для GTA IV

Новый реалистичный мод для GTA IV

В Сети появилось новая демонстрация модификации iCEnhancer 1.2.5 Beta для GTA IV.

Black Death-Новый трейлер

Black Death-Новый трейлер

Black Death – хоррор шутер, действие которого разворачивается в Америке. На северо-восточном побережье континента внезапно появилось массивное облако дыма, начавшее заражать людей неизвестной болезнью. Попавшие под ее действие мутируют, превращаясь в странных созданий, обладающих различными способностями, и становятся агрессивными. Оставшись в живых, вам предстоит уничтожить зло.

Клифф Блезински о Wii U: "Новое- хорошо забытое старое".

Клифф Блезински о Wii U: "Новое- хорошо забытое старое".

"Из того, что я видел, она довольно крутая," рассказал дизайнер Epic Games на Е3 о Wii U IndustryGamers.
"Но, знаете, многие пишут в интернете что-то типо 'Да это всего лишь Dreamcast'. Но на самом деле 'Чувак, иногда новое- хорошо забытое старое.'"
"Благодаря Power Glove мы получили Wii, так? А благодаря Virtual Boy мы имеем 3DS, верно? О многих старых технологиях вы забыли. Kinect- это распознающая человека веб-камера, ведь так?"
"Не могу дождаться, когда получу Wii U. Это Нинтендо. Я куплю её. Я знаю, что куплю её. И хотя они несут ерунду, они тоже её купят," сказал Клифф о недоброжелателях.

BioWare:"Оставайтесь с нами" для получения информации о демо-версии Mass Effect 3

BioWare:"Оставайтесь с нами" для получения информации о демо-версии Mass Effect 3

Кейси Хадсон из BioWare намекнул что до релиза Mass Effect 3 в марте, может выйти демо версия игры.

Хадсон сказал: "Оставайтесь с нами".
"Следите за новостями, у нас есть планы на демо версию проекта, в ближайшее несколько месяцев вы получите более подробную информацию."

Первая часть франшизы Mass Effect не получала демо версию, но у Mass Effect 2 она была.

Mass Effect 3 выйдет во всем мире 6 марта 2012 года, для PS3, Xbox 360 и PC.

Нобуо Уематсу работает над двумя новыми проектами

Нобуо Уематсу работает над двумя новыми проектами

Похоже, Нобуо Уематсу, известный своей работой в Square Enix над серией Final Fantasy, работает над двумя новыми проектами.

Об этом стало известно благодаря сайту JPGames.de, которому Нобуо Уематсу дал интервью.

До этого уже было известно то, что на данный момент Уематсу помогает в разработке Fantasy Life от студии Level 5.

"Сейчас я работаю в Level 5 над Fantasy Life, и я надеюсь, что смогу закончить разработку в течении месяца. Ко всему прочему, я работаю над одной игрой, которая пока не анонсирована, и еще одним секретным проектом. А также, я стараюсь проводить репетиции с моей группой Earthbound Papas настолько часто, насколько это возможно."

Напомним, что последние игры над которыми работал композитор Нобуо Уематсу - это The Last Story для Wii и Lord of Arcana для PSP.

WWE Brawl - Новое видео

WWE Brawl - Новое видео

THQ анонсировала свой новый проект под названием WWE Brawl. Как оказалось, игру должны были анонсировать еще в том году, поэтому трейлер староват. Действия игры будут происходить на улицах. На геймплейные кадры вы можете посмотреть с 38 секунды. Релиз игры должен состояться в 2012 году на PlayStation 3, Xbox 360 и Wii.

3 комментария

Игровые новости

Soul Calibur V: бесконечная история

Soul Calibur V: бесконечная история

Компания «1С-СофтКлаб» станет официальным дистрибьютором Soul Calibur V – пятой части знаменитой файтинг-серии от компании Namco Bandai и студии Project Soul.

Версии для PlayStation 3 и Xbox 360 поступят в продажу в 2012 году.

События игры разворачиваются спустя 17 лет после завершения истории Soul Calibur IV. Сюжет повествует о путешествиях юного Патрокла. Сыну воительницы Софитии Александры, одной из главных героинь серии, предстоит вступить в битву, в очередной раз разразившуюся вокруг двух мечей – священного Soul Calibur и проклятого Soul Edge. Вместе с Патроклом или против него будут сражаться как хорошо знакомые, так и совершенно новые персонажи – сестра главного героя и дочь Софитии Пирра, ключевой боец Soul Calibur IV Зигфрид, странствующий самурай Мицуруги и Айви – дочь первого обладателя Soul Edge.

В Soul Calibur V в полной мере воплотятся все отличительные особенности знаменитой серии файтингов – бои с использованием оружия, свободное перемещение в трехмерном пространстве, обширные возможности для создания уникального бойца.

Боевая система Soul Calibur V претерпит значительные изменения, а управление станет проще и доступнее. Отличная графика и впечатляющие спецэффекты делают эту игру главным претендентом на звание лучшего файтинга 2012 года.

Call of Juarez: Картель Limited Edition - открытие предзаказов

Call of Juarez: Картель Limited Edition - открытие предзаказов

Компания «1С-СофтКлаб» объявляет о запуске предварительного заказа на «Call of Juarez: Картель Limited Edition» – расширенное издание приключенческого экшена «Call of Juarez: Картель» (оригинальное название – Call of Juarez: The Cartel, разработчик – Techland, зарубежный издатель – Ubisoft).

Игра для PlayStation 3 и Xbox 360 появится на прилавках российских магазинов одновременно с европейским релизом – 22 июля 2011 года – полностью на русском языке.

В свободную продажу поступит только стандартное издание «Call of Juarez: Картель». Однако до 23:59 15 июля 2011 года на нашем сайте вы можете сделать предзаказ на расширенное издание для PlayStation 3 или Xbox 360 и получить игру в уникальной упаковке с дополнительными материалами «Оптический прицел» и «Бронежилет» по цене стандартной версии.

«Call of Juarez: Картель» переносит действие знаменитой серии шутеров про Дикий Запад в наши дни, сохраняя при этом атмосферу и динамику интерактивного вестерна. В ходе расследования взрыва в здании министерства юстиции США игроки совершат захватывающее и, конечно, крайне опасное путешествие из Лос-Анжелеса в загадочный городок Хуарес.

Сюжетную кампанию можно проходить в одиночку за любого из трех главных персонажей или же с друзьями в режиме совместной игры. Отчаянных искателей приключений ждут разнообразные задания – от карательных рейдов до операций по защите свидетелей. Выполнить миссии поможет богатый арсенал, включающий свыше тридцати видов оружия.

RAGE: слово создателям!

RAGE: слово создателям!

Опубликована первая часть дневников разработчиков экшена RAGE от студии id Software и компании Bethesda Softworks.

В ролике, который сопровождается субтитрами на русском языке, авторы легендарных проектов Wolfenstein, Doom и Quake делятся со зрителями секретами мастерства и утверждают, что RAGE — «это лучшая игра, созданная id».

Напомним, что релиз игры запланирован на октябрь этого года. В России PC-версия RAGE выйдет полностью на русском языке в стандартной джевел-упаковке и премиум-издании. Также в продаже появятся версии для консолей PlayStation 3 и Xbox 360.

Sony готовится показать "сюрприз" 15 июля?

Sony готовится показать "сюрприз" 15 июля?

alt

GT TV известно тем, что всегда имеет отличные эксклюзивные материалы, особенно когда дело доходит до компании Sony.

Пользователь GameTrailers нашёл расписание на 15 июля, и можно хорошо видеть, что Sony готовиться показать сюрприз этого числа.

Mass Effect 3 PC Digital Deluxe Edition эксклюзивно в Origin

Mass Effect 3 PC Digital Deluxe Edition эксклюзивно в Origin

Mass Effect 3 Digital Deluxe Edition будет выпущен только через сервис Origin от компании EA. Эта версия игры, также известна как N7 Digital Deluxe Edition, обойдётся вам в $ 59,99, если вы гражданин США и 69,99 €, если вы из Европы.

Скорее всего, это издание игры было сделано, чтобы разогреть соревнование между цифровыми сервисами. Эта версия Mass Effect 3, через Origin, должна привлечь большое количество поклонников, которые решили купить Mass Effect 3.

Mass Effect 3 появится на прилавках 6 марта 2012 года на PC, Xbox 360 и PS3.

alt

Это эксклюзивное издание включает в себя:

• Цифровые художественные работы Коммандира Шепарда.

• Цифровой художественный альбом из 70 страниц, показывающий сотни уникальных и великолепных иллюстраций от команды разработчиков BioWare.

• Эксклюзивные цифровые художественные работы в формате 4x6.

• Полная коллекция контента из игры, которое вы не найдёте нигде!

• N7 Arsenal Pack - приносит огневую мощь Снайперской винтовке N7, Дробовику, SMG, и Пистолету.

• Robotic Dog Companion - верный друг и составит вам компанию на борту Нормандии.

• Squadmate Alternate Outfit Pack - новая внешность для ваших любимых членов команды.

• N7 Hoodie - для случайных дней Коммандиру Шепарду на борту Нормандии.

• Оживите все величайшие моменты вместе с замечательным звуковым сопровождением Mass Effect 3.

Каким бы мог быть игровой автомат для Mortal Kombat

Каким бы мог быть игровой автомат для Mortal Kombat

Созданная энтузиастами их собственная "машина мечты".

Затраты на разработку игр для PS Vita такие же, как и на PSP

Затраты на разработку игр для PS Vita такие же, как и на PSP

Как вы полагаете, большинство игр, показанных на PlayStation Vita, выглядят так же хорошо, как и на PlayStation 3 и, наверно, предположили, что и затраты на разработку игр для PS Vita будут такими же, как и на PS3. Согласно Shuhei Yoshida, президент Sony Worldwide Studio, это совершенно не так. В его недавнем интервью с Gamasutra он сказал, что меньший экран и другие возможности имеют большое значение в процессе разработке и затратах на консоль. Вот что говорит Yoshida в интервью: "Я не сказал бы, что затраты на разработку игр такие же, как и на PS3, ведь на последнюю игры разрабатывают специально на Blu-Ray дисках. На PS Vita затраты будут меньше, так как у неё меньше экран и меньше носитель (карта памяти). Таким образом, разработчики должны быть умными, чтобы создать проект на таком маленьком носителе. Это было сделано для того, чтобы уменьшить затраты на разработку игр для PS Vita."

Он также говорил уже, что на PS Vita игры разрабатывать легче, чем на PSP. Он признаёт, что компания не очень хорошо выполнила свою работу, так как не создала надлежащий интерфейс для 3D-игр на PlayStation Portable. Нехватка правого аналогового стика на PSP было основным побуждением, чтобы создать сенсорный экран и дополнительные средства управления на PS Vita, которая теперь использует всё, что нужно для портативных игр. Игры для PS Vita в настоящий момент уже доступны в некоторых онлайн-магазинах для предварительного заказа за 40 долларов (столько же стоила новая игра для PSP). Замечательно, что небольшие затраты повлияют не только на разработчиков игр...

Dead Island: Системные Требования

Dead Island: Системные Требования

Techland опубликовала системные требования для предстоящего шутера Dead Island.

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP
Процессор: Core2Duo 2.66 GHz
Оперативная память: 1 GB RAM
Видеокарта: ATI 2600XT 512MB VRAM (GeForce 8600GT)
DirectX®: DirectX 9.0C
Жёсткий диск: 2.0 GB свободного места на жёстком диске
Прочее: клавиатура, мышка

Рекомендуемые системные требования:

OС: Windows 7
Процессор: Core2Duo 2.66 GHz
Оперативная память: 4 GB RAM
Видеокарта: GeForce 9600 (1GB)
DirectX®: DirectX 9.0C
Жёсткий диск: 2.0 GB свободного места на жёстком диске
Прочее: клавиатура, мышка

Релиз Dead Island ожидается в сентябре этого года на PC, PS3 и Xbox 360.

Хидео Кодзима анонсировал проект Suda 51 "Sdatcher"

Хидео Кодзима анонсировал проект Suda 51 "Sdatcher"

Создатель Metal Gear Solid Хидео Кодзима в подкасте Hideradio анонсировал "Sdatcher" Гоичи Суды. Это радио-драма, вдохновлённая игрой Хидео Кодзимы "Snatcher", вышедшей в 1988 году. Согласно Famitsu Хидео Кодзима выступает в роли драматурга проекта, Suda 51 пишет сценарий, а Акира Ямаока, работающий в студии Гоичи Суды Grasshopper Manufacture, отвечает за музыку.

EA: Никакого Battlefield 3 в Steam

EA: Никакого Battlefield 3 в Steam

EA составила список цифровых ретейлеров, которые, будут продавать Battlefield 3, и как ни странно, в этом списке Steam не оказалось.

Steam, из которого недавно было удалено (и повторно установлены) несколько игр от EA из-за договорного нарушения, нет в списке цифровых ретейлеров среди Battlefield 3. Новый цифровой сервис EA, Origin, был упомянут первым, также, присутствуют и другие сервисы, такие как Direct2Drive и GamersGate. EA заявила, что Origin был создан не для того, чтобы конкурировать с Steam (не верю), у которого более 30 миллионов пользователей.

Также на прошлой неделе во время конференции Summer Showcase, EA объявила, что Origin будет присутствовать на таких устройствах как iPad и iPod. Как уже известно, у Battlefield 3 будет мобильная версия, пока никакой информации о ней не было, но вы можете посмотреть на скриншот, который расположен ниже. Battlefield 3 появится на прилавках 25 октября 2011 на PC, Xbox 360, и PS3.

alt

The Monkey Island Special Edition Collection выходит 9 сентября в Европе

The Monkey Island Special Edition Collection выходит 9 сентября в Европе

LucasАrts анонсировал дисковое издание The Monkey Island Special Edition Collection для Европы, который поступает в продажу 9 сентября.

Он включает в себя Monkey Island Special Edition и Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge.

Обе игры включают в себя заново записанные диалоги, улучшенное управление, нарисованную от руки графику и систему подсказок.

Monkey Island 2 также включает в себя дополнительный аудио-комментарий от Рона Гилберта, Тима Шафера и Дэйва Гроссмана.

Бонусный контент, такой как концепт-арты и саундтрек также будут включены в специальное издание. Концепт-арт и раскадровка из Industrial Light & Magic, которые никогда не выпускались, анимационный фильм Monkey Island также включёны в издание.

Цена издания и будет ли выход в Северной Америке, пока неизвестно.

The Monkey Island Special Edition Collection выходит для PC, PS3 и Xbox 360.