Обсуждают в коллекции

Фильм «Фонтан» 81


Тёрка в тагах


Сейчас обсуждают

Друзья

Его(204) Общие(0) Хотят дружить(0)


  • 113158

  • 122525

  • 159471

  • 179550

  • 200567

  • 30maestro30

Ещё →

Враги

Его(15) Общие(0) Обиженные(30)


  • 113158

  • 142009

  • AbbaDon

  • Alastor-8

  • Alfie

  • Alk120ger

Ещё →

На странице: 24 48 96

Большая Тёрка / Мысли /

Личная лента

фото

Dj0rni

Все нормуль)
Портрет жителя

Игровые новости

The Secret World: Видеопревью локации The Savage Coast

The Secret World: Видеопревью локации The Savage Coast

Компания Funcom опубликовала новый видеоролик из находящейся в разработке MMO The Secret World. В нем представлено превью локации The Savage Coast.

"The Secret World - это многопользовательская онлайн игра от Funcom, где игроки должны бороться с силами тьмы, которые угрожают нашему миру.
Представьте, что ваш худший кошмар появился наяву. Вообразите мир, где вампиры охотятся в темных лондонских ночных клубах, где оборотни скрываются в канализациях под Сеулом, и где мёртвые охотятся на выживших в тенях Нью-Йорка.

Стоимость Metal Gear Solid HD Collection

Стоимость Metal Gear Solid HD Collection

На презентации Е3 Кодзима объявил о том, что Metal Gear Solid HD Collection появится на PS3 и Xbox 360. Коллекция будет включать в себя Metal Gear Solid: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater и Metal Gear Solid: Peace Walker, и всё это в HD.

Metal Gear Solid HD Collection будет стоить: $ 49,99. Неплохая сумма. И это при том, что в коллекции будет три хороших игры в HD качестве.

Отпразднуйте выходные вместе с безумным предложением для Gears of War 2

Отпразднуйте выходные вместе с безумным предложением для Gears of War 2

С сегодняшнего дня и до 5 июля, игроки будут зарабатывать в 21 раз больше опыта в Gears of War 2. В дополнение к этому, игроки также получат в четыре раза больше патронов для Hammer of Dawn (Молота Рассвета), миномёта, тикера.

Если Вы задаётесь вопросом, почему 21? Всё просто - половина от возраста главного дизайнера Джо Графа, которому сегодня исполнилось 42 года.

Gears of War 3 выходит 20 сентября, а пока наслаждайтесь второй частью Gears of War.

Media Molecule "навсегда связаны с LittleBigPlanet"

Media Molecule "навсегда связаны с LittleBigPlanet"

После слов главы Media Molecule, Сиобана Редди, заявившего, что студия собирается отойти от LittleBigPlanet, многие фанаты не на шутку разочаровались. Надеясь успокоить сообщество, разработчики заверяли, что серию еще ждет светлое будущее впереди.

"Пожалуйста, будьте уверены, что мы навсегда связаны с LBP, по крайней мере, в ближайшее время будем точно поддерживать серию, то есть впереди вас ждет еще очень много веселого! "

Capcom: Следующий Resident Evil будет "Амбициозным". Демо-версия Raccoon City не подтверждена

Capcom: Следующий Resident Evil будет "Амбициозным". Демо-версия Raccoon City не подтверждена

Как сообщает старший вице-президент Capcom Кристиан Свенссон, следующая часть Resident Evil будет амбициозной, и что фанатам пока не стоит ждать какой-либо информации о самой игре.

"Мы вносим радикальные изменения", - сказал Свенссон. "Мы не готовы говорить об этом в ближайшее время, но могу лишь сообщить, что изменения очень амбициозные".

Свенссон также отметил, что продюсер Resident Evil 5, Джюн Такеучи, обещал в шестой игре серии "полную перезагрузку".

"Есть множество определений, что означает перезагрузка", - говорит Свенссон. "Для меня перезагрузка означает новое направление, новое обновление для франшизы. Это не означает, что мы выбрасываем всё и начинаем всё с нуля. Много людей говорят, что Resident Evil 4 была перезагрузкой для серии Resident Evil? И что Resident Evil 4 выбросил всё из своей серии и начал всё с нуля? Нет."

В своих заметках Свенссон написал, что не обладает информацией о выходе демо-версии спин-оффа Resident Evil: Raccoon City, но он отметил, что если демо-версия и выйдет, то она будет похожа на мультиплеерную демо-версию Lost Planet 2.

"Я не знаю, у наших работников жёсткий график, и все они стараются, но держу пари, если демо-версия будет, то она будет мультиплеерной."

Resident Evil: Raccoon City должен выйти этой осенью на PlayStation 3 и Xbox 360.

Valve выпустила второй сборник саундтрека для Portal 2

Valve выпустила второй сборник саундтрека для Portal 2

После выхода первого сборника саундтрека, Valve решила не останавливаться и выпустила второй по счёту сборник для Portal 2 абсолютно бесплатно. В издание вошло 18 треков и 14 рингтонов для вашего мобильного телефона.

Также, Valve пообещала, что третий сборник выйдет очень скоро.

Скачать саундтрек можно на официальном сайте Portal 2.

Бокс-арт коллекционного издания Assassins Creed Revelations

Бокс-арт коллекционного издания Assassins Creed Revelations

Ubisoft опубликовали бокс-арт коллекционного издания Assassin's Creed Revelations, которое поступит в продажу 15 ноября для Xbox 360, PS3 и РС.

Коллекционное издание включает в себя:
-50-страничный арт-бук
-Игровой саундтрек
-Assassins Creed: Embers - анимационный короткометражный фильм
-DLC

alt

Патч для PC-версии F.E.A.R 3

Патч для PC-версии F.E.A.R 3

Выпущенный патч, призван исправить падение производительности, а также дает возможность настроить угол обзора и поддерживает дисплеи форматом больше, чем 16x9.

Патч будет автоматически скачан при следующем запуске Steam-клиента.

Список изменений:

* Заметные проседания FPS были исправлены.
* Полная поддержка голосовой связи "push to talk".
* Редкая ошибка, приводящая к остановке возрождения противников в режиме Contractions, теперь исправлена.
* Копии локальных файлов сохраненной игры на жестком диске, будут хранится и на серверах Steam.
* Надежность подключения к сети была улучшена.
* Поддержка дисплеев форматом больше, чем 16x9, а также пользователей с нестандартными устройствами отображения и multi-monitor дисплеев, таких как AMD Eyefinity и NVIDIA Surround.
* Файл Options.cfg был добавлен в директорию установленной игры и предназначается для опытных пользователей.

Pac-man самая любимая аркада в истории

Pac-man самая любимая аркада в истории

По данным нового исследования, оригинальный Pac-Man является аркадой, о которой с нежностью вспоминают за всю историю видеоигр.

Новое исследование было проведено KontrolFreak для продвижения своей новой марки аркадных стиков.

Pac-Man ушел вперёд с 80% голосов. Неизвестно, было ли участникам предложено выбрать любимые игры из заданного списка, или же они должны были назвать свою любимую.

Также неизвестно, был ли опрос для каждого встречного , обычных людей, или среди активных геймеров.

Вот полный список из десяти самых популярных:

-Pac-Man
-Donkey Kong
-Space Invaders
-Asteroids
-Frogger
-Ms. Pac-Man
-Centipede
-Pong
-Mortal Kombat
-Galaga

3 комментария

Игровые новости

FIFA Manager 12: Первые детали

FIFA Manager 12: Первые детали

Поклонники футбольных менеджеров будут рады узнать первые детали FIFA Manager 12, которые стали известны совсем недавно.

Команда разработчиков не только внесла более 700 улучшений в новую версию менеджера, но и прислушалась к предложениям фанатов серии. Это привело их к реализации таких функций, как "Speeches Before The Match", "European Cup Final Match", "Open Trials for New Players", также новый туториал "Manager Challenges".

"Было очень приятно увидеть так много замечательных идей, предложенных нашим фанатами", сказал Джеральд Келер, ведущий дизайнер FIFA Manager 12. "Мы были впечатлены желанием наших фанатов улучшить качество нашей игры и самими нововведениями, предложенными ими. Работа с сообществом помогло нам внедрить более 700 улучшений, которые сделают нашу игру самым достоверным футбольным менеджером из ныне существующих."

Они также предложили новый пользовательский интерфейс и улучшение 3D-режима, который "дает более реалистичный опыт, и включают в себя обновление искусственного интелекта и вносит изменения в тактический режим."

Финансовый режим был также подвержен реконструкции. Другие изменения касаются новых опций календаря, детального анализа производительности сетевых возможностей, таких как "расширенный редактор своего аватара и большое количество новых статистических данных."

Рэнди Пичфорд признал, что с анонсом Aliens: Colonial Marines спешить не стоило

Рэнди Пичфорд признал, что с анонсом Aliens: Colonial Marines спешить не стоило

Во время своего последнего интервью журналу OPM, Рэнди Питчфорд признал, что Gearbox и Sega должны были не упоминать про разработку Aliens: Colonial Marines так рано. Рэнди также признался, что столь ранний анонс был серьезной ошибкой. К моменту анонса, по его словам, не было написано еще ни одной строчки кода.

"Честно говоря, игра была публично анонсирована сразу же после того, как мы подписали контракт с Sega, то есть нами не была написана даже первая строчка игрового кода. Все это произошло потому, что мы были взволнованы предстоящей работой над игрой и не смогли сдержать радостных чувств."

Затем он добавил, что:

"Мы любим Aliens vs. Predator, но поскольку это каноническая игра, любимая многими, то нам следовало бы до поры до времени попридержать язык за зубами."

Релиз Aliens: Colonial Marines намечен на весну 2012-го года для PC, X360 и PS3.

Mortal Kombat - Новое видео классических скинов Noob Saibot и Smoke

Mortal Kombat - Новое видео классических скинов Noob Saibot и Smoke

Netherrealm Studios выпустила новое видео для Mortal Kombat, в котором показывают два новых, классических скина для персонажей Noob Saibot и Smoke. Бесплатное дополнение появится на Xbox Live и PlayStation Network 5 июля.

Откомментировал фильм «Щит (Сезон 07)»

Досмотрел последний сезон, неожиданный поворот событий ;((((((

Игровые новости

Детали Hitman Absolution из интервью

Детали Hitman Absolution из интервью

IO Interactive сообщила массу деталей во время интервью:

Можете ли вы сказать, что изменения, сделанные в игре, это дополнение для франчайза, а не полная замена?
Очевидно, что изменение движка игры влечёт за собой изменение графики и усовершенствование AI противника не только для этой игры, но и для всех будущих игр. Кроме того, хотя еще слишком рано говорить об этом, мы считаем, что идеи из Hitman Absolution будут перенесены в следующие игры серии Hitman. Мы собираемся прислушиваться к мнению фанатов, когда игра выйдет, мы будем наблюдать за реакцией игроков на изменения и будем делать выводы из этого.

Будут ли награды для игроков, которые играют скрытно и достигают Silent Assassin?
Да. Скрытность по-прежнему основной способ прохождения Hitman.

Сможем ли мы вручную сохранить нашу игру в любой момент, как это было во всех играх серии Hitman?
Это ещё обсуждается, но в настоящее время - нет. Но это можно изменить, решение будет принято после тестирования игры.

Может ли Glacier 2 использовать размеры уровней как в Hitman 2: Silent Assassin?
Glacier 2 намного превосходит G1, поэтому не только сможет, но и может превзойти размеры уровней.

Будет ли разнообразие безопасных мест?
Мы собираемся создать безопасные места, которые имеют смысл для каждой среды, в которой безопасное месте имело бы право существовать. Для большинства придётся потратить некоторое время, чтобы найти их.

Можно ли будет пополнять Инстинкт через умения убийц, такие как тихое убийство, подкрадыванием к жертве, её оглушение и переодевание одежды?
Больше информации о Инстинкте вы узнаете позже, но Инстинкт вы получаете будучи убийцей, а не машиной убийства.

Будет ли в игре больше диалогов, чем в предыдущих играх?
На этот раз да, в игре будет больше диалогов.

Почему вы решили убрать особенность газет? Будет ли ей замена?
У нас сейчас много вариантов, поэтому ещё ничего не решили.

В целом, как создатели сериала Hitman с самого начала, вы рады работать над этой игрой?
Да. Команда делает все возможное, чтобы сделать лучшую игру по Hitman из когда-либо сделанных, и я считаю что мы сделали это. Даже сейчас игра выглядит очень хорошо.

Для тех, кто не хочет возиться с Инстинктом, будет ли предоставлена карта со спутника как в прошлых играх серии?
Нет, вы будете вынуждены ориентироваться по мини карте и доверять своим догадкам.

Как работает Инстинкт? Это способность, которая ограничена в некотором отношении или уменьшена в зависимости от сложности?
Информацию о Инстинкте мы сообщим позже, но сейчас могу сообщить, что это не та способность, которую можно будет использовать всё время.

Будет ли присутствовать более "персональная" сторона Агента 47? Можно ли будет получать награждение за выполнение контракта и затем покупать обновления, или же будет как в Contracts и SA?
Вам придется подождать еще некоторое время для получения информации об этом.

У вас есть какие-нибудь идеи о наградах для тех, кто оформит предзаказ?
Да. Также будет Специальное издание. Я не знаю, что там будет в конечном итоге, но мы собираемся порадовать фанатов, которые любят собирать Коллекционные издания.

Что вас заставило выбрать Чикаго местом действия?
Нам кажется, что он отлично вписывается в то, о чём мы хотели рассказать. Но дополнительная информация о местах действия ещё будет.

Будут ли миссии, выполнение которых будет днём. На скриншотах запечатлены только ночные миссии и миссии во время дождя.
Да, будут.

Будете ли вы на Gamescom 2011?
Мы рассматриваем данную возможность, но я не уверен в этом. Но это ещё не окончательное решение.

Есть вопрос о контрольных точках. Они будут связывать несколько участков одной территории? Например как уровни в H2:SA: Hidden Valley, At the Gates и Shogun Showdown?
Да, что-то подобное. Но подобное сообщим позже.

Будет ли возможность пройти игру, ни разу не применив оружие?
Ну если честно игра ещё не закончена, но я понимаю, что стремлением игроков будет пройти уровень никого не убивая кроме своей цели.

Можно ли ожидать полный показ демо-версии игры с Е3?
Возможно. Мы продумываем то, как это сделать.

О пистолетах с глушителями. Будет ли выбор между пистолетом с глушителем или без (как в предыдущих играх) или же можно будет достать пистолет без него и потом поставить глушитель?
Да, сейчас глушитель можно будет снять. Это подверглось изменению.

Будут ли пули оставлять следы ран и будет ли много кровотечения?
Да, раны от пуль оставаться будут. Крови будет не так много, вам не нужен беспорядок, вы всё таки Hitman.

Сейчас NPC более человечный и эмоциональный? Если так, то возможен следующий сценарий: мы тихо перерезаем горло полицейскому, оставив тело, мы скрываемся, затем тело находит его напарник, и он будет усерднее работать, чтобы найти вас, при этом поклявшись, что он отомстит за него.
При нынешней системе AI, да, я бы сказал, что было возможно.

Женщины будут целями для убийства?
Да.

Любой сложный, ультра-сложный, безумно сложный будет открывать достижения / секреты / награды?
Да. Потому что получить Silent Assassin будет не так просто.

Там будет рейтинг, а как же статистика? Она ещё будет там?
Мы рассматривали ряд вещей и решили оставить статистику в игре.

Когда можно будет опробовать демонстрационную версию с Е3?
Никогда. Демо с Е3 не предназначена для распространения.

Если выключить Инстинкт, то у нас будет карта как в предыдущих играх серии, чтобы знать куда идти?
Нет.

Будут ли пасхальные яйца, как призрак в Contracts?
Да, пасхальные яйца будут.

DICE объясняет, почему консольная версия Battlefield 3 поддерживает всего 24 игрока в мультиплеере

DICE объясняет, почему консольная версия Battlefield 3 поддерживает всего 24 игрока в мультиплеере

Alan Kertz (Demize99), старший дизайнер игры Battlefield 3, ответил на долгожданный вопрос фанатов, почему мультиплеер игры на консолях поддерживает всего 24 игрока. Так, когда Demize99 спросили в Twitter'e: "почему же консольная версия поддерживает 24 игрока, а не хотя бы 32?", он ответил очень просто: "Производительность. Мы хотим чтобы игра поддерживала хорошую частоту и отлично выглядела. Действительно, 24 игрока на консолях самое лучшее решение для нас."

Battlefield Modern Combat на PlayStation 2, Xbox и Xbox 360 поддерживала также 24 игрока, и игра выглядела действительно гладко. Battlefield: Bad Company и Battlefield 1943 работали по такой же схеме. И наконец, Battlefield: Bad Company 2 тоже поддерживал всего 24 игрока, но никто не жаловался. Нет никаких сомнений, что Battlefield 3 будет такой же успешной игрой, как и прошлые части серии. DICE всегда пыталась угодить консолям, совместив в игре отличный геймплей и хорошую графику.

Battlefield 3 выйдет 25 октября для PC, PS3 и Xbox 360.

В Minecraft зарегистрировалось более 10 миллионов человек

В Minecraft зарегистрировалось более 10 миллионов человек

Как стало недавно известно, незамысловатая игра Minecraft только что преодолела отметку в более чем 10 миллионов зарегистрированных пользователей.

Новость появилась на Twitter-страничке Markus "Notch" Persson'а с подробной статистикой игры Minecraft.

"В игре Minecraft 10000268 зарегистрированных пользователей, из которых всего 2673044 (26.72 %) купили игру. За последние 24 часа зарегистрировались 42015 человек, и только 10131 купили игру."

Это большой успех для такого не серьёзного проекта.

Microsoft объединяет GFW и Xbox.com

Microsoft объединяет GFW и Xbox.com

Microsoft объединяет Games For Windows Marketplace и Xbox.com.

Согласно краткому сообщению на сайте Games For Windows, компьютерный цифровой магазин, будет поглощен консольным в ближайшее время.

"Games For Windows будет в полной мере перейдет в Xbox.com. Теперь все будет в одном месте. Это удобно, и целая куча замечательных игр"

alt

X-Men Destiny: интервью

X-Men Destiny: интервью

Портал GamerFitNation, в лице BlackBible, взял интервью у Дага Хедера, исполнительного продюсера X-Men Destiny.

Wrecked: Revenge Revisited - трейлер

Wrecked: Revenge Revisited - трейлер

Игра должна была появиться во втором квартале этого года, значит релиз задержится.

Список 3D-игр и фильмов для PlayStation 3

Список 3D-игр и фильмов для PlayStation 3

Sony выпустила обновленный список 3D-игр, которые в настоящее время доступны для PlayStation 3 и появятся в ближайшее время.

В настоящее время существует 43 3D-игры и более 50 фильмов доступных в 3D на PlayStation Store. Тот, кто только собирается перейти на 3D, для них будет прекрасная возможность этой осенью. Осенью Sony предложит полный набор, который будет включать 3D-телевизор, 3D-очки и игру Resistance 3. Цена такого набора будет составлять 500 долларов.

Сейчас доступно:

- Auditorium
- Call of Duty: Black Ops
- Cars 2: The Video Game
- Crysis 2
- de Blob 2: Underground
- Enslaved: Journey to the West (после обновления с PSN)
- EyePet
- The Fight: Lights Out
- Gran Turismo 5
- High Velocity Bowling
- Hustle Kings
- Invincible Tiger: The Legend of Han Tao
- James Cameron’s Avatar: The Game
- Killzone 3
- MLB 11: The Show
- Mortal Kombat
- MotorStorm: 3D Rift
- MotorStorm Apocalypse
- NBA 2K11 (после обновления с PSN)
- PAIN
- Prince of Persia Trilogy
- Puzzle Dimension
- Red Faction: Battlegrounds
- Shaun White Skateboarding
- SOCOM 4
- The Sly Collection
- Super Stardust HD (после обновления с PSN)
- Swords and Soldiers
- Tetris on PSN (после обновления с PSN)
- TRON: Evolution
- Tumble
- WipEout HD
- Top Darts
- Top Spin 4
- Virtua Tennis 4

Предстоящие:

- Dungeon Defenders
- EyePet & Friends
- God of War: Origins Collection
- The Ico and Shadow of the Colossus Collection
- Ratchet & Clank: All 4 One
- Resistance 3
- Tom Clancy’s Splinter Cell Trilogy
- UNCHARTED 3: Drake’s Deception

3D фильмы PlayStation Videostore:

- Вольт
- Цыпленок Цыпа
- Облачно, возможны осадки в виде фрикаделек -
- Территория тьмы
- Гномео и Джульетта
- Зеленый Шершень
- Ханна Монтана и Майли Сайрус: лучшее из двух миров
- Концерт братьев Джонас 3D
- Безумный фокусник
- В гости к Робинсонам
- Дом-монстр
- Сезон охоты
- Пираньи 3D
- Обитель зла 4: Жизнь после смерти
- Санктум
- Спортс Иллюстрейтед - Купальники 2011: Опыт в 3D
- Рапунцель: Запутанная история
- Трон: Наследие

Star Wars: The Old Republic - Трейлер "Bounty Hunter"

Star Wars: The Old Republic - Трейлер "Bounty Hunter"

EA опубликовала новый трейлер, который посвящён классу Bounty Hunter (Охотник за головами) из игры Star Wars: The Old Republic.

IBM создаёт новую технологию памяти, которая будет в 100 раз быстрее Flash-памяти

IBM создаёт новую технологию памяти, которая будет в 100 раз быстрее Flash-памяти

IBM только что объявили о своей новой технологии PCM(phase-change memory), которая существенно изменит вычисления и игры.

IBM говорит, что PCM в состоянии записывать и получать данные в 100 раз быстрее Flash-памяти. Технология преодолевает 10 миллионов циклов записи по сравнению с Flash-памятью (3000 циклов записи), которую в данный момент использует средний потребитель.

Цена технологии пока не сообщается. Но Engadget сообщает, что технология не будет стоить дорого.

IBM утверждает, что новая технология PCM будет использоваться с 2016 года.

Новое геймплейное видео Batman Arkham City

Игровые новости

Дизайнеры Treyarch признались, что "не всегда были на высоте" в создании многопользовательских карт

Дизайнеры Treyarch признались, что "не всегда были на высоте" в создании многопользовательских карт

Дополнение Annihilation, состоящее из новых мультиплеерных карт, указывает на растущий уровень навыков дизайнеров карт из Treyarch, сказал Дэвид Вондерхаар.

"Мы уделяем большое внимание путям игроков. Мы хотим убедиться, что игроки смогут перемещаться по карте как им заблагорассудится. Мы хотим, чтобы их основные пути, как бы это сказать, были шире, чем фланговые пути", - рассказывает дизайн директор Black Ops в интервью с Gamefront.

"И мы поняли со временем, что мы не всегда справлялись с поставленной задачей".

"Но мы совершенствуем свои умения, это стало частью нашей ДНК… Так что вы можете видеть эволюцию наших навыков в каждом дополнении, и Annihilation представляет именно то, о чем я сейчас вам рассказываю".

Annihilation стала третьим дополнением для Call of Duty: Black Ops, которое уже можно скачать в сети Xbox Live, РС и PS3 игрокам придется подождать еще около месяца.

Слух : Оригинальный Crysis выйдет на xbox 360

Слух : Оригинальный Crysis выйдет на xbox 360

Южно Корейский игровой рейтинговый сайт GRB (Game Rating Board) видимо подтвердил оригинальный Crysis на xbox 360. Crysis до этого не выходил на xbox 360, это был РС эксклюзив.

Так же согласно Korea GRB, игра будет издана EA Korea. Рейтинговый сайт разместил информации именно конкретно о первой части Crysis. Crysis 2 уже был выпущен в Южной Кореи ранее в этом году. Не значит ли это что xbox 360 получит порт первого Crysis?

Kotaku связалась с ЕА для получение точной информации.

Update : Южно Корейский игровой сайт Inven который связался с EA Korea, который подтверждает xbox 360 версию Crysis, с пометкой даты выхода игры TBA

Valve: Source SDK теперь бесплатный

Valve: Source SDK теперь бесплатный

Valve объявила о том, что Source SDK теперь доступен бесплатно для каждого.

Робин Уолкер из Valve признался, что выпуск SDK не был первоначально частью плана.

Вообще, Source SDK уже был неофициально бесплатным, все что необходимо - это иметь на своём аккаунте Steam одну из игр использующих движок Source. Например, бесплатный Alien Swarm, ну или недавно ставшей бесплатной Team Fortress 2.

PlayStation Move - не лучший контроллер для Journey

PlayStation Move - не лучший контроллер для Journey

В настоящее время проходит бета-тест Journey, которая уже получила положительные отзывы от тех, кому повезло принять участие в бете.

Сама игра использует гироскопическое управление контроллера Dual Shock 3, в связи с этим, некоторые заинтересовались, почему же Thatgamecompany не воспользовалась PlayStation Move.

TGC ответила на эти вопросы порталу Neogaf:

".... мы не "ненавидим" Move. Он вышел уже после того, как мы создали Flower, и это не означает, что Move стал бы самым лучшим контроллером для Journey. Как и любая компания, мы всегда хотим опробовать что-нибудь новенькое. Иногда мы делаем это, иногда нет."

C PlayStation Move или нет, Journey суждено стать еще одним незабываемым опытом, который лишь немногие в игровой индустрии могут вам предложить.

Новое видео DeathSpank: The Baconing

Новое видео DeathSpank: The Baconing

В Интернете появилось новое видео DeathSpank: The Baconing, которая разрабатывается силами Hothead Games. Игра выйдет на PC, Mac, PSN и XBLA.

Летняя распродажа игр EA с 4 июля

Летняя распродажа игр EA с 4 июля

Electronic Arts будет проводить большую летнюю распродажу начиная с 4 июля.

Она будет не столь эпичная как летняя распродажа в Steam, которая началась вчера, но всё же неплохо, если вы заинтересованы в этих играх.

Начиная от Mass Effect 2 и Bad Company 2 и заканчивая Dead Space iOS и Monopoly, почти всё, что вам хотелось получит скидку.

ЕА организовала эту "самую большую когда-либо распродажу". Так воспользуйтесь летней распродажей и приобретите несколько новых игр на День Независимости США.

Новое геймплейное видео Batman Arkham City

Новое геймплейное видео Batman Arkham City

В сети появилось новое геймплейное видео Batman Arkham City:

Пополнение для Коллекционного издания Warhammer 40k: Space Marine

Пополнение для Коллекционного издания Warhammer 40k: Space Marine

Объявив несколько недель назад Коллекционное издание игры Warhammer 40K: Space Marine, THQ сказала, что её нераскрытое содержание будет сообщено позже, что она сегодня и сделала.

По просьбе многих фанатов THQ добавила дополнительный контент в виде DLC (загружаемый контент):
- Эксклюзивный золотой Relic Chain Sword - это оригинальный Chain Sword из Вселенной Warhammer 40,000.
- Элитный набор брони - игроки смогут выбрать один из четырех комплектов брони (Космические Волки, Черные тамплиеры, Железные Воины и Дитя Императора).

Коллекционное издание Warhammer 40,000: Space Marine будет включать в себя точную копию Purity Seal (Печать Чистоты, которую космодесантники носят на руках), высококачественный артбук в жестком переплёте, официальный саундтрек, 25 карт с информацией по знаковым персонажам вселенной, коробка с самой игрой и коды для загрузки на контент, указанный выше.

Warhammer 40,000: Space Marine выходит 6 сентября 2011 года на PlayStation 3, PC и Xbox 360.

alt

Ubisoft открыла веб-магазин

Ubisoft открыла веб-магазин

Ubisoft надеется извлекать выгоду из успеха некоторых из его недавних брендов, вводя "Ubicollectibles", продажа товара на основе видеоигр от компании.

Товары будут доступны только в ограниченных количествах, и только через веб-магазин Ubisoft.

Статуи и товары будут сделаны только в малых количествах. У статуи “Эцио” например будет 2 000 копий.

В магазине также будут футболки, ну и некоторые доступные вещи.

Предварительные заказы уже начались в Европе и Северной Америки.

Mortal Kombat - История Kenshi

Mortal Kombat - История Kenshi

Warner Bros. опубликовали новый трейлер игры Mortal Kombat. На этот раз нам рассказывают историю Kenshi.

Персонажа Kenshi можно будет загрузить уже 5 июля в Xbox Live по цене в 400 Microsoft Points и PlayStation Network за $4.99.

4 комментария

Графика следующего поколения в Sandbox 3 Edition для Crysis 2

Игровые новости

С выходом Sandbox 3 Edition (редактор карт) для Crysis 2 все мы ожидали увидеть удивительные возможности сообщества Crytek. И это случилось! В сети появились первые скриншоты, которые показывают удивительную визуальную составляющую игры. Если вы думали, что высокопроизводительный PC не сильно отличается в плане графики от PS3 и Xbox 360, подумайте снова.

1 комментарий

Игровые новости

Новые бандлы PlayStation 3 этой осенью

Новые бандлы PlayStation 3 этой осенью

Sony планирует выпустить новые бандлы PlayStation 3 с Uncharted 3: Drakes Deception и Resistance 3 этой осенью, об этом сообщает их появление в интернет-магазине Amazon.de.

В комплект поставки будет входить PS3 с жёстким диском на 320 Гб, контроллером DualShock 3 и копией игры. Каждый бандл будет стоить € 349,99 и к моменту выхода игры уже будет доступен.

Выход Resistance 3 назначен на 7 сентября, а выход Uncharted 3 на 2 ноября.

График выхода игр PAL региона от Namco Bandai - Ace Combat, Dark Souls и другие

График выхода игр PAL региона от Namco Bandai - Ace Combat, Dark Souls и другие

Namco Bandai предоставила ее график выпуска игр, который они обещали потом обновить для предстоящих игр.

- Earth Defence Force: Insect Armagaddon – 22 июля 2011
- Dark Souls – 07 октября 2011
- Ace Combat: Assault Horizon – 14 октября 2011
- Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi – 28 октября 2011
- Tekken Hybrid – осень 2011
- Ben 10 Galactic Racing – осень 2011
- Inversion – 10 февраля 2012
- Armored Core V – 2012
- Ridge Racer Unbounded – 2012
- Soul Calibur V – 2012
- Tales of Grace F – 2012
- Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations – TBA
- Tekken X Street Fighter – TBA

Media Molecule думает отойти от LittleBigPlanet

Media Molecule думает отойти от LittleBigPlanet

Siobhan Reddy, глава студии Media Molecule, во время конференции GameLab, сказала, что студия собирается сделать шаг назад от серии, чтобы сосредоточиться на новых вещах.

"Мы отойдём от LittleBigPlanet, чтобы сосредоточить внимание на новых идеях", сказала Siobhan Reddy через twitter журналу Edge.

Студия выпустила две части LBP на PS3, последняя из которых вышла ранее в этом году. В настоящее время, новая часть игры разрабатывается для приставки PS Vita студией Studio Cambridge.

Codemasters занимается новым IP в жанре "Racing"

Codemasters занимается новым IP в жанре "Racing"

Согласно некоторым деталям, компания Codemasters занимается новым IP в жанре Raicing (гонки).

Codemasters опубликовали на своей странице в Facebook список проектов, которые разрабатывает компания. Среди них был замечен новый Raicing IP от Birmingham studio.

К сожалению, в инструкции даже нет намёка, что это может быть за новый IP.

Codemasters уже активно работают над несколькими проектами, среди которых новые части DiRT, F1 и Grid.

DiRT 3 компания выпустила в мае. Grid 2 ожидается в 2012 году, в то время как F1 2011 появится на полках магазинов уже в сентябре текущего года.

Age of Conan: Unchained перешла на Free-2-Play

Age of Conan: Unchained перешла на Free-2-Play

Team Fortress 2 и World of Warcraft (частично) не единственные игры, которые в недавнее время стали свободными.

Проект от Funcom под названием Age of Conan: Unchained официально перешел на Free-to-Play версию.

Также, Age of Conan: Unchained, поощрит новых и старых игроков частью контентом из Hyborian.

Ниже, вы можете посмотреть новый трейлер игры.

Warhammer 40000: Space Marine выйдет в сентябре

Warhammer 40000: Space Marine выйдет в сентябре

Стала известна дата выхода экшена Warhammer 40000: Space Marine. Издатели из THQ сообщили, что на территории Европы продажи игры стартуют 9 сентября. В Северной Америке новинка выйдет на три дня раньше — 6 числа. Стоит напомнить, что ранее Space Marine обещали выпустить в августе.

В продажу поступят простое и коллекционное издания игры. Последнее будет продаваться в стильной коробке с фирменной символикой, в которую положат книгу с артами в твердом переплете, игровой саундтрек, а также 25 карточек персонажей с подробным описанием героев. Однако главный сюрприз для поклонников вселенной Warhammer 40000 — это Печать чистоты, специальный знак того, что владелец не подвергался воздействию

Gears of War 3 - Новый геймплей режима "Beast"

Gears of War 3 - Новый геймплей режима "Beast"

В сети появился геймплей режима "Beast" (Зверь) из игры Gears of War 3.

Gears of War 3 выйдет 20 сентября эксклюзивно для консоли Xbox 360.

Бета Battlefield 3 будет распростроняться через Origin

Бета Battlefield 3 будет распростроняться через Origin

По информации, полученной от EA Support, бета Battlefield 3 будет распространяться через сервис Origin, пользователям, у которых есть ключ от Medal of Honor Limited Edition. Ключи на бету будут отсылаться по электронной почте.

Напомним, что бета-тест Battlefield 3 стартует в сентябре.

Red Dead Redemption - квадро-XP с сегодняшнего дня

Red Dead Redemption - квадро-XP с сегодняшнего дня

Только вчера Rockstar анонсировала новый DLC для Red Dead Redemption, на которое намекали ещё на E3.

Предполагается, что DLC Fan Appreciation будет содержать в себе новых персонажей и предметы для многопользовательской игры. Чтобы отпраздновать это событие, Rockstar объявила, что с сегодняшнего дня до конца выходных получаемый опыт будет увеличен примерно в 4 раза. Ваш шанс для быстрого восхождения!

Кстати говоря, если вы ещё не приобрели игру, то её можно приобрести по низкой цене на Amazon.de всего за 19 €.

Закрытие серверов Gran Turismo 5 Prologue

Закрытие серверов Gran Turismo 5 Prologue

Со вчерашнего дня, серверы Gran Turismo 5 Prologue в Японии находятся в автономном режиме. В Европе и США это произойдет в конце сентября.

До 30 сентября у вас есть возможность поиграть в онлайне, после сервера отключат. Точное время для каждой страны будет объявлено позже.
Отключение серверов на Gran Turismo 5 не как не повлияет.

Слух: студию Black Rock закрыли (UPD)

Слух: студию Black Rock закрыли (UPD)

В мае Disney подтвердил слухи, что она сократила количество сотрудников в студии Black Rock, но сохранил 40 рабочих мест. Теперь эти 40 человек тоже должны покинуть студию из-за её закрытия.

Студия работала над не анонсированным проектом, который разрабатывался после выхода Split / Second. Сейчас судьба проекта не известна, будет ли он заморожен или же будет отдан на доработку другим разработчикам.

Новость была сообщена вчера персоналу в Brighton Town Hall.

Две студии были образованы в начале этого года из сокращенных рабочих: Roundcube Entertainment и ShortRound Games.

Письмо с вопросом о судьбе студии Black Rock уже было отправлено от Eurogamer.

UPD: пришло ответное письмо от Disney:

“Disney Interactive Studios подтверждает, что студия Black Rock не является способной продолжать разработку проектов, поэтому вчера после собрания сотрудникам было сообщено о намерении закрыть студию.”

Игровые новости

Новелла Halo: Glasslands поступает в продажу в октябре этого года

Новелла Halo: Glasslands поступает в продажу в октябре этого года

Анонсированное в прошлом году продолжение новеллы Halo: Ghosts of Onyx получило название и дату поступления в продажу. Halo: Glasslands, написанная Карен Трэвисс, создателем книг по Star Wars и Gears of War, ударит по книжным полкам уже 25 октября. Glasslands является началом новой трилогии, отдельное от трилогии Forerunner Грега Бира и будет изучать Вселенную Halo вслед за событиями, произошедшими в Halo 3.

В дополнение к дате выхода книги, издательство Tor Books также показало обложку для Glasslands. Можно заметить, что изображение с каким-то подтекстом. Видно, что что-то происходит между этим спартанцем и элитой, но что это такое? Что они думают? Joystiq предлагает свою версию скрытого смысла обложки.

alt

alt

Trenched не выйдет в Европе из-за проблем с торговой маркой

Trenched не выйдет в Европе из-за проблем с торговой маркой

Европейский релиз экшена Trenched от создателя Full Throttle, Grim Fandango и Psychonauts оказался под угрозой срыва. Microsoft Game Studios пришлось отложить выход игры из-за проблем с торговой маркой.

На территории Европы права на название Trenched принадлежат португальскому дизайнеру Руи Алипио Монтьеро (Rui Alнpio Monteiro), который в 2009 году выпустил под этим заголовком настольную игру, посвященную событиям Первой мировой войны. Пока дизайнер отказывается от переговоров с издателями, поэтому Microsoft, возможно, придется выпустить Trenched в Европе под другим названием.

Square Enix рассматривает возможность выхода Final Fantasy HD Collection

Square Enix рассматривает возможность выхода Final Fantasy HD Collection

Продюсер серии Final Fantasy Есинори Китасе сообщил, что принимает во внимание возможность заняться созданием HD-коллекции Final Fantasy.

Хотя в настоящее время никаких планов относительно этого нет, но это будет во многом зависеть от пожеланий поклонников. Он сообщил, что если спрос будет достаточно велик, то вопрос будет рассмотрен во время переговоров.

Batman: Arkham City - Утечка коллекционного издания

Batman: Arkham City - Утечка коллекционного издания

На французом сайте LTPaterson.com была опубликована фотография, на которой скорей всего изображено коллекционное издание Batman: Arkham City.

На фото можно увидеть стилбук, фигурку Бэтмена и банку какого-то напитка:)

Warner пока не объявили о коллекционном издании, вполне возможно это ранние наброски или пресс-кит.

alt

Новый геймплей Bioshock: Infinite

Новый геймплей Bioshock: Infinite

Bioshock: Infinite выйдет в 2012 году

Слух: студию Black Rock закрыли

Слух: студию Black Rock закрыли

В мае Disney подтвердил слухи, что она сократила количество сотрудников в студии Black Rock, но сохранил 40 рабочих мест. Теперь эти 40 человек тоже должны покинуть студию из-за её закрытия.

Студия работала над не анонсированным проектом, который разрабатывался после выхода Split / Second. Сейчас судьба проекта не известна, будет ли он заморожен или же будет отдан на доработку другим разработчикам.

Новость была сообщена вчера персоналу в Brighton Town Hall.

Две студии были образованы в начале этого года из сокращенных рабочих: Roundcube Entertainment и ShortRound Games.

Письмо с вопросом о судьбе студии Black Rock уже было отправлено от Eurogamer.

1 комментарий

Игровые новости

Менеджер IO о будущем Hitman

Менеджер IO о будущем Hitman

Менеджер IO рассказал о будущем Hitman.

Точно известно, что и дальнейшие игры по Hitman будут сделаны на новом движке Glacier 2. Тоесть, они получат "усовершенствованный AI и отличную графику," но точно не известно, перейдут ли в следующие части нововведения Absolution.

"Мы будем смотреть на реакцию поклонников после релиза Absolution. Мы будем смотреть на реакцию игроков и делать выводы из того, что им понравилось."

Он также думает, что Absolution будет лучшей игрой в серии. "Команда делает все, что может, для того чтобы это был лучший Hitman в истории серии."

Игра выйдет в 2012 году на PC, PS3 и Xbox 360.

Летняя распродажа в Steam

Летняя распродажа в Steam

С сегодняшнего дня в Steam стартует огромная летняя распродажа отличных игр.

Скидки действуют только один день. На следующие сутки на смену старым играм придут новые.

Witcher 2 и Portal 2 получили скидку в 33%, Medal of Honor "упал" до $20, Borderlands: Game of the Year Edition - до $7.50, а Bit.Trip.Runner - до $2.50.

И это только несколько игр, зайдите в Steam сами, чтобы оценить размах праздника самим.

Modern Warfare 3 - Система киллстриков будет переработана

Modern Warfare 3 - Система киллстриков будет переработана

Роберт Боулинг подтвердил, что система киллстриков была полностью переработана.

Робер на вопрос о киллстрайках, ответил следующее:

"Мы изменили весь принцип работы системы киллстриков. Я не могу вдаваться в детали, потерпите"

Ответ скорей всего мы узнаем на евенте который пройдет в сентябре.

UPD

Демонстрация распознавания лица для Playstation Vita

Демонстрация распознавания лица для Playstation Vita

Sony продемонстрировала технологию распознавания лица для PlayStation Vita для разработчиков на прошлой неделе, теперь вы можете увидеть всё сами.

На Game Tools & Middleware Forum 2011 в Токио, компания Sony продемонстрировала систему видео-чата, которая похожа на Avatar Kinect. Но при этом вы можете вставать и даже ходить.

В DC Universe Online добавляется поддержка микротранзакций

В DC Universe Online добавляется поддержка микротранзакций

Massively сообщает, что Sony Online Entertainment сегодня открыла магазин микротранзакций, но ещё не известно о каких вещах идёт речь.

Сейчас доступны только ремонтные боты и билеты в Vault.

Тем не менее мы крайне заинтересованы, потому что, если SOE намерены сделать DC Universe Online бесплатной игрой, то это очевидный первый шаг.

DC Universe Online доступна на PC и PlayStation 3.

Более 20 минут гейплейного видео Final Fantasy XIII-2 с Japan Expo

Более 20 минут гейплейного видео Final Fantasy XIII-2 с Japan Expo

На выставке Japan Expo 2011 была демонстрация геймплея Final Fantasy XIII-2.

Также был показан трейлер с новым саундтреком.

Игровые новости

Cabela’s Dangerous Hunts 2012: дебютный трейлер

Cabela’s Dangerous Hunts 2012: дебютный трейлер

Activision опубликовали дебютный трейлер новой части симулятора охотника Cabela's Dangerous Hunts 2012:

Видео геймплея отмененного проекта Square Enix

Видео геймплея отмененного проекта Square Enix

В сеть утекло геймплейное видео отмененного проекта Square Enix, игра называлась Project Dropship, почему игру отменили не сообщается.

Официально: Limbo выйдет на PS3 и PC

Официально: Limbo выйдет на PS3 и PC

PlayStation только что в своем твитере объявила, что Limbo выйдет на PS3.

Игра будет доступна в PSN в июле этого года, больше деталей стоит ожидать на следующей неделе.

UPD

Так же стало известно, что игра заглянет и на ПК, приобрести её можно будет в сервисе Steam

Gears Of War 3 - Корпус от Calibur11

Gears Of War 3 - Корпус от Calibur11

Calibur11 совместно с Epic Games предоставили новый корпус в стиле Gears Of War 3 для Xbox 360 Slim. Корпус имеет держатель для геймпада и реплику шестеренки с черепом в глаза которого встроены светодиоды, который будет мигать каждый раз когда вас убили. Корпус поступит в продажу в сентябре по цене $90.

altaltalt

Игровые новости

Square Enix подтвердили композиторов Final Fantasy XIII-2

Square Enix подтвердили композиторов Final Fantasy XIII-2
Вот, что они написали через свой twitter:

"Сегодня мы представляем вам композиторов Final Fantasy XIII-2: Masashi Hamauzu, Naoshi Mizuta и Mitsuto Suzuki!"

Lionhead работает над секретным проектом

Lionhead работает над секретным проектом

Peter Molyneux сказал, что Lionhead работает над "секретным AAA проектом" наряду с Fable Journey.

Он сказал, что игра стоит того, чтобы ее ждать.

Больше никаких деталей сказано не было.

Ubisoft объявили даты релиза своих проектов на осень 2011/весну 2012

Ubisoft объявили даты релиза своих проектов на осень 2011/весну 2012

Ubisoft представили свою линейку продуктов на конец 2011-начало 2012 годов.

Call of Juarez: The Cartel – 22-ое июля

Driver: San Francisco – 2-ое сентября

Driver Renegade – 2-ое сентября

Might & Magic: Heroes VI – 9-ое сентября

Splinter Cell Trilogy HD – 23-е октября

Motion Sports: Adrenaline – 7-ое октября

Just Dance 3 – 11-ое октября

Rayman Origins – Ноябрь

Your Shape Fitness Evolved 2012 – Ноябрь

The Black Eyed Peas Experience – Календарный 2011

Anno 2070 – Зима (с декабря по март)

Ghost Recon Future Soldier – Первый квартал 2012 (January-March)

Sony представили движок для переноса PSP игр на PS3

Sony представили движок для переноса PSP игр на PS3

Sony представили свой новый движок для создания портов на PS3 с PSP.

Он создан с целью облегчить разработчикам перенос PSP игр на PS3.

Движок предоставляет легкие пути к добавлению высокого разрешения, использованию двух стиков, функций DualShock, стереоскопической графике и многому другому.

Сейчас этот движок можно увидеть в Metal Gear Solid: Peace Walker HD и Monster Hunter 3rd.

Resistance 3 - Новый дневник разработчиков

Resistance 3 - Новый дневник разработчиков

В сети появился новый дневник разработчиков Resistance 3

Zenimax зарегистрировали марку "Dishonored"

Zenimax зарегистрировали марку "Dishonored"

ZeniMax (студия Bethesda) зарегистрировали новую торговую марку "Dishonored". Он обозначен как "программное обеспечение для компьютеров и видеоигровых консолей", а также, как "загружаемое через интернет компьютерное программное обеспечение".

DishonoredGame.net

DishonoredTheGame.com

DishonoredTheGame.net

Kitase: Мы пока не определились с выпуском HD ремейков Final Fantasy

Kitase: Мы пока не определились с выпуском HD ремейков Final Fantasy

Когда вы спросите среднестатистического геймера о том, какая часть Final Fantasy у него любимая, то наверняка получите не однозначный ответ. Будь то VII, VIII или X, поклонникам серии всегда будет сложность определиться с выбором.

Смотря на тенденцию HD ремейков от Sony и Ubisoft, Xbox360Achievements.org задали вопрос о появление HD коллекции продюсеру Final Fantasy, Yoshinori Kitase, и он заявил, что они пока не уверены в этом, но если бы фанаты их сильно попросили, то они бы серьёзно рассмотрели выпуск такого издания.

"Мы ещё не определились с этим," - заявил Китасе. "Но если бы мы услышали громкие голоса наших фанатов, то мы серьёзно рассмотрели бы данную просьбу, но сейчас никаких реальных планов."

343 Industries о ремейках на Xbox 360

343 Industries о ремейках на Xbox 360

343 Industries считают выход ремейка первого Halo "необычным событием" для платформы Microsoft.

Возможно, компания взглянула на ремейки по новому, после Halo и Metal Gear Solid HD Collection?

"Это было сделано не из-за моды. Мы начали работу над Halo Anniversary еще несколько лет назад и только потому, что знали о приближающемся юбилее. Мы сделали то, что от нас хотели бы люди на такой праздник - ремейк игры."

"Люди хотят, чтобы ремейки постоянно продолжали выходить. Halo 2, в том числе. Они не поняли. Halo Anniversary - подарок фанатам, и это, не часть нового движения Microsoft. Если бы не юбилей, мы бы, скорее всего, не стали работать над игрой."

Компания ничего не сказала по поводу возможного ремейка Halo 2.

Hitman: Absolution - IO Interactive намекают на мультиплеер

Hitman: Absolution - IO Interactive намекают на мультиплеер

Кристиан Елвердам из IO Interactive намекает на то, что в Hitman: Absolution, будет многопользовательский режим.

На вопрос о добавлении мультиплеера геймплейный директор ответил следующее:

"Пока я не могу поделится информацией об этом. Но будьте уверены, мы расскажем об этом позже"

Похоже что мультиплеер все таки будет в Hitman: Absolution, ждем больше подробностей об этом.

Sega объявили даты релиза своих проектов на осень 2011/весну 2012

Sega объявили даты релиза своих проектов на осень 2011/весну 2012

SEGA представили свою линейку продуктов на конец 2011-начало 2012 годов.

Итак:

Virtua Tennis 4 - 8-ое июля 2011 (PC)

Captain America: Super Soldier - 15-ое июля 2011 (Multi)

CRUSH3D - 9-ое сентября 2011 (3DS)

Rise of Nightmares (Kinect) - Сентябрь 2011 (X360)

Shinobi - September 2011 (3DS)

House of the Dead: Overkill - Extended Cut - 28-ое октября 2011 (PS3)

Sonic Generations - Ноябрь 2011 (PS3, X360, PC)

Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games - Ноябрь 2011 (Wii)

Anarchy Reigns - Январь 2012 (PS3, X360)

Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games - Февраль 2012 (3DS)

Binary Domain - Начало 2012 (PS3)

Aliens: Colonial Marines - Весна 2012 (PS3, X360, PC)

London 2012 - The Official Video Game of the Olympic Games - 2012 (PS3, X360, PC)

Thor Action Adventure - TBC (3DS)

Virtua Tennis 4 - TBC (PSVita)

Bethesda поддержит Wii U, если она окажется достаточно мощной

Bethesda поддержит Wii U, если она окажется достаточно мощной

Bethesda никогда не выпускали свои игры на Wii:

"Наш девиз был: Мы хотим делать игры доступные самой широкой аудитории, на всех консолях, которые выдержат игру."

"Если бы Wii была достаточно мощной, мы бы поддержали ее. А так, мы должны были бы переделывать свои игры под возможности консоли."

"Мы ничего не знаем о технических возможностях Wii U и PlayStation Vita и подойдут ли они, например, нашим Rage, Skyrim и Prey 2."

"Если они подойдут, то мы будем выпускать на них свои игры."

Kotick: Wii U сможет поддержать "глубокие многопользовательские игры"

Kotick: Wii U сможет поддержать "глубокие многопользовательские игры"

Вот, что сказал Kotick по поводу возможного выхода Call of Duty на Wii U:

"Не скажу вам наши планы, но на этой консоли стало возможно создание глубоких многопользовательских игр. Мы хотим узнать у Nintendo, что может дать их консоль в плане онлайна. Мы уже получили dev-киты и восторгаемся ими."

Также Kotick все еще не уверен в том, будет ли нормальная аудитория у PlayStation Vita, для которой был анонсирован новый Call of Duty.

"Это - фантастическая консоль. Технически, она поражает воображение, тем, что мы можем с ней сделать. Это что-то невероятное. Но вопрос, а где рынок?"

"Мы надеемся, что приставка соберет достаточную аудиторию, так как это действительно очень хорошее портативное устройство."

Pitchford: Blade Runner могла бы уничтожить Gearbox

Pitchford: Blade Runner могла бы уничтожить Gearbox

Руководитель Gearbox Randy Pitchford признался Official PlayStation Magazine, что раньше они могли бы сделать игру по Blade Runner.

"Нам нравился Blade Runner. Но мы не могли сделать его. Игра обошлась бы нам в $40 миллионов, а продалась бы тиражом в 600 000 - это стало бы нашим концом."

"Сейчас нет никакой бизнес-модели, по которой разработка имела бы смысл," - добавил он. "Это был бы не тот Blade Runner, которого мы все хотели видеть."

Pitchford также сказал, что они даже встречались с режиссером Ridley Scott для обсуждения своих планов.

Наследие id Software - дневник разработчиков Rage

Наследие id Software - дневник разработчиков Rage

Разработчики из id Softwarre опубликовали видео дневник разработчиков Rage, в котором они размышляют о происхождение шутеров от первого лица и своих разработках:

Kotick: "Guitar Hero не вернется, пока не сможет принести что-то новое"

Kotick: "Guitar Hero не вернется, пока не сможет принести что-то новое"

Ранее Activision объявили о том, что на время прекратят выпуск Guitar Hero. Теперь Kotick объяснил позицию издателя:

"Мы не будем производить игру, пока в ней не появятся инновационные находки и обновленный геймплей."

"Мы хотим представить Guitar Hero новым людям через несколько лет. Занять время на обдумывание новых находок было хорошей идеей."

И наконец, игра точно не вернется в ближайшие несколько лет.

"Такой подход подойдет к любой игре."

4 комментария

Игровые новости

Warlords выйдет в XBLA и PSN этой осенью

Warlords выйдет в XBLA и PSN этой осенью

Atari объявили сегодня, что их ремейк аркадного экшена Warlords немного задержится и теперь собирается выйти в XBLA и PSN осенью 2011.

Warlords разрабатывается студией Griptonite Games и поддерживает игру до 4-х игроков, который необходимо буде остановить нападения на их замки миньонов и огнедышащих драконов.

Для защиты замка у вас будет щит, который вам будет необходимо передвигать по стене, чтобы отбивать атаки.

В игре будет не только локальный кооператив, но и онлайн, а также вы сможете играть друг против друга или 2 на 2.

Вы также сможете направлять на своих противников специальный отряд, чтобы захватывать контрольные точки, собирать power-up’ы или поддерживать оборону.

BioWare: "RPG не только о луте и вашей статистике"

BioWare: "RPG не только о луте и вашей статистике"

Несмотря на упрощения и удаление многих особенностей жанра, Mass Effect 2 был хорошей игрой, и разработчики считают, что сделали все правильно.

"Люди хотят, чтобы мы углубили RPG систему."

"По нашему мнению, RPG не должны быть только о луте и вашей статистике. Они должны быть об исследованиях, схватках и хорошей нелинейной истории."

Разработчики признают, что их Mass Effect 2 был слишком простым для передачи всего, что есть в жанре RPG.

В Mass Effect 3 вся система останется такой же. Будут лишь небольшие исправления.

Художественный руководитель студии признался, что не слишком волнуется по поводу реакции фанатов на какие-то изменения в игре.

"Поклонники довольно сильно воспринимают изменения, которые мы делаем," - сказал он. "Но мы никогда не получали реально много жалоб."

Подробности программы Welcome Back для PlayStation Home

Подробности программы Welcome Back для PlayStation Home

PlayStation Home наконец-то восстановили после хакерских атак PSN этой весной. Чтобы помочь пользователям вернуться к регулярному использованию Home, Sony выпустили специальный Welcome Back пак.

Пак будет доступен для загрузки совершенно бесплатно с 30 июня по 28 июля 2011 года.

Sony оценивает контент пака в €85/Ј65, а официальный европейский блог опубликовал содержание пака:

- Квартира в стиле аниме
- Одежда и мебель в стиле аниме
- Офисная мебель в стиле современного Парижа
- nDreams Big Bash party Bundle
- Костюмы nDreams Fantasy Fashion and Funkster
- Aurora OrbRunner Booster Bundle
- Приятная игрушка Stitchkins Bunny от Lockwood
- Зелёный билет Midway (50 игр)
- Картонная мебель Cartel от Codeglue
- Активный предмет - печенье с предсказаниями
- Набор одежды

David Jaffe о проблемах в команде

David Jaffe о проблемах в команде

David Jaffe недавно отписался в своем twitter о положении в команде:

"Я всегда сосредотачивался только на работе. Но сейчас все меняется - игры становятся настолько дорогими, насколько боялись люди. Я раньше фактически не замечал проблем, связанных с этим - ударов в спину, спекулянтов... до прошлых трех месяцев."

Он продолжал:

"Я скажу это; я не хочу играть в эту игру. Живите и умрите работой. Все кто этого не понимают - просто испуганные люди на неправильном пути."

Bungie Aerospace поможет разработчикам инди-игр

Bungie Aerospace поможет разработчикам инди-игр

Bungie Aerospace - это партнёрский проект Bungie, который поможет мелким разработчикам создавать мобильные и социальные игры, а также пропустить их в сообщество Bungie.net.

Bungie Aerospace - стратегия Bungie, чтобы помочь финансировать, протестировать и разрекламировать инди-игры.

"Мы воодушевлены тем, что у нас есть большая сфокусированная попытка работать с некоторыми великими талантами разработки игр," - сказал Пит Петерсон из Bungie.

"Все они очень, очень талантливы, очень, очень увлечённые и воодушевлённые тем, что смогут привести свои игры в чувство. Мы собираемся помочь им сделать это в последствии."

Множество проектов уже находится в разработке под баннером Aerospace, включая игру под названием Crimson для iOS и Android от Harebrained Schemes.

Harebrained возглавляет легенда FASA Джордан Вейсман, который гарантирует, что игра не имеет никого отношения к Crimson Skies, его бывшему проекту для Xbox и PC, который был основан на воздушных баталиях. По его словам нас ждёт игра с другим типом транспорта.

Аналитик Arvind Bhatia о Modern Warfare 3 и Battlefield 3 и других играх

Аналитик Arvind Bhatia о Modern Warfare 3 и Battlefield 3 и других играх

Аналитик Arvind Bhatia отдал похвалу Modern Warfare 3, заявив, что игра выглядит "внушительно" и скорее всего превзойдет Black Ops.

Но тем не менее, он говорит, что Activision стоит опасаться Battlefield 3:

"Battlefield 3 тоже выглядит очень хорошо," - написал аналитик.

Также он считает, что достаться может и World of Warcraft. А точнее, от Star Wars: The Old Republic. Аналитик предполагает, что Blizzard будут очень жестко защищать своих подписчиков.

У Activision, как и у EA есть шанс на победу. Но считается, что больше денег получит все-таки первый. Это может произойти из-за запуска Call of Duty Elite.

Modern Warfare 3 - Будет "чуть-чуть длиннее"

Modern Warfare 3 - Будет "чуть-чуть длиннее"

Sledgehammer Games пока не готовы назвать, сколько займет у вас прохождение Modern Warfare 3, но она точно будет "чуть-чуть длиннее", чем в предыдущих играх.

Франшиза Call of Duty уже давно известна своей компактной одиночной составляющей, но Sledgehammer Games говорят, что они нацелены на более длинную компанию для Modern Warfare 3.

"Наша цель сделать игру немного длиннее. Это некоторые люди скажут, что это сумасшествие, вау ты прошел игру за 12 часов, а я за 5, по этому я пока не готов сказать точно, что выйдет в конце. Мы работает над историей, что бы закрыть логические пробелы, это очень важно для нас" - сказал Глен Шофилд.

Релиз Modern Warfare 3 состоится 8 ноября на PC, PS3 и Xbox 360.

Подземелья в Guild Wars 2 более ориентированы на командную игру

Подземелья в Guild Wars 2 более ориентированы на командную игру

Решение ArenaNet отказаться от традиционных ценностей MMORPG в Guild Wars 2 усложнило дизайн подземелий в игре.

"Без святой троицы, танка, DPS и хилера в Guild Wars 2, мы занялись созданием дизайна подземельев", - пишет контент дизайнер Уильям Феирфилд, в блоге игры.

"Традиционные сражения с боссами в ММО обычно состоят из одного персонажа, который принимает на себя удар, а другой персонаж его лечит, а другая часть команды старается нанести врагу как можно больший урон и не попасться под удар. Вместо этого мы позволили игрокам делать осознанные решения, где становиться и какую роль играть в команде и т.д."

"В целом, наши подземелья стали более ориентированными на командную игру. Один человек теперь не будет решать, куда идти в подземельях, вся команда принимает решение в выборе направления. Команда может разделиться или выбрать общее направление, сражаться с боссом группами или одновременно".

В остальной части дневника разработчиков рассказывается об самом процессе принятия решений в подземелье, которая интересна только тем, кто будет проходить игру командно.

Новое DLC для Red Dead Redemption на подходе

Новое DLC для Red Dead Redemption на подходе

Новое DLC для Red Dead Redemption скоро выйдет.

Дата выхода и детали будут объявлены в ближайшие недели.

Последним DLC был Undead Nightmare, который рассказывал историю о том, как мир игры захватили таинственные темные силы, и все превратились в зомби.

Также до этого были DLC, которые добавляли новый контент для мультиплеера

После Rockstar сосредоточились на L.A. Noire и об игре не было никаких новостей.

Изображение dev-кита Xbox 720?

Изображение dev-кита Xbox 720?

Недавно появились слухи о том, что некоторые разработчики получили dev-киты Xbox 720. Разумеется рано или поздно должны были появиться первые фото, и вот, это случилось.

Нам пришло анонимное письмо с изображением dev-кита и Xbox 360. Если устройство действительно является новой консолью, то уже можно заметить, что она выглядит явно меньше предшественника.

alt

2 комментария

Игровые новости

ArmA 3 будет включать в себя элементы открытого мира и сэндбокс

ArmA 3 будет включать в себя элементы открытого мира и сэндбокс

ArmA 3 вберет в себя аспекты открытого мира и сэндбокс игр в одиночной кампании.

"Мы решили создать более открытую структуру, хотя мы продолжили использовать те же средства, что и в Arma 2: задания, систему диалоги и FSM скрипты", - сказал Ivan Buchta, из Bohemia Interactive в интервью с EveryEye.

"Благодаря гибкости движка и инструментов, мы можем внести открытые элементы новым способом в более широком масштабе".

Игроки смогут проходить основные квесты, которые предлагает кампания, и побочные квесты, чтобы получить новую экипировку, информацию, поддержку не игровых NPC и транспортных средств.

"Ваша главная цель может быть уничтожить вражескую базу, потому что дружественные силы боятся присутствием врага. После нескольких подсказок вы сможете добраться до главы OPFOR(глава партизанского отряда), чтобы уничтожить стратегические точки противника и ослабить их защиту, либо вы можете вызвать воздушную поддержку, и все вместе существенно облегчит ваш геймплей", - объясняет Buchta.

"Может случиться и так, что вы где-нибудь ошибетесь, что приведет к переоценке первоначальных планов ваших союзников. Чтобы исправить ситуацию, вам возможно понадобится помощь, которую можно получить после выполнения побочного квеста, либо доказать необходимость CAS".

Также Buchta добавил, что игра не будет отказываться от стандартных "шутер-миссий".

ArmA 3 появится на РС в 2012 году.
Также Buchta добавиль, что игра не будет отказываться от стандартных "шутер-миссий".

ArmA 3 появится на РС в 2012 году.

Некоторые разработчики считают, что PS3 и Xbox 360 уже достигли пика возможностей

Некоторые разработчики считают, что PS3 и Xbox 360 уже достигли пика возможностей

Режиссер Bodycount Andy Wilson считает, что PS3 и Xbox 360 уже достигли пика своих возможностей. Его слова подтверждает дизайнер F1 2011 Stephen Hood.

"Мы сделали свою игру и делаем продолжение на тех же платформах. Хотя могли бы продвинуться дальше."

"DiRT - хороший пример. Уже три части подряд он почти не меняется. У них все также технология и почти не различимые внешне игры."

Что касается самого Bodycount, то:

"Мы прилагаем массу усилий, чтобы игра работала с приемлемым fps. Так как разрушаемое окружение требует огромных трат ресурсов. А на современных консолях сделать все, как хотелось бы невозможно."

Splinter Cell HD - Перенесен на сентябрь

Splinter Cell HD - Перенесен на сентябрь

The Splinter Cell HD Collection была отложена с лета 2011 на 23 сентября 2011.

Новость поступила из обновленного графика выхода игр Ubisoft, предположительно игра должна была выйти в этом месяце.

Splinter Cell HD это оригинальный Splinter Cell, Pandora Tomorrow и Chaos Theory в HD на одном Blu-ray диске, так же в апреле Ubisoft подтвердила, что мультиплеера в играх не будет.

Трейлер Dead Island получил премию в Каннах

Трейлер Dead Island получил премию в Каннах

Помните тот невероятный красивый трейлер Dead Island, в котором зомби нападают на семью? Так вот, он получил премию в Каннах.

Для ясности стоит отметить, что премию он получил не на Международном Каннском Кинофестивале, а на Международный фестиваль рекламы Каннские львы, который собирает мировых лидеров области рекламы.

Axis Animation получили золотой приз в номинации лучший интернет-фильм, наряду с такими крупными гигантами, как Google и Skittles.

343 Industries о Halo Anniversary Edition

343 Industries о Halo Anniversary Edition

343 Industries рассказали о том, как начиналась разработка Halo Anniversary Edition - ремейка самого первого Halo.

Dan Ayoub заявил, что в студии возникали разногласия по поводу того, стоит ли дорабатывать геймплей, помимо визуальной части.

"Ссоры всегда возникают, поскольку постоянно есть соблазн что-то исправить или изменить."

Но все поклонники могут расслабиться, так как никаких радикальных изменений не будет. Dan обещает все тот же старый Halo, просто с обновленным визуальным стилем.

"Мы хотели убедиться, что игроки смогут играть в новую версию также, как играли в оригинал десять лет назад."

Angry Birds вышел на Windows Phone 7

Angry Birds вышел на Windows Phone 7

Все кто ещё не играл в Angry Birds, а ожидал релиза на Windows Phone 7, можно поздравить, так сегодня состоялся релиз этой замечательной игры от Rovio Mobile.

В то время как Rovio продолжает свой путь к мировому господству, они заставляют людей играть в Angry Birds ещё на одной платформе. Игру можно приобрести по довольно завышенной цене в 2,99$.

Для сравнения на iPhone игра продаётся по цене 0,99$.

Также пользователи Windows Phone 7 могут загрузить триал версию игры, в которой доступно несколько уровней.

Дата выхода Dead Rising 2: Off the Record

Дата выхода Dead Rising 2: Off the Record

Стала известна окончательная дата релиза Dead Rising 2: Off the Record.

Игра выйдет на PC, PS3 и Xbox 360 14-го октября 2011 года.

Напомню, что в новом дополнении вы снова возьмете на себя роль Frank West - героя первой части. Только на этот раз он окажется в Fortune City.

Также появятся новые виды оружия и новые боссы. Все как положено.

Следующая MMO Blizzard может стать более казуальной

Следующая MMO Blizzard может стать более казуальной

Следующая MMO от Blizzard может стать более казуальной игрой.

Это стало известно от команды аналитика Arvind Bhatia.

Позже он также добавил, что говорил именно о проекте под рабочим названием Titan.

О Titan уже долгое время не было ничего слышно. А из деталей известно только название.

Согасно боссу Blizzard, больше мы узнаем на этой Blizzcon, но скорее всего, серьезно ничего не покажут.

Долгожданная I Am Alive получила возрастной рейтинг

Долгожданная I Am Alive получила возрастной рейтинг

В последнее время, информации по I am Alive поступает сравнительно мало и многие уже задавались и до сих пор задаются вопросом - а не прекратилась ли разработка?

Как выяснилось, игра находится уже на столь поздней стадии разработки, что издатель посчитал нужным отправить версию игры в Australian Classification Board, для того, чтобы последние выставили возрастной рейтинг I am Alive. Австралийцы решили, что лучше всего подойдет рейтинг MA15+, ссылаясь на насилие, в полной мере присутствующие в игре.

Означает ли это, что в ближайшее время мы узнаем больше информации по игре? По крайней мере, уверенность в этом теперь есть.

Дейв Перри о консолях и преимуществах cloud-сервисов

Дейв Перри о консолях и преимуществах cloud-сервисов

Основатель Gaikai Дэйв Перри заявил, что cloud-технология побеждает современные консоли, а также о новых партнёрских соглашений с издателями.

"Консольные игроки вот уже 5-6 лет играют на текущем поколение, и игры на них идут медленно," - заявил он в интервью с Reuters.

"На консолях игры выдают в большинстве случаев 30 кадров в секунду, и добавить к этому долгую загрузку. Серверы Gaikai идут со стабильными 60 fps. Мы используем современное железо, а не железо 5 летней давности."

Также Перри предполагает, что повышение продаж игр в цифровой форме серьёзно скажется на ключевых факторах будущих рынков.

"Если в будущем появятся консоли, которую не используют данную технологию, то они отстанут, так как не будут по полной использовать возможности интернета... ясно же, что все основные технологичные компании заинтересованы в этом."

Кроме того Перри считает, что доступность может сыграть в успехе таких сервисов.

"Сейчас большинство онлайн проектов слишком сложны в освоение. В World of Warcraft, например, нужно сделать 30 кликов, чтобы начать играть, в то время как в Farmville всего пару кликов," - заявил Перри.

"Мы сфокусировались на том, чтобы эти крупные проекты было удобно играть на таких платформах, как Facebook."

Каталог Gaikai в скором времени должен также пополниться крупными проектами, так как помимо EA, Перри ведёт переговоры с 20 основными издателями уже сейчас, и надеется что это не предел.

"Мы проводим тесты на всех основных консолях, и скоро объявим о новых сделках," - добавил Перри.

40 сотрудников Infinity Ward перешли в Respawn

40 сотрудников Infinity Ward перешли в Respawn

Это стало известно через веб-сайт разработчика, который утверждает, что огромное число важных лиц из Infinity Ward перешли в Respawn.

Переходы начались сразу после основания студии Jason West и Vince Zampella - экс-руководителей Infinity Ward.

В итоге около 30-ти человек перешли к EA. Но теперь их число наверняка выросло еще выше.

Среди них: старший художник Brad Allen, старший дизайнер Mackey McCandlish, старший разработчик по Frank Gigliotti и старший аниматор Mark Grigsby.

Также в студию пришли ex-ID композитор Ed Lima и люди из команды God of War: художники Lewis Walden, Mike Altamirano, Robert Taube и Nate Stephens.

По слухам, студия работает над sci-fi шутером.

Игровые новости

Kojima: Несколько слов о настоящем и будущем

Kojima: Несколько слов о настоящем и будущем

"Сегодня индустрия видеоигр превратилась в место, где самые талантливые люди могут использовать передовые технологии и многомиллионные бюджеты, чтобы впечатлить людей."

"В ближайшем будущем, я полагаю, мы увидим, как исчезнет сам термин "видеоигры," поскольку наша индустрия развивается и в конечном счете поглотит киноиндустрию и музыкальную индустрию. В результате чего возникнет нечто большее, всеобъемлющая форма развлечения," - сказал Hideo Kojima Nintendo Power.

Мулинье надоело однообразие современных игр

Мулинье надоело однообразие современных игр

В интервью с журналом Xbox World 360, Питер Мулинье выразил некоторое из своей недовольств, касающихся современных игр, и предложил своё видение того, как должны выглядеть игры.

По большей части Мулинье утверждал о важности эмоций в играх, а также инноваций и новых идей.

"Мне хотелось бы думать более дипломатично, говоря на эту тему, но мне уже немного наскучило видеть, что большинство игр идут по одному и тому же пути," - заявил Мулинье.

"Не смотря на то, что мне нравится драма в современных играх, они почти все похожи друг на друга. Они по существу одинаковые - в каждой есть зелёная палитра, в каждой есть серая палитра. Вы стреляете, кувыркаетесь и прыгаете, и всё это напоминает немного Голливуд, где они в такой же ситуации со своими боевиками," - добавил он.

Также Мулинье добавил, что необходимо создавать эмоциональный игровой процесс, менять способы игры, а также использовать Kinect. Всё это по его словам должно освежить современные игры.

Вышел Sandbox 3 Edition(редактор карт) для Crysis 2

Вышел Sandbox 3 Edition(редактор карт) для Crysis 2

Конечно, это большая неделя для PC игроков. Crytek на днях выпустили долгожданный патч 1.9, который добавил поддержку DirectX 11 в игру Crysis 2. Но Crytek обещали не только патч... Сегодня они выпустили редактор карт. Sandbox 3 Edition позволяет создавать удивительные карты, которые только придут в голову игрокам. Вы уже можете его скачать!

Все, кто заинтересовался созданием карт, заходите на MyCrysis. Sandbox 3 Edition весит всего 1.35 Гбайт. Также Crytek запустили веб-сайт CryMod, но пока он не работает.

Осталось только дождаться SDK для CryEngine 3.

Activision анонсировали Call of Duty XP

Activision анонсировали Call of Duty XP

Activision анонсировали Call of Duty: XP, новая конференция похожа на Blizzcon, только полностью преосвященная Call Of Duty, который пройдет в сентябре.

На ней впервые покажут мультиплеер Modern Warfare 3 в который можно будет поиграть в течении двух дней, так же во всей красе продемонстрируют сервис Call of Duty Elite. Так же при поддержке Activision и Xbox 360 будет проведен турнир по Black Ops, с призовым фондом $1млн.

"Это отличный новый опыт для фанатов серии Call Of Duty. Мы учли все с Blizzcon. Его опыт очень нам помог..." - сказал генеральный директор Activision Publishing Эрик Хиршберг.

Конференцию предположительно должно посетить 6000 человек, билеты поступят в продажу с 19 июля и будет стоить $150. Если вы не сможете посетить конференции, можно будет посмотреть через Facebook и YouTube.

Конференция пройдет с 2 по 3 сентября.

Новый босс PlayStation о PS3 эксклюзивах и PS4

Новый босс PlayStation о PS3 эксклюзивах и PS4

Новый президент PlayStation Andrew House рассказал о том, почему студии должны выпускать свои игры на PS3, и почему мы в ближайшее время не увидим ее приемника.

House заменил Kaz Hirai на его должности. С 1 сентября изменения вступят в силу.

House объяснил почему PC разработчики, вроде Valve и CCP, стекаются к PS3.

"Две вещи, которые я слышу от PC разработчиков состоят в том, что, первое: размер аудитории PS3 растет, есть огромный потенциал для привлечения новых пользователей... И, во-вторых, я думаю, что это то, что разработчики могут поступать со своими играми на PS3 так, как им удобно, а наша консоль помогает им передать в их играх все лучшее, что они захотят."

Также House охарактеризовал положение PS3, как "ранний период развития," и отметил, что "Sony еще только начали заниматься изучением возможностей трехмерного изображения". Так что, все еще впереди.

United Front Games разрабатывают 2 новых игры

United Front Games разрабатывают 2 новых игры

United Front Games - разработчики ModNation Racers и замороженного True Crime: Hong Kong, делают несколько "новых" игр для PlayStation 3 и Xbox 360.

Данная информация появилась на сайте компании:

"Ванкуверская United Front Games в настоящее время создает две абсолютно новых игры для PlayStation 3 и Xbox 360. Вместе мы создаем новые развлечения, раскрываем наш творческий потенциал и растем как люди."

Beyond Good & Evil HD: PSN трейлер

Beyond Good & Evil HD: PSN трейлер

В сети появился PSN трейлер Beyond Good & Evil HD.

Deus Ex: Human Revolution - Новое Видео

Deus Ex: Human Revolution - Новое Видео

В сети появились новое видео экшена Deus Ex: Human Revolution.
Релиз игры в Европе состоится 26 августа этого года для PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

Дебютный трейлер Resident Evil Revival Selection

Дебютный трейлер Resident Evil Revival Selection

В сети появился дебютный трейлер Resident Evil Revival Selection - коллекции, включающей в себя Resident Evil 4 HD и Resident Evil: Code Veronica HD.

Team Meat работают над новым "амбициозном" проектом

Team Meat работают над новым "амбициозном" проектом

Team Meat начали работу над следующим проектом. И судя по всему, игра будет сильно отличаться от предыдущего проекта студии - Super Meat Boy.

Разработка уже официально подтверждена. Создатели описывают проект, как "амбициозный", "веселый" и "более экспериментальный". Больше никаких деталей не было.

"Super Meat Boy был довольно прямолинейной игрой. В новом проекте мы решили поэкспериментировать с дизайном."

"Это - большой проект. Игра будет забавной (поэтому мы и будем в нее играть) и довольно новой."

Также Team Meat теперь являются разработчиками и для 3DS. Хотя вряд ли она является основной платформой для нового проекта.

"У нас даже нет dev-китов для разработки," - сказал McMillen.

"Из-за нового проекта мы не уверены в том, что Super Meat Boy выйдетт на 3DS. Разработка нас очень захватила."

THQ будут издавать Witcher 2 для Xbox 360

THQ будут издавать Witcher 2 для Xbox 360

THQ получила права на издание Ведьмака 2 для Xbox 360, после того как ПК версию издавали Namco Bandai.

По условиям сделки с CD Projekt RED, THQ будет издавать игру в Западной Европе, Австралии, Новой Зеландии и на Ближнем Востоке в рамках своей программы Partners.

Xbox 360 версия будет включать в себя "множество улучшений и усовершенствований", больше подробностей будут объявленный в ближайшие месяцы.

Глава студии CD Projekt RED, Адам Бадовски, сказал: "Адаптация Ведьмака 2 под Xbox 360, это большие усилия и мы стремимся к представлению одной из самых сложных и взрослых игры для Xbox 360 игроков. Мы считаем, что с THQ мы сможем сделать игру невероятно успешной в Европе и во всем мире"

Вице-президент THQ, Тим Уолш добавил: "Мы рады работать с CD Projekt RED, и донести эту уникальную РПГ игру Xbox 360 геймерам"

Игровые новости

Sledgehammer говорят о движке Modern Warfare 3

Sledgehammer говорят о движке Modern Warfare 3

Один из основателей Sledgehammer Glen Schofield рассказал о движке Modern Warfare 3.

Он не считает движок устаревшим и неконкурентоспособным.

"Игра работает в 60 fps. Не думаю, что кто-то из наших конкурентов добился того же," - сказал он.

"Я видел всех наших конкурентов и ничья игра не работала в 60 fps - особенно на консолях. Я думаю, что эти 60 fps и есть наше превосходство, и вам не стоит сбрасывать его со счетов."

Недавно стало известно, что консольные версии Battlefield 3 будут работать в 30 fps.

Люди по прежнему критикуют движок, но Schofield считает, что доводы игроков не имеют смысла.

"Мы действительно обновил движок. В игре будет куда более качественный звук, который может спокойно конкурировать с другими играми."

"То, что сделали вы - ваше, и вы будете полагаться на это, правильно? Мы сами сделали свой инструментарий, который нам необходим и который облегчает нашу работу. Теперь же мы обновили движок, чтобы он мог переработать больше деталей."

"Мы можем поместить на экран множество деталей, потому что наш движок позволяет это. Я не знаю какое будущее ждет движок. Но, тем не менее, вы же играете не в движок, вы играете в игру."

Modern Warfare 3 выйдет в начале ноября на PC, PS3 и Xbox 360.

Консольная версия The Elder Scrolls 5: Skyrim получит поддержку модов

Консольная версия The Elder Scrolls 5: Skyrim получит поддержку модов

Владельцы консолей, купившие The Elder Scrolls 5: Skyrim, возможно, смогут создавать модификации для игры. Об этом рассказал Тодд Говард (Todd Howard), глава команды, работающей над проектом.

Говард признался, что львиную долю аудитории игр Bethesda составляют владельцы PS3 и Xbox 360, поэтому разработчики не хотели бы лишать их доступа к модификациям. Однако сначала Bethesda предстоит решить много проблем, связанных в том числе и с безопасностью модов, которые вполне могут угробить сохранения игрока или причинить другой ущерб. Такая работа занимает много времени, поэтому консольная версия редактора определенно не появится одновременно с релизом Skyrim.

Bethesda рассматривает и другой вариант — позволить владельцам PS3 и Xbox 360 самостоятельно портировать моды с РС на консоли. В данный момент это можно сделать только с помощью дев-кита, но разработчики пытаются придумать альтернативные способы.

Microsoft: Kinect улучшается с момента запуска

Microsoft: Kinect улучшается с момента запуска

Старший менеджер по продукции Xbox Дэвид Деннис заявил, что серия тщательно спланированных обновлений продолжает добавлять ценность как для Kinect, так и для Xbox 360.

Microsoft намерена продолжать добавлять функции для Xbox 360 и его аксессуаров через обновление программного обеспечения.

"В этом прелесть Xbox. Мы начали обновлять Xbox 360 три-четыре года назад, добавляя через обновления программного обеспечения новые функции, такие как отслеживание пальцев и голосовой поиск [для Kinect], а также привлечение новых партнеров, таких как Netflix", - сообщил он.

"Эти обновления очень продуманны, планомерны и запрограммированы. Мы уже работаем над новыми обновления, которые должны выйти в следующем и последующих годах, которые добавят удивительные новвоведения, которые понравятся нашим пользователям."

"Я считаю, то, что мы показали на выставке E3, что показал Кудо с Kinect Fun Labs , является доказательством наших достижений. Также мы увеличили точность отслеживания. В демонстрации на Е3 было показано, что Kinect может отслеживать движения пальцев", - прокомментировал Деннис.

"Вы видели тоже самое в демонстрации оружия от Ubisoft для Ghost Recon: Future Soldier. На полигоне для открытия огня из оружия, использовали только движение ладони. Я считаю, что мы в дальнейшем будем двигаться в этом направлении."

Даты выхода новых игр от Sony (PAL)

Даты выхода новых игр от Sony (PAL)

Sony обновила свой график выхода игр в Европе и PAL регионах, который показывает, что можно ожидать в ближайшие месяцы на PlayStation 3.

Среди них дата выхода Uncharted 3, Twisted Metal, Resistance 3, Start the Party 2, Team Ico Collection и платиновая версия Gran Turismo 5.

- Uncharted & Uncharted 2 Twin Pack – 20 июля 2011
- Ratchet & Clank : A Crack in Time + Tools of Destruction Twin Pack – 20 июля 2011
- Resistance + Resistance 2 Twin Pack – 20 июля 2011
- Resistance 3 – 7 сентября 2011
- God of War Origins – 14 сентября 2011
- Ico & Shadow of the Colossus Collection – 28 сентября 2011
- Twisted Metal – 5 октября 2011
- Gran Turismo 5 [Платина] – 5 октября 2011
- LittleBigPlanet 2 [Платина] – 5 октября 2011
- Ratchet & Clank: All 4 One – 19 октября 2011
- Medieval Moves – 19 октября 2011
- After Hours Athletes – 26 октября 2011
- Uncharted 3: Drakes Deception – 2 ноября 2011
- Carnival Island – 9 ноября 2011
- Start the Party 2 – 9 ноября 2011

Новая информация Battlefield 3

Новая информация Battlefield 3

Недавно Kevin O'Leary из компании EA ответил на несколько интересных вопросов, которые вы можете увидеть ниже.

Q: Какие будут системные требования в игре Battlefield 3.

A: Пока мы не готовы опубликовать финальные системные требования, но можете быть уверены, что они не будут такими же сумасшедшими, как в серии Crysis.

Q: Будут ли выделенные сервера на консолях?

A: Выделенных серверов на консолях не будет. Мы недавно объявили о системе "battle log", которая также является основной на PC-версии. Это действительно дружественный инструмент сообщества.

Q: Сколько настроек для оружия можно ожидать?

A: Тысячи! Вероятно, десятки и сотни тысяч. Это самая огромная кастомизация в серии Battlefield, которую мы когда-либо делали. Есть по три слота на каждое оружие. Вы можете прикрепить к нему фонарь или глушитель, а также тонны разных приспособлений. Оптика..., я не могу поверить, сколько только оптики сделали в игре.

Q: Будет ли смена дня и ночи в многопользовательском режиме и как это будет работать?

A: Нет. Будут отдельные дневные и ночные карты.

Battlefield 3 выйдет 25 октября для PC, PS3 и Xbox 360.

Warhammer 40k: Space Marine - Системные требования

Warhammer 40k: Space Marine - Системные требования

Relic опубликовали официальные системные требования для ПК версии Warhammer 40,000: Space Marine:


Минимальные требования:
ОС – Windows XP SP3, Windows Vista SP1, Windows 7
Процессор – 2.0Ghz Dual core CPU (Core 2 Duo или AMD X2)
ОЗУ – 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7)
Жесткий диск – 20 GB (10 GB после установки)
Видео карта – 256MB Video Card using Shader Model 3 (AMD Radeon 3850 или NVIDIA GeForce 8800GT)
Steam аккаунт

Рекомендуемые требования
ОС – Windows 7
Процессор – Any Quad-core AMD или Intel Processor
ОЗУ – 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7)
Жесткий диск – 20 GB (10 GB после установки)
Видео карта – 512MB Video Card using Shader Model 3 (AMD Radeon 5750 или NVIDIA GeForce GTX 260)
Steam аккаунт

Dirt 3 Monte Carlo DLC Pack уже доступен

Dirt 3 Monte Carlo DLC Pack уже доступен

Codemasters сегодня выпустили последнее загружаемое дополнение для Dirt 3. Новый DLC пак включает в себя новые трассы города Монте Карло в Монако.

Monte Carlo pack включает в себя восемь новых трасс и уже доступен для загрузки во всём мире.

Дополнение доступно в Xbox Live, PlayStation Network и Games for Windows по цене Ј6.29/€7.99/$9.99.

Пак также добавит новые туманные погодные условия для горных участков трасс в Альпах, а также узкие участки дорог и туннели, характерные для той области.

CoD: Modern Warfare 3-консольная версия будет выдавать 60 fps

CoD: Modern Warfare 3-консольная версия будет выдавать 60 fps

Как сказал Глен Шофилд из Infinity Ward,Call Of Duty: Modern Warfare 3 будет работать с 60 fps на консолях. Это и есть надежда разработчиков,на преимущество их игры над Battlefield 3, который будет работать только с 30 fps на консолях.

Конечно, это не заставит конкурентов сильно переживать, но и не даст расслабиться.

Как говорят Infinity Ward:

"Хотя мы видим, графические преимущества в Battlefield 3, но считается, очевидно, что 60 fps в секунду, по нашему мнению, будет убедительней для покупателя.Но в то же время люди не верят, что этот факт вносит убедительную лепту в конкуренцию Battlefield 3 и Call Of Duty: Modern Warfare 3".

Кроме того,разработчики сравнивали движки игр, и как можно было догадаться, движок DICE оказался намного лучший чем движок от Infinity Ward.

На что представитель Activision ответил:Да наш движок во многом уступает движку от
DICE, но мы делаем игру не для того чтобы похвастать графикой,а для того что бы впечатлить игрока динамикой игры и отличны сюжетом!"

Call Of Duty: Modern Warfare 3 выйдет 8 Ноября 2011 года.

Stronghold 3 - Дебютный трейлер

Stronghold 3 - Дебютный трейлер

В сети появился дебютный трейлер Stronghold 3

Battlefield Heroes теперь на русском языке!

Battlefield Heroes теперь на русском языке!

Battlefield Heroes теперь доступен на русском языке! В игру добавлена поддержка 8 новых языков, что позволит многим игрокам получить еще больше удовольствия от Battlefield Heroes. А также Battlefunds теперь доступны для покупки с помощью Webmoney для России и Украины. Простой и понятный игровой процесс увлечет даже самых неопытных игроков, но при этом ни в коем случае не даст заскучать и самым хардкорным геймерам.

Выберите подходящий класс, индивидуализируйте внешний вид вашего героя, подберите оружие и героические умения, а затем покорите поле боя как настоящий герой этой веселой невсамделишной войны.

Море удовольствия, постоянные обновления и широкий ассортимент предметов в магазине! Станьте в мире Battlefield Heroes тем, кем хотите: вооруженным ножом зайцем, строчащим из пулемета вампиром, размахивающим пистолетом пиратом или и тем, и тем, и тем сразу... выбор только за вами.

14 комментариев

Игровые новости

Mass Effect 3 - Новое видео

Mass Effect 3 - Новое видео

В сети появилось новое видео из Mass Effect 3, в котором рассказывают о мехе Атлас

Слух: Limbo выйдет на PS3

Слух: Limbo выйдет на PS3

Limbo - это Xbox LIVE Arcade пазл-платформер вышедший прошлым летом, и похоже этим летом игра заглянет на PS3.

29 июня Korean Game Rating Board, выставила рейтинг PS3 версии 15+, издателем значится Sony Computer Entertainment Korea.

Напомню, что на вопрос разработчика игры, Playdead, был задан вопрос когда появится порт для PlayStation Network, генеральный директор компании Дино Патти сказал: "Мы открыты для всего"

Ховард: DLC для Skyrim будут как полноценные аддоны

Ховард: DLC для Skyrim будут как полноценные аддоны

Босс Bethesda Game Studios Тодд Ховард заявил, что любой DLC для Elder Scrolls V: Skyrim даст почувствовать игроку, что он играет в полноценный аддон.

По словам Ховарда, темп с которым они разрабатывали аддоны для Fallout 3 был хаотичным. Для разработки DLC у них было две группы, и ещё тогда они думали о том, чтобы при игре в DLC они хотели, чтобы игроки чувствовали, что это полноценный аддон.

Гейм директор Skyrim признался, что у них в данный момент нет ничего конкретно запланированного.

"У нас еще нет никаких определенных планов, но они были действительно успешными, и нам нравится делать их. Сейчас же я хочу сказать, что мы хотели меньшее количество DLC, но чтобы они были больше."

Смотря на опыт Oblivion, Fallout 3 и New Vegas, не стоит сомневаться, что DLC для Skyrim конечно же будут.

Релиз Elder Scrolls V: Skyrim запланирован на 11 ноября для PS3, 360 и PC.

UPD

Игровые новости

Тизер фанатского фильма по Left 4 Dead

Тизер фанатского фильма по Left 4 Dead

На просторах Youtube, появился тизер к фанатскому фильму по игре Leaft 4 Dead

Codemasters объявили дату релиза Bodycount

Codemasters объявили дату релиза Bodycount

Codemasters сообщили, что их новый шутер от первого лица Bodycount выйдет 2 сентября в Европе.

В США же игра появится на 3 дня раньше, 30 августа.

Bodycount разрабатывается в студии Codemasters Guildford. Изначально проект разрабатывался под руководством Стюарта Блэка, продюсера шутера Black, который ушёл из Codemasters в прошлом году. Место Блэка занял генеральный менеджер Codemasters Guildford Эдриан Болтон.

Первые оценки Super Street Fighter IV: Arcade Edition

Первые оценки Super Street Fighter IV: Arcade Edition

Игровая пресса оценила новый файтинг от Capcom - Super Street Fighter IV: Arcade Edition.

Смотрим:
IncGamers - 9/10
Digital Chumps - 8.8/10
Cheat Code Central - 8.6/10
GamingXP - 8.2/10
3DJuegos - 8.1/10
Eurogamer Portugal - 8/10
Vandal Online - 8/10
Gameblog.fr - 8/10
SpazioGames - 8/10
Eurogamer Italy - 8/10
Meristation - 8/10
Eurogamer - 8/10
GamePro - 8/10
IGN - 8/10
MS Xbox World - 8/10
Game Informer - 7.8/10
Gaming Nexus - 7.5/10
Multiplayer.it - 7/10
Gamekult - 7/10
ZTGameDomain - 6.8/10
Games Radar (in-house) - 6/10
Destructoid - 5/10

Средний балл:
78

UPD

Mojang: Scrolls пойдёт по стопам разработки Minecraft

Mojang: Scrolls пойдёт по стопам разработки Minecraft

Mojang подтвердили, что его следующая игра Scrolls пройдёт подобный же путь разработки, как и Minecraft, который вышел изначально.

"С нашей новой игрой Scrolls, мы будем следовать той же самой формуле, что и с Minecraft," - заявил Даниэль Кэплан.

"Это означает, что мы выпустим игру очень рано," - добавил Кэплан, так что нас ждёт такой же голый мир, как в Minecraft по началу.

Кроме того Кэплан поведал немного информации о XBLA версии Minecraft, подтвердив, что пользовательский интерфейс будет полностью переделан, и они хотят удостоверятся, что он будет хорошо работать с контроллером Xbox 360.

Novarama Technology стала новой внутренней студией Sony

Novarama Technology стала новой внутренней студией Sony

Sony объявили сегодня, что подписали договор с Барселонской студией Novarama Technology о выпуске эксклюзивных проектов, то есть студия будет разрабатывать игры эксклюзивно для платформ от Sony.

В данный момент Novarama разрабатывает Reality Fighters для Vita, а до этого они выпустили Invizimals для PSP. Reality Fighters станет лаунч проектом на Vita, согласно пресс-релизу от Sony.

Студия собирается сфокусироваться в основном на проектах для Vita, хотя они думают заняться разработкой и для других платформ Sony.

"Этот стратегический союз с одним из самых ярких разработчиков Европы, разработчик с непревзойденным опытом создавать реалистичные игры, и показывая наши намерения работать с творческими и инновационными разработчиками," - сказал вице-президент SCE WorldWide Studios Europe Майкл Денни.

"Я очень воодушевлён тем, что Novarama запланировали, и то что с нетерпением ждут возможности разделить это со всеми."

Также президент Novarama Дэни Санчес-Креспо заявил, что благодаря партнёрству с Sony, они смогут сделать невозможное возможным, благодаря бесконечному творческому потенциалу, который открывает для них PSVita.

Дизайнер FF Tactics, Vagrant Story перешёл в Level-5

Дизайнер FF Tactics, Vagrant Story перешёл в Level-5

Расхваленный дизайнер Yasumi Matsuno присоединился к разработчикам из Level-5, которые известны нам такими проектами, как Professor Layton и White Knight Chronicles.

Согласно интервью Famitsu, Matsuno решил перейти от более высоко-бюджетных проектов к небольшим проектам из-за возможности обрести свободу действия, чтобы испытать новые идеи.

Сам президент Level-5 Akihiro Hino заявил, что лично просил Matsuno присоединиться к студии. Приблизительно в течение года они общались о создание общего проекта, но Hino решил не хило подтолкнуть дизайнера после окончания работы над Tactics Ogre: Let us Cling Together.

Matsuno заявил, что делит общее видение с Hino, и находит игры Level-5 привлекательными. Его семье нравятся игры Level-5, такие как Professor Layton и Inazuma Eleven, и они не играют в игры, дизайн которых разрабатывал сам Matsuno.

Хотя Level-5 пока не готовы сообщить подробности нового проекта Matsuno, он признался, что сейчас чувствует то же самое, что и тогда, когда создавал Ogre Battle для SNES, где ему дали свободу делать так, как ему хочется.

Matsuno был творческим ключом таких проектов от Square, как Final Fantasy Tactics, Vagrant Story и Tactics Ogre. Он официально покинул Square Enix в 2005 из-за слабого здоровья, и бросив роль продюсера Final Fantasy XII.

Naruto Ultimate Ninja Storm Generations: дебютный тизер

Naruto Ultimate Ninja Storm Generations: дебютный тизер

Namco Bandai опубликовали дебютный тизер Naruto Ultimate Ninja Storm Generations:

1 комментарий

UPD 2

Игровые новости

Разработчики Mass Effect вдохновлялись Final Fantasy

Разработчики Mass Effect вдохновлялись Final Fantasy

По словам художественного директора Mass Effect 3, Дэррека Уотса (Derek Watts) они черпали вдохновение из фильма Final Fantasy.

"Да, мы несколько раз пересматривали CG-фильм Final Fantasy: The Spirits Within. Мы думали о фильме, когда работали над созданием графического пользовательского интерфейса GUI, а так же над дизайном кораблей. Одна из первых версий корабля Normandy была похожа на корабль из фильма по вселенной Final Fantasy". Когда я увидел эту версию корабля то я позвал своих ребят и сказал им: "Идите сюда и взгляните на это. Этот корабль должен выглядеть именно так " - сказал Дэррек Уотс.

Релиз Mass Effect 3 намечен на 1 квартал 2012 года на PC, PS3 и Xbox 360.

Need for Speed: The Run: 300 километров эпического приключения

Need for Speed: The Run: 300 километров эпического приключения

Need for Speed: The Run полностью перевернет серию гонок с ног на голову и предложит больше возможностей, чем когда-либо прежде.

Разработчики Black Box сделали один из самых больших игровых миров, которые когда-либо существовавали в серии Need For Speed. Исполнительный продюсер Джейсон Делонг(Jason DeLong) сказал, что: "Игровой мир в Need for Speed: The Run примерно в три раза больше чем в предыдущих частях серии. Около 300 км "дорожной" сети". Они хотят создать эпическое путешествие.

Need for Speed: The Run выйдет 17 Ноября в Европе.

Epic выложили изображение, показывающее возможности Unreal Engine 3

Epic выложили изображение, показывающее возможности Unreal Engine 3

Epic Games выложили изображение, показывающее, чего они добились с обновленной версией движка Unreal Engine 3.

alt

Кат-сцены в Gears of War 3 длятся более 90 минут

Кат-сцены в Gears of War 3 длятся более 90 минут

Стало известно от BBFC, что все вместе взятые кат-сцены из Gears of War 3 длятся более 90 минут.

Также игра получила от них рейтинг 18+ за "насилие" и "кровь". Но Epic не собираются ничего вырезать. Так то.

Заключительная часть трилогии о Маркусе Фениксе поступет в продажу 20 сентября этого года, эксклюзивно для Xbox 360.

IGDA исследует просьбы на изменение политики Team Bondi

IGDA исследует просьбы на изменение политики Team Bondi

The International Game Developers Association (Международная Ассоциация Разработчиков Игр) исследует требования по изменению политики работы Team Bomdi (разработчики L.A. Noire).

"Сообщения о 12-часовых рабочих днях полная правда. Это абсолютно недопустимо и вредит здоровью людей, качеству конечного продукта и индустрии в целом," - сказал председатель совета директоров IGDA.

Имена тех, кто пожаловался не раскрываются.

Это произошло после того, как один из разработчиков пожаловался IGN на босса студии и на отношения внутри команды.

Долгожданный боевик Battlefield 3 поступит в продажу в России 27 октября

Долгожданный боевик Battlefield 3 поступит в продажу в России 27 октября

Бой начинается! DICE, студия Electronic Arts Inc., сообщает о том, что Battlefield 3 - новая игра завоевавшей международное признание серии Battlefield, поступит в продажу в России 27 октября. После трех лет разработки Battlefield 3 опережает время благодаря использованию новейшего программного ядра Frostbite 2. Эта сверхсовременная технология является основой игры для PC и консолей и позволяет представить поклонникам серии новый уровень звукового и графического оформления и анимации персонажей, а также глобальную систему разрушения игровых объектов. Battlefield 3 является единственным боевиком, созданным на базе Frostbite 2 и способным с максимальным реализмом передать визуальный ряд, звуки и ход событий настоящих боевых действий. Поклонники серии, которым не терпится раньше всех вступить в бой, смогут принять участие в мультиплатформенном бета-тестировании, которое начнется в сентябре.

«Мы рады возможности приоткрыть завесу тайны и представить публике Battlefield 3. Основной состав команды разработчиков трудился над этим проектом с 2005 года. Мы вместе выросли, вместе немало пережили и теперь готовы вместе вывести жанр боевиков с видом от первого лица на новый уровень, - говорит исполнительный продюсер Патрик Бах (Patrick Bach), - Как и у большинства игроков, у нас были самые безумные идеи по поводу того, что нам хотелось бы видеть в игре. До сегодняшнего дня это были просто фантазии. Однако с Frostbite 2 даже самые масштабные планы могут стать реальностью. Это игра, которую мы всегда хотели создать».

Battlefield 3 переносит игроков в зоны военных конфликтов, разгорающихся в разных уголках земного шара. Чтобы с максимальной достоверностью передать реалии современной войны в одиночной кампании и коллективной игре, студия DICE работала в тесном сотрудничестве с отмеченным многочисленными наградами ветераном британского подразделения SAS, автором популярных книг о войне Энди МакНабом (Andy McNab). В эпизодах кампании для одного игрока появились два новых персонажа. Dmitri “Dima” Mayakovsky, русский агент, работающий под прикрытием, должен с боем пройти от Парижской фондовой биржи по заполненным людьми улицам в отчаянной попытке предотвратить взрыв «грязной» бомбы в центре Парижа. Jonathan “Jono” Miller, капралу морской пехоты армии США, предстоит вести боевые действия против бойцов PLR в пустынных пригородах Тегерана. Прохождение этого эпизода потребует применения военной техники в лучших традициях серии Battlefield. Игрокам предстоит принять участие в полномасштабной танковой атаке на базу PLR.

Virtua Tennis 4: встретимся на корте

Virtua Tennis 4: встретимся на корте

Отправлена в печать компьютерная версия Virtua Tennis 4 — симулятора тенниса от компании SEGA.

7 июля на прилавках магазинов появятся два варианта издания Virtua Tennis 4 для PC — в джевел-упаковке и в DVD-боксе. В комплект второго войдут эксклюзивные дополнения.

В Virtua Tennis 4 поклонники серии встретятся на корте с величайшими спортсменами современности, в числе которых первая ракетка мира Рафаэль Надаль, шестнадцатикратный победитель турниров «Большого шлема» Роджер Федерер и лучший британский теннисист Энди Маррей. Кроме того, в проекте дебютируют семь новых звезд большого тенниса, в частности, аргентинец Хуан Мартин дель Потро, чилиец Фернандо Гонсалес, датская спортсменка польского происхождения Каролин Возняцки, а также выступающая под флагом Британии уроженка Австралии Лаура Робсон.

Virtua Tennis 4 предложит вниманию игроков новый режим карьеры World Tour, ориентированный на развитие спортсмена как на корте, так и вне его — любое принятое решение будет влиять на достижения теннисиста. Новые особенности игры добавляют интриги и одиночным и парным матчам: при заполнении шкалы Match Momentum спортсмены смогут выполнять мощнейшие удары и подачи. Как и во всех предыдущих проектах серии, в Virtua Tennis 4 для PC представлены занимательные мини-игры.

В сетевом режиме из разнообразия предложенных видов соревнований и площадок игрок сможет выбрать для себя наиболее подходящие. Система организации онлайновых матчей и турниров предоставит массу возможностей для определения новых чемпионов виртуального большого тенниса. Для удобства управления в компьютерной версии игры реализована поддержка геймпада для Xbox 360.

Black Ops стал самой продаваемой игрой в истории Великобритании

Black Ops стал самой продаваемой игрой в истории Великобритании

Спустя год после своего предшественника Modern Warfare 2, который перенял эстафету у Dr. Kawashima, Call of Duty: Black Ops стал самой продаваемой игрой в Великобритании в истории.

По информации о продажах от 25 июня, Chart-Track объявили, что шутер от Treyarch продался тиражом 3,722,411 копий, и это больше чем у MW2 с 3,702,410 проданными копиями.

"Это выдающееся достижение для команды разработчиков Treyarch и невероятного комьюнити Call of Duty," - заявил Эдрю Браун, босс Activision UK.

UPD

Bethesda исполнилось 25 лет

Bethesda исполнилось 25 лет

Bethesda была основана 25 лет назад. PR босс Пит Хайнс (Pete Hines) на своей странице в Twitter заявил, что компания Bethesda празднует свой юбилей.

Bethesda создали такую игровую серию как Elder Scrolls, а так же недавно приобрели IP Fallout и в настоящее время продолжают историю Fallout 3 выпуском новых DLC, последним из которых было Fallout: New Vegas от Obsidian Entertainment.

Они также в последнее время приобрели несколько студий: Arkane Studios и конечно же ID Software.

В этом году компания выпустила уже: Brink и Hunted. Теперь компания готовится к запуску RAGE в октябре и Prey 2 в следующем году. Но самый большой релиз это естественно Elder Scrolls V: Skyrim, который выйдет 11 ноября во всем мире.

Редактор карт для Crysis 2 уже завтра

Редактор карт для Crysis 2 уже завтра

Следом за выходом патча 1.9, который добавляет поддержку DirectX 11 для игры Crysis 2, Crytek объявили, что Map Editor Pack(редактор карт) выйдет 29 июня. Этот редактор позволит игрокам создавать свои собственные карты.

Редактор можно будет загрузить абсолютно бесплатно на MyCrysis. Также Crytek обещали выпустить этим летом SDK для CryEngine 3.

Amiga возвращается на PC рынок

Amiga возвращается на PC рынок

Commodore USA планирует вернуть бренд Amiga, как бренд высококачественных PC. В настоящее время существуют три модели для людей разных потребностей.

Модель 1000 описывается как небольшой "изящный и элегантный" компьютер. Модель 2000 больше и может держать семь карт расширения, блок питания ATX, материнскую плату ATX и шесть жестких дисков.

Модель 3000 является средней между 1000 и 2000. Но все же Commodore сказали, что это "сильная модель, способная удовлетворить любые нужды".

Также Commodore USA планируют выпустить Commodore 64 с обновленным железом.

Uncharted 3 - Новое видео беты

Uncharted 3 - Новое видео беты

В сети появились новое геймплейное видео из беты Uncharted: Drake's Deception.

Call of Duty: Black Ops - Двойной опыт в эти выходные

Call of Duty: Black Ops - Двойной опыт в эти выходные

Чтобы отпраздновать выход нового DLC под названием Anihilation, в эти выходные играя в Call of Duty: Black Ops игроки будут получать в два раза больше опыта. Акция начнётся в эту пятницу и закончится 4 июля.

Дополнение содержит четыре новые многопользовательские карты: Hangar 18, Drive-In, Silo и Hazard, вместе с Зомби картой, "Shangri-La".

UPD 2

Новый автомобиль для Need For Speed: World

Новый автомобиль для Need For Speed: World

Отчет: OnLive Мог бы оказаться на Xbox 360 и PS3

Отчет: OnLive Мог бы оказаться на Xbox 360 и PS3

Сравнение OnLive с Xbox 360 и PlayStation 3 подобно сравнению яблок с апельсинами. Безусловно, они оба для развлечений , но доставочный метод значительно отличен. Реализовывая возможность сделать изобразительный игровой фруктовый видеосалат, OnLive начал разговоры с Sony и Microsoft, чтобы привести обслуживание на консолях.

CVG взял интервью у Джона Бэнтли , о возможности различных платформ, сосуществующих в том же пространстве. Бэнтли выразил своё мнение:

"Они бы сделали лучше сами консоли. Наш контролер - гибрид между контролером PS3 и контролером Xbox. Это было бы замечательно! Была бы возможность online бесед игроков Ps3 и xbox 360. Было очень класно, но если каждый мог это себе позволить."

Рассматривая, что OnLive доступен бок о бок пк и конслей, вы бы могли запускать любые игры вне зависимости чем вы пользуетесь. Мысль виденья onlive на консоли, возможно, слишком не несовершенна. Возникли бы проблемы издателей игры на Xbox 360 и ps3.

Игрокам было бы всё равно, лиж бы играть; но не каждый может позволить себе такой интернет.

Shift 2 Unleashed бесплатные DLC для игроков PC

Shift 2 Unleashed бесплатные DLC для игроков PC

Компания Electronic Arts анонсировала сразу два бесплатных DLC для автосимулятора Shift 2 Unleashed, которые станут доступны для загрузки в сервисе Origin 30-го июня. Дополнение под названием Speedhunters, которое появилось на консолях в прошлом месяце, добавит в оригинал 14 новых автомобилей два игровых режима (Drag и Standing Mile). Другой аддон, Legends, подарит игрокам несколько классических автомобилей и пять новых треков.

В качестве компенсации владельцам персоналок эти дополнения обойдутся бесплатно - на консолях оба загружаемых аддона стоили 800 Microsoft Points или чуть больше $8.

DICE: "Мы за качество, а не количество"

DICE: "Мы за качество, а не количество"

Как известно, в мультиплеере на консолях в Battlefield 3 будет максимум 24 человека. Один из фанов задал вопрос, если не 64 игроков, как на ПК, то почему не 32 игрока, как в большинстве игр на консолях.

Комьюнити менеджер DICE Даниель Матрос дал достойный ответ:

"Причина в том, что мы за качество и отличный опыт, а не за количество. Мы тяжело работаем, делая лучшую игру всех времен"

Так же на вопрос, когда мы увидим больше транспорта в действии он ответил:

"Не волнуйтесь, скоро вы насладитесь потрясающими реактивными самолетами"

Ace Combat: Assault Horizon - 10 минут геймплея

Ace Combat: Assault Horizon - 10 минут геймплея

В сети появилось 10 минутное видео геймплея Ace Combat: Assault Horizon

Игровые новости

Twisted Pixel работают над игрой для iOS

Twisted Pixel работают над игрой для iOS

Глава Twisted Pixel Майк Вилфорд заявил, что компания работает над проектом для iOS.

Вдохновили на этот шаг Twisted Pixel ни кто иной, как Capcom, которые предположительно скопировали механику игрового процесса из Splosion Man в MaXplosion.

По словам Вилфорда в разговоре с Touch Arcade, это зажгло огонь в них, и по этому они решили попробовать разработку на iOS.

Он, к сожалению, не сказал ничего конкретного о проекте, но отметил, что у проекта есть потенциал и они заготовили уже много забавного материала для него.

Black Ops: Annihilation доступен в Xbox Live

Black Ops: Annihilation доступен в Xbox Live

Третий мэп пак для Black Ops, Annihilation, сегодня стал доступен в Xbox Live.

Пак потребует всего 766Mb свободного места на вашем Xbox и стоит 1200MS points. Приобрести его вы можете либо через Marketpace на консоли, либо тут.

За 1200 MS points вы получаете 4 новых мультиплер карты под названием Hangar 18, Drive-In, Silo and Hazard, а также новую зомби карту Shangri-La.

Мэп пак также появится на PS3 и PC, как только закончится срок действия временной эксклюзивности для Xbox.

Играбельный билд Fable: The Journey на GamesCom исправит все крупные ошибки демоверсии с E3

Играбельный билд Fable: The Journey на GamesCom исправит все крупные ошибки демоверсии с E3

Согласно сообщению Питера Мулинье, Lionhead намеревается подготовить играбельный билд Fable: The Journey к Gamescom в августе. Разработчик надеется, что знакомство с игрой сотрёт все вялые предрассудки с показа Journey на E3.

"Этот проект только стартовал, и мы сконцентрировались на нём лишь приблизительно 7 месяцев назад, а написание кода вообще началось только 4 месяца назад," - сказал Мулинье.

По словам Мулинье, Microsoft приехали к Lionhead, и спросили о том, смогли бы они сделать кор проект для Kinect. И так как они работали над Milo, то у них уже было готово немало материала для разработки такого проекта.

"И первое что мы сотворили при переходе с технологии Fable до использования Unreal , была как раз эта демоверсия."

"В этой демоверсии мы допустили крупные погрешности," - признался Мулинье. "Качество не на том уровне, и у нас не было достаточно времени, чтобы сделать всё что запланировали, но к Gamescom мы стремимся к тому, чтобы привезти что-то, во что вы сможете поиграть."

Кроме того по словам Мулинье, ужасная ошибка демоверсии Journey с E3 состоит в том, что игра оставила ложные впечатления, что это рельсовый шутер. Причина этому отсутствие навигации по миру, которую Мулинье попросил убрать, потому что хотел похвастаться крутым волшебством в игре. Также это бы увеличило демонстрацию демоверсии в 2 раза и немного усложнило бы демонстрацию.

Онлайн FEAR 3 недоступен для тех, кто купит б/у версию на PS3

Онлайн FEAR 3 недоступен для тех, кто купит б/у версию на PS3

Если вы купите подержанную копию FEAR 3 для PlayStation 3, то не сможете поиграть в онлайне. И Online Pass здесь не поможет.

Мультиплеер FEAR 3 должен быть загружен с PlayStation Store или разблокирован кодом, который появился в новом тираже, или куплен на реальные деньги.

Однако, First Purchaser Maps и Modes Pack невозможно купить через европейский PS Store.

В других играх, для игры по сети достаточно получить Online Pass. FEAR 3 же он доступен только купившим новую копию.

Разработчики знают об этом:

"Игроки купившие новую игру, не испытают проблем. Но мы все равно работаем над устранением этой проблемы."

На Xbox 360 такой проблемы нет.

Новый слух об анонсе следующего Xbox на E3 2012

Новый слух об анонсе следующего Xbox на E3 2012

После двух предыдущих подобных сообщений за последние полмесяца, теперь сайт BGR сообщает о том, что Xbox следующего поколения анонсируют на E3 2012.

Сайт утверждает, что пока ничего не известно о планах запуска преемника Xbox 360, но похоже консоль находится в разработке уже 5 лет.

Ранее Develop и Videogamer сообщили, что новая консоль уже побывала у EA и Crytek, правда никто из них так и не получил девкит.

E3 2012 пройдёт с 5-7 июня следующего года.

Глава Kaos перешел в Ubisoft

Глава Kaos перешел в Ubisoft

Бывший глава студии Kaos (разработчики Homefront) David Votypka, ушел в Ubisoft.

Votypka проработал в Kaos с 2005 года. Теперь же он занял должность креативного директора в Ubisoft Red Storm.

Он не сказал над каким проектом ему поручили работать.

THQ закрыли Kaos несколько недель назад, также, как и британскую студию в Warrington. Следующие части Homefront будет делать THQ Montreal.

Сейчас Ubisoft Red Storm работает над Ghost Recon: Future Soldier, который выйдет в 2012 году.

Tribes: Ascend: Free-to-play и первое геймплейное видео

Tribes: Ascend: Free-to-play и первое геймплейное видео

Tribes: Ascend получит free-to-play модель распространения, но отдельные виды брони, улучшения, оружие можно будет купить только за деньги. Так же разработчики опубликовали первое геймплейное видео.
Выход Tribes: Ascend ожидается в этом году в виде цифрового скачивания для PC, в XBLA игра появится в следующем году.

Uncharted 3 - Геймплея с беты

В сети появилось геймлей с беты Uncharted 3

1 комментарий

Игровые новости

BioWare думают над дальнейшим развитием Mass Effect

BioWare думают над дальнейшим развитием Mass Effect

BioWare все еще обсуждают будущее своей вселенной Mass Effect, а трилогия тем временем приближается к концу.

"Сейчас мы сосредоточены только на Mass Effect 3, но знаете, наши возможности в будущем довольно широки."

"Мы хотим убедиться, что это действительно увлекательная игра. Сейчас Mass Effect 3 занимает для нас первое место."

"У нас действительно есть желание продолжить развивать серию Mass Effect, и мы работаем над деталями, выясняя, чего от нас хотят поклонники. Выясняя правильный путь."

Игроки действительно заинтересованы во вселенной Mass Effect, посылая письма с тем, что они хотели бы увидеть.

"Одно из частых требований к игре - импорт старых данных. Если игроку важно то, чего он достиг раньше, значит это для него что-то значит."

"Это может быть злой персоаж, которому вы хотите сохранить репутацию, это могут быть прокаченные способности. Это может быть все что угодно."

"Люди заботятся о том, чтобы история была полноценно и мы стараемся этого достичь."

"Это действительно волнует нас. Мы хотим, чтобы наша аудитория на долгие часы погрузилась в нашу вселенную."

Mass Effect 3 выйдет на PC, PS3 и Xbox 360 в марте следующего года.

PS3 160 GB за Ј200 существует; небольшой тираж уже в Британских магазинах

PS3 160 GB за Ј200 существует; небольшой тираж уже в Британских магазинах

У Британских ретейлеров появились PS3 Slim 160 GB.

Цена консоли состовляет Ј200, что оправдывает недавние слухи о понижении цены.

Пока магазины ставят данный бандл как "отсутствующий на складе." Хотя некоторые уже даже выставили на продажу.

Sony также пока не сообщили никаких подробностей касательно этих бандлов.

Что касается других моделей, то Slim 320 GB обойдется вам в Ј270, а 120 и 250 GB модели исчезают со складов, уступая место более "емким" собратьям.

Sniper: Ghost Warrior. Геймплейный трейлер с PS3

Sniper: Ghost Warrior. Геймплейный трейлер с PS3

В сети появился геймплейный трейлер лучшей снайперской игры Sniper: Ghost Warrior версии для PlayStation 3. Называется он "Clear the Village".

Разработчики Deadly Premonition планируют новый проект и ищут издателя

Разработчики Deadly Premonition планируют новый проект и ищут издателя

Разработчики культового хоррора Deadly Premonition заявили, что они планируют работу над новым проектом, и в настоящее время ищут издателя, который профинансировал бы его.

"Пришла пора, и мы начали работу над чем-то новым," - сказал Swery65, дизайнер Deadly Premonition, в своём блоге.

"Однако, так как компания, в которой я работаю, Access Games, является только разработчиком, то мы сфокусированы на разработке игр. Мы должны объединиться с издателем и создать схему всего процесса от производства до релиза."

"Другими словами, подлинная сущность вопроса состоит в том, что я хочу создавать новые игры! Я настолько этого хочу, но одного меня не достаточно, чтобы начать процесс. Кто-нибудь был бы готов вложить инвестиции в нас?"

Вышедшая в феврале 2010, Deadly Premonition собрала неоднозначное мнение прессы. Оценки игры варьировались от низких 2/10 до высоких 10/10.

Сообщество критиков было настолько озадачено игрой за 20 баксов, что даже родственные сайты IGN и IGN UK не могли согласиться с друг другом. Первый дал игре всего 2 балла из 10, в то время как последний дал 7.5/10.

Crysis 2: Патч 1.9 доступен

Crysis 2: Патч 1.9 доступен

Наконец то Crytek выпустили долгожданный патч, который добавляет DX11. Патч можно загрузить прямо сейчас, запустив лаучер игры.

Список изменений

Графика

-Добавлены улучшенные тени

-Добавлен benchmark тест DX11

-Добавлена поддержка DX11 Crysis 2

Следующие возможности графики, будут работать только при загрузке дополнительного пакета DX11

-Высокое качество HDR Motion Blur

-Реалистичные тени, добавлены мягкие тени

-Добавлена Глубина резкости

-Улучшена вода, у воды появились мягкие тени

-Добавлены разрушения в реальном времени

-Исправлена ошибка с пулями, теперь, когда вы стреляете в дополнительные объекты, то на них остаются следы пуль

-Добавлен Higher Textures Package

Мультиплеер

-Исправлена ошибка в мультиплеере, где статистика игрока не всегда сохранялась в конце игры

-Исправлена ошибка в мультиплеере, где статистика игрока иногда сбрасывалась

-Исправлена проблема с гранатомётами и т.п. Теперь ракеты проходят через окна.

-Исправлена ошибка, когда пользователь не мог получить доступ в мультиплеер, так как писалось, что ключ не действителен

Дополнительно

-Появились дополнительные опции в меню "графика"

-Улучшенная система "анитичит"

15 комментариев

[UPD]

Игровые новости

Mortal Kombat: демонстрация Kenshi

Mortal Kombat: демонстрация Kenshi

В сети появился трейлер DLC для Mortal Kombat, в котором демонстрируется персонаж Kenshi.

Silent Hill: Downpour – из тюрьмы прямо в ад

Silent Hill: Downpour – из тюрьмы прямо в ад

1С-СофтКлаб выступит официальным российским дистрибьютором триллера Silent Hill: Downpour от Vatra Studios и Konami, которая выйдет на консолях Xbox 360 и PlayStation 3.

Релиз продолжения культовой серии запланирован на октябрь 2011 года.

В Silent Hill: Downpour игроки, по традиции, станут главными действующими лицами леденящей кровь истории, которая будет держать в эмоциональном напряжении до самого финала. Герой триллера — заключенный Мерфи Пендлтон (Merphy Pendleton) — совершил побег при перевозке из тюрьмы в колонию строгого режима. Однако вместо того чтобы обрести вожделенную свободу, Пендлтон попал в настоящий ад – таинственный и мрачный городок Сайлент Хилл (Silent Hill)…

Игрокам предстоит свободно перемещаться по виртуальному миру и тщательно исследовать его. Выполняя не только сюжетные, но и разнообразные побочные задания, они побывают в неизведанных уголках таинственного города и его окрестностей, обзаведутся необычными вещицами и получат доступ к бонусным материалам.

Проект создается на современном графическом движке Unreal 3, поэтому мистический город Сайлент Хилл и все его странные и ужасные обитатели станут еще более впечатляющими и пугающими. А благодаря поддержке стереоскопического 3D эффект присутствия многократно усилится.

Peter Molyneux стыдится обзоров Fable 3

Peter Molyneux стыдится обзоров Fable 3

Peter Molyneux признался, что ему стыдно за оценки, которые ставят Fable 3. Но он согласился с тем, что "качество было не на высоте."

"Я понял, когда читал обзоры, что качество игры было все же недостаточно высоко. Я согласен с мнениями журналистов."

"Fable 3 был первой игрой, которую мы выпустили менее чем через два года разработки. Мы делали все очень поспешно."

И хотя средний балл игры на Metacritic равен 80, он лично "стыдится этого." Molyneux считает, что это его вина, но он готов двигаться дальше:

"Это как удар по челюсти, но вы должны собраться и двигаться вперед с еще большим усилием."

Driver: San Francisco. Возвращение к корням в дневниках разработчиков

Driver: San Francisco. Возвращение к корням в дневниках разработчиков

Франшиза Driver во многом возвращается к своей формуле успеха! Всё это увидеть вы можете в первой серии дневников разработчиков.

Eidos Montreal работают над новым ААА-проектом

Eidos Montreal работают над новым ААА-проектом

Eidos Montreal работают в настоящий момент не только над Deus Ex: Human Revolution и Thief 4, но и над новым ААА-проектом. Stephane D'Astous, генеральный директор студии, объявил, что разработчики трудятся над новым известным брендом Eidos.

Два известных бренда мы уже знаем, это Tomb Raider и Hitman: absolution, но недавно были слухи что компания собирается сделать новую часть Commandos или Legacy of Kain. Но это были слухи. Это может быть новая часть Project IGI, Nomad Soul, Fighting Force, Rogue Trooper, Battle Stations, Kane & Lynch, Total Overdose или скорее всего Just Cause.

Legacy of Kain должна была разрабатывать Crystal Dynamics, но в настоящий момент они разрабатывают новую часть Tomb Raider. Но всё же есть слухи о том, что Legacy of Kain разрабатыватся.

Commandos - самая популярная серия студии Pyro Studios. Так что не удивительно, если они всё же трудятся над 4-ой частью знаменитой серии Commandos.

NPD: Среднестатистический геймер проводит за играми 18 часов в неделю

NPD: Среднестатистический геймер проводит за играми 18 часов в неделю

В среднем геймеры проводят за играми 18 часов в неделю, согласно исследованиям компании NPD.

Среднее число игр, купленных игроками за прошлые три месяца, составляет 5.4 игр.

Что касается цифровых сервисов, то там игроки проводят 16 часов в неделю, а за прошедшее время купили 5.9 игр.

Откуда эти данные?

Они были собраны NPD с 8214 человек.

Как определяют "настоящих" геймеров от людей которые просто играют время от времени? Об этом сказано не было.

Основное население геймеров составляет 23%, в то время как геймеров с семьями и детьми - 22%. Люди, которые играют нечасто занимают 15%.

Остаются люди пользующиеся портативными платформами.

Развитие индустрии пока идет предсказуемо: мобильные платформы расширяются и развиваются, захватывая все большее число людей.

Metro Last Light не станет проще

Metro Last Light не станет проще

Metro Last Light не будет простой "беги-стреляй" игрой. "Мы не запоминаем современные шутеры," - говорит Huw Benyon из THQ.

Разработчики обещают, что игра не будет "отклоняться от геймплея Metro 2033," так как большинство современных шутеров уже не выделяются на фоне своих собратьев.

"Я уже устал от современных шутеров," - говорит Benyon. "Я не могу вспомнить то, что я прошел когда-то. Если игра сосредоточена только на экшене, то она становится проще."

Вместо этого Metro Last Light попытается воссоздать неповторимый мир: "Для нас действительно важно создать незабываемый мир. Мир который вы захотите исследовать. Мир который вы не забудете."

В качестве примеров разработчики приводят Half-Life 2 и BioShock, как главные образцы того, чего хочет достигнуть студия:

"City 17 и Rapture оставляют несмываемую память о себе."

Metro Last Light выйдет в 2012 году на PC, PS3 и Xbox 360.

UPD

Mistwalker и другие разработчики благодарят поклонников за кампанию в пользу локализации Operation Rainfall

Mistwalker и другие разработчики благодарят поклонников за кампанию в пользу локализации Operation Rainfall
Японские RPG разработчики Mistwalker и другие послали теплое "спасибо" их поклонникам сегодня после обнаружения об Operation Rainfall, кампании, которую организовали американские фанаты, надеющиеся убедить Nintendo выпустить в США игры, которые вышли только в Европе и Японии.

Фанаты просят от трёх проектах: Xenoblade, The Last Story и Pandora’s Tower. Началось же это всё с небольших усилий на форуме, и после всё это превратилось в большое, скоординированное усилие со стороны поклонников.

Мало того, что поклонник пишут обычные жалобы и пожелания, но они написали письмо, сочиняя кампанию.

Самый интересный сегмент их плана включает скрытую страничку на Amazon. Когда Nintendo собирались выпустить Xenoblade в Америке в 2009 (игра тогда ещё называлась Monado: Beginning of the World), то на Amazon появилась страничка для предзаказа игры, и с тех самых пор её так и не убрали. Теперь фанаты использую ту страничку, чтобы предзаказать игру и доказать Nintendo, что они готовы отдать свои деньги за игру, если её локализуют.

Кампания была настолько успешна, что они смогли отправить Xenoblade на первую строчку среди игр Amazon.com, даже выше, чем Ocarina of Time 3DS.

Сорайя Сэга, автор Xenoblade, и Mistwalker, студия создавшая The Last Story, отправили тёплые благодарности отдельным членам движения и сообществу в целом.

Duke Nukem Forever отправится на Mac OS X этим летом

Duke Nukem Forever отправится на Mac OS X этим летом

Aspyr Media объявили, что порт шутера Duke Nukem Forever появится на Mac OS в течение лета.

Aspyr не сообщили, будет ли версия для Mac базироваться на PC версии, но это вполне вероятно.

"Мы воодушевлены тем, что сыграем роль в переносе этого игрового опыта на Mac," говорит Майкл Роджерс, президент Aspyr.

"Duke Nukem Forever включает в себя многие из лучших аспектов игр: стрельба по пришельцам, спасение девушек во время бедствий и великолепные фразы. Мы думаем, что игрокам Mac понравится вкусить кусочек пирога боли Дюка."

Mac версия стартует в Steam.

Forza Motorsport 4: демонстрация управления с помощью Kinect

Forza Motorsport 4: демонстрация управления с помощью Kinect

В сети появилось видео, демонстрирующее управление в Forza Motorsport 4 с помощью Kinect:

Rein: "Epic имеет самые кинематографичные игры"

Rein: "Epic имеет самые кинематографичные игры"

Вице-президент Epic Mark Rein настроен очень оптимистично, заверяя, что игры компании "самые кинематографичные" и отреагировав на заявление Crytek о том, что CryEngine 3 может использоваться в создании фильмов, сказав: "Среди наших игр есть несколько фильмов... У нас они были раньше, и я думаю, что они лучше всего."

"У нас есть клиенты, которые используют нашу технологию не только в играх. Они могут делать с ней все, что захотят."

"Единственная вещь, которая отделяет Gears of War 3 от фильма - то, что Xbox 360 не может отработать все детали в реальном времени. Если бы не ограничение в 30 fps, можно было бы сделать еще более высокую детализацию. Но даже сейчас я не видел ничего, что выглядело бы лучше."

Unreal Engine 3 сможет работать с новыми консолями: "Мы уже встроили необходимые функции в движок, хотя и не знаем когда появится следующее поколение консолей."

"Но если брать за следующее поколение - DX11, то UE3 готов к этому."

Crysis 2 - Официальный DirectX 11 трейлер

Crysis 2 - Официальный DirectX 11 трейлер

Nvidia опубликовали официальный трейлер Ultra Upgrade для Crysis 2.

Final Fantasy XIII разошлась тиражом в 6 миллионов проданных копий

Final Fantasy XIII разошлась тиражом в 6 миллионов проданных копий

Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase) заявил о том, что Final Fantasy XIII было продано 6 миллионов копий с момента релиза, который состоялся в прошлом году.

Продолжение Final Fantasy XIII выйдет весной 2012 года и предложит игрокам новую историю, улучшения и новых персонажей.

Summer of Arcade в Xbox Live: Bastion 20 июля, From Dust 27 июля

Summer of Arcade в Xbox Live: Bastion 20 июля, From Dust 27 июля

Microsoft подтвердила сегодня линейку Summer of Arcade для Xbox Live, и в процессе объявили о дате выхода From Dust от Ubi Montpellier и Bastion от Supergiant.

Сама линейка была фактически подтверждена ещё на E3, но Microsoft объявили о датах и ценах проектов только сегодня.

Вот что нас ждёт этим летом:

Bastion (Supergiant Games/Warner Bros. Interactive Entertainment)
Дата выхода: 20 июля
Цена: 1200 Microsoft Points

From Dust (Ubisoft Montpellier/Ubisoft)
Дата выхода: 27 июля
Цена: 1200 Microsoft Points

Insanely Twisted Shadow Planet (Fuelcell/Microsoft Studios)
Дата выхода: 3 августа
Цена: 1200 Microsoft Points

Fruit Ninja Kinect (Halfbrick/Microsoft Studios)
Дата выхода: 10 августа
Цена: 800 Microsoft Points

Toy Soldiers: Cold War (Signal Studios/Microsoft Studios)
Дата выхода: 17 августа
Цена: 1200 Microsoft Points

Если вы купить все пять Summer of Arcade проектов, то вы получите бесплатную копию Crimson Alliance в добавок. Сама же RPG будет стоить 1200 Microsoft Points и выйдет 7 сентября.

Игровые новости

Незаконнорожденный сын Xbox 360 и PlayStation 3

Незаконнорожденный сын Xbox 360 и PlayStation 3

То что вы сейчас видите перед собой - VBOX II NJ-3802. Произведенная в Китае игровая приставка способна эмулировать игры консолей GameBoy, Neo Geo, PS1 и, предположительно, PS2. Несмотря на свой обманчивый внешний вид, играть в игры от Xbox 360 или PS3 на VBOX II NJ-3802 нельзя.
alt
Цена плагиата - 70$. Если вы вдруг решите приобрести приставку - купить можно здесь

Ю Сузуки покидает компанию Sega

Ю Сузуки покидает компанию Sega

Легендарный дизайнер Ю Сузуки, создатель таких серий как Shenmue и Virtua Fighter, решил покинуть компанию Sega, в которой он проработал более 30-ти лет.

Уйти из Sega, Сузуки планирует в сентябре этого года, оставив за собой роль консультанта.

Свою работу в компании дизайнер начал в 1983 году. Он приложил руку ко множеству классических аркад, наиболее известные из которых - Space Harrier, After Burner и OutRun.

Затем, Ю Сузки выступил в качестве продюсера игры Ferrari F355 Challenge. Гоночная аркада являлась для Сузуки своеобразным экспериментом.

После, вышла легендарная Shenmue, привлекшая множество хардкорных игроков. Серия не хвасталась большими продажами. На данный момент вышло две игры из серии Shenmue, но игроки до сих пор ждут продолжение, официального анонса которой пока не прозвучало.

На данный момент, Ю Сузуки работает в Premium Agency. Там он работает над новым файтингом для Xbox 360, который будет задействован исключительно на Kinect.

DICE: "Battlefield 3 - шутер, который понравится всем"

DICE: "Battlefield 3 - шутер, который понравится всем"

Говоря в последнем номере журнала PSM3, Patrick Bach, исполнительный продюсер Battlefield 3, заявил, что эта игра понравится всем любителям и фанатам жанра shooter.

Bach утверждает, что фанаты FPS хотят масштабных разрушений, различные транспортные средства и много других возможностей.

"Я очень часто слышу от людей, которые даже не играли в Battlefield 3, что они хотели бы современный шутер от первого лица, но что бы там ещё присутствовали разрушения и транспорт."

Patrick Bach также прокомментировал, что борьба между Activision и EA бессмысленна, так как "они(Activision) даже не конкуренты".

"У нас есть много вещей, которые отсутствуют в Modern Warfare, так что все должны сводиться к собственным предпочтениям."

UPD: Daniel Matros, менеджер сообщества Battlefield 3, объявил, что очень много деталей нам расскажут на выставке GamesCom, которая пройдёт с 17-21 августа. Также он сказал, что там они объявят дату проведения бета-теста.

UPD 2: Так же в сети появилось изображение бокс-арта Battlefield 3 Limited Edition: Physical Warfare Pack.

alt

Crytek думает, как вернуть серию TimeSplitters

Crytek думает, как вернуть серию TimeSplitters

Avni Yerli из Crytek заявил, что компания только думает как вернуть серию TimeSplitters, но конкретных планов по выпуску игры пока нет.

"TimeSplitters всегда была для Free Radical/Crytek UK важным IP." - сказал Avni Yerli порталу NowGamer.

"С нашей точки зрения в TimeSplitters 1-2 было удивительно весело играть. Crytek и Crytek UK всё ещё заинтересованы в этом IP. Но пока мы только думаем, что можно сделать лучше, а что изменить. Пока никаких конкретных планов относительно игры у нас нет."

Когда его спросили насчёт выпуска HD-ремейков прошлых частей серии, он ответил, что не думал об этом, но это было бы очень хорошей идеей.

Недавно ходили слухи, что Crytek разрабатывает TimeSplitters 4 для консоли следующего поколения от Microsoft.

Слух: Hitman Absolution выйдет на Wii U

Слух: Hitman Absolution выйдет на Wii U

По слухам, новая игра IO про наемного убийцу 47-ого, Hitman Absolution выйдет на Nintendo Wii U.

Согласно источнику, близкому к Square Enix, издатель изучает Wii U для выпуска на ней игр. Причем датой выхода может являться не только неопределенный период, но и запуск консоли. Так что Hitman Absolution может появиться и на Wii U. Игра может использовать новый контроллер Nintendo для обозначения дополнительной информации по заданию или задействовать акселерометр во время боя и т.п.

Пока что, игра подтверждена для PC, PS3 и Xbox 360 и выйдет в 2012 году. Hitman Absolution использует новый движок Glacier 2. Также появятся новые для серии геймплейные находки, вроде способности "отметить и убить".

Бета версия Uncharted 3 готова; размер беты

Бета версия Uncharted 3 готова; размер беты

Мультиплеерная бета Uncharted 3 скоро выйдет. Разработчики сообщили через свой twitter, что она готова, а также размер бета-версии:

"Мы только что закончили бету. Хорошая работа Dogs. Увидим результат во вторник."

В дополнение они ответили на вопрос о том, сколько будет весить бета:

"1.7 GB."

Uncharted 3: Drake's Deception выйдет 1 ноября этого года, эксклюзивно на PS3.

Dark Souls: когда тьма придет в мир

Dark Souls: когда тьма придет в мир

Компания «1С-СофтКлаб» станет официальным дистрибьютором нового ролевого экшена Dark Souls (зарубежный издатель — Namco Bandai) от студии FromSoftware, создателей необычного проекта Demon’s Souls, получившего высокие оценки от прессы по всему миру.

Игра создается для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Релиз намечен на осень этого года.

Dark Souls отправит игроков в мрачный и суровый мир, наполненный отчаяньем. Чтобы выжить в нем, придется научиться правильно оценивать ситуацию и выстраивать стратегию поведения, быстро обучаться и быть непредсказуемым. Беспощадность к ошибкам и награда за находчивость — вот основные принципы Dark Souls. Выработать уникальный игровой стиль, развивить персонажа и пробовать различные методы преодоления преград — только так можно добиться успеха.

Около сотни уникальных монстров, 60 часов игрового процесса, невероятно разнообразное оружие и магические заклинания, эффективность которых напрямую зависит от хода сражения, стиля ведения боя и характеристик персонажа, — Dark Souls не оставит равнодушными поклонников ролевых экшенов.

1 комментарий

Игровые новости

Deus Ex отмечает День Рождения

Deus Ex отмечает День Рождения

Сегодня серия Deus Ex отмечает 11-ую годовщину. Самая великая игра всех времен, разрабатывавшаяся еще в 90-х, вознесла PC игроков и вдохновила будущих разработчиков.

В ней была нелинейность, интерактивный мир, необычный способ подачи истории - все это было революционным в то время. Закончим это воспоминаниями о некоторых самых приятных моментах из Deus Ex?

Ubisoft и Black Eyed Peas выпустят танцевальную игру

Ubisoft и Black Eyed Peas выпустят танцевальную игру

Ubisoft планирует выпустить танцевальную игру, посвященную творчеству легендарного музыкального коллектива Black Eyed Peas. Издатели сообщают, что в проект включат все самые популярные треки группы. Релиз игры под названием The Black Eyed Peas Experience состоится в ближайшие месяцы. В качестве целевых платформ выбраны Nintendo Wii и Xbox 360 с сенсором Kinect.

The Black Eyed Peas Experience — не первый подобный проект для Ubisoft. Ранее компания уже выпускала игру The Michael Jackson Experience, в которой пользователям предлагали танцевать под бессмертные композиции короля поп-музыки.

Спенсер: в Ryse можно будет играть и с обычным контроллером

Спенсер: в Ryse можно будет играть и с обычным контроллером

На E3 2011 глава Microsoft Филл Спенсер сообщил радостную новость для хардкорных игроков. Во время интервью с G4TV он заявил, что Ryse от Crytek будет поддерживать управление не только сенсором Kinect, но и контроллером Xbox 360.

"Идея игры в данный момент позволяет нам играть с помощью контроллера или Kinect," - заявил Спенсер.

Стоит отметить, что на официальной странице Xbox, посвящённой E3, Ryse находится среди "классических" проектов для Xbox 360, а не среди Kinect-тайтлов, таких как Dance Central 2, Fable: The Journey и Kinect Sports Season Two.

Amy анонсирована на PC

Amy анонсирована на PC

Недавно появилась хорошая новость о игре Amy на странице в facebook. До этого Amy должна была выйти только в PSN и XBLA, а теперь ещё и для PC.

Запись:

"Привет всем, мы рады сообщить, что survival horror Amy от Lexis Numerique выйдет на PC, но это случится спустя несколько месяцев после того, как она выйдет в PSN и XBLA. Мы не можем сказать точную дату выхода, так как мы пока не определились. В ближайшее время ждите новых подробностей."

Amy выйдет осенью этого года.

Игровые релизы этой недели - 6/27 - 7/3

Игровые релизы этой недели - 6/27 - 7/3

В сети появился список игр, которые выйдут в течение этой недели.

Список:

PlayStation 3
Beyond Good & Evil HD (PSN)
Dynasty Warriors: Gundam 3
Puzzle Dimension (PSN)
Sniper: Ghost Warrior
Sniper: Ghost Warrior (One Shot — One Kill Limited Edition)
Super Street Fighter IV: Arcade Edition
UFC Personal Trainer: The Ultimate Fitness System

Xbox 360
Backbreaker Vengeance (XBLA)
Dynasty Warriors: Gundam 3
Half-Minute Hero: Super Mega Neo Climax Edition (XBLA)
Super Street Fighter IV: Arcade Edition
UFC Personal Trainer: The Ultimate Fitness System

Wii
Gunslingers
Mystery Case Files: The Malgrave Incident
UFC Personal Trainer: The Ultimate Fitness System
Ultimate Battle of the Sexes

PC
Storm: Frontline Nation
Hotel Dash 2: Lost Luxuries

3DS
Resident Evil: The Mercenaries 3D

DS
Dungeon Raiders
Jewels of the Ages

PSP
NADA as Usual

4 комментария

Игровые новости

Hitman Absolution - Новые детали из EDGE

Hitman Absolution - Новые детали из EDGE

В сети появились новые детали Hitman Absolution из свежего выпуска EDGE:

*Действия игры будут в основном проходить в Чикаго

*Игра начнется с побега 47 от полиции Чикаго

*Движок Glacier 2 имеет фантастическую лицевую анимацию

*Большой акцент сделан на скрытое прохождение игры

*Нет общей карты как в предыдущих играх

*Мини-карта подчеркивает достопримечательности

*В игре будет новый индикатор обнаружения, это серый круг который показывает, где враги заметили агента 47 (на манер как это было в SC Conviction)

*Игроки смогут импровизировать с оружием, на каждом уровне оно уникальное

*Игровые уровни будут поделены на несколько чекпоинтов

*Некоторые уровни будут огромными

*Будет рукопашный бой

*Агент 47 может, переодевшись в полицейского, использовать рации, что бы завести в заблуждение врагов

*Новый движок позволяет на лету изменять AI

*AI будет динамично реагировать на ваши действия

TES V: Skyrim — DLC в настоящее время не разрабатываются

TES V: Skyrim — DLC в настоящее время не разрабатываются

Bethesda Softworks создали в прошлом немало прекрасных DLC для своих известных франшиз, таких, как Fallout 3 и Oblivion, что позволило игрокам продолжить прохождения после завершения основного сюжета.
К сожалению, в настоящее время покупателям The Elder Scrolls 5: Skyrim, возможно, не стоит рассчитывать на DLC с релизом игры.

Согласно Bethesda Softworks, в данный момент у их нет планов относительно DLC. Однако, это вовсе не означает, что дополнений вообще не будет, у разработчиков есть некоторые большие идеи. Elder Scrolls 5: Skyrim позволит игрокам продолжить игру после завершения сюжетной линии, и это является ключевой особенностью для будущего развития дополнительного контента.

Как утверждает Bethesda Softworks, они не хотели бы делать так много небольших DLC, как к Fallout 3, а желают потрудиться над созданием более больших дополнений, хоть и в меньшем количестве. С точки зрения философии развития игры, это имеет большой смысл для нас, ключевым является — превосходство качества над количеством.

Очевидно, Bethesda Softworks извлекли урок из быстрого темпа производства DLC к Fallout 3. Это было, как утверждает Bethesda, «хаотичной ситуацией». Так, основываясь на том опыте, они выбирают меньше (количеством), но большую стратегию развития игры. В хорошем направлении двигаются!

Legacy - Новое DLC для Dragon Age II

Legacy - Новое DLC для Dragon Age II

BioWare планирует раскрыть детали нового DLC для Dragon Age II на ComicCon в следующем месяце. Дополнение Legacy, уже появилось в описании достижений для Xbox 360.

По сообщения в данном DLC будут присутствовать 5 достижений, в общей сложности добавив в игру около 120 пунктов.

Список достижений:
- Conductor
- Deep Roads Safar
- Family Legacy
- Family Outing
- Tower Sweeper

Если верить написанному на сайте, в игре центральным элементом станут Горы Виммарак, где героям предстоит сразиться с древним злом, очистить горы от нечисти и выполнить по пути несколько квестов.

За достижениях в предыдущих сериях игры серии Gears of War вы получите бонусы в Gears of War 3

За достижениях в предыдущих сериях игры серии Gears of War вы получите бонусы в Gears of War 3

Род Фергюссон, исполнительный продюсер Gears of War 3, рассказал, что выполненные задания в предыдущих сериях Gears of War наградят геймеров различными предметами в новой части игры.

Выступая в Нью-Йорке, на MTV Games Фергюссон рассказал, что большинство достижений в прошлых играх позволит игрокам получить доступ к скинам для оружия и "историческим предметам".

"Два скина к оружию были основаны на исторических скинах, поэтому если вы хотите получить Golden Lancer и Gold Hammerburst в Gears 3, вам нужно было открыть Gold Hammerburst и Gold Lancer в Gears 2", - объясняет он.

Золотые скины, предоставлялись тем игрокам, которые купили специальное издание Gears of War 2, а также раздавились в виде подарков. Будут в игре и хромированные текстуры оружия, которые можно будет получить таким же образом.

"Если вы заработали достижения PC версии Gears of War, то вы получите Хромированный набор, тоже самое ждет и игроков заработавших достижения и в Gears of War 2", - сказал Фергюссон. "Хромированный набор – нечто вроде нашего спасибо геймерам, которые играли в наши игры в прошлом".

"В общем все бонусы будут открываться на основе достижений. Вот почему я пытался рассказать вам о людях с 100 уровнем. Нет, это не о получении 100 уровня [в мультиплеере Gears of War 2], речь идет о Veteran Gear. Получите достижение, чтобы получить какой-нибудь бонус. Мне неважно, какой у вас уровень в мультиплеере, вы просто обязаны получить достижение Veteran Gear, чтобы получить свой бонус ".

Hammerburst был разблокирован через Rookie Gear Achievement в мультиплеере Gears 2 некоторое время назад.Hammerburst не даст вам каких-либо преимуществ, так как носит чисто косметический характер.

Gears of War 3 появится 30 сентября на Xbox 360.

ArenaNet: В Guild Wars 2 появятся подводные сражения

ArenaNet: В Guild Wars 2 появятся подводные сражения

Джонатан Шарп из ArenaNet, в новом дневнике разработчиков, заявил, что в игре появятся подводные сражения, а также объяснил, как именно они будут работать в MMO.

Шарп успокаивая игроков, заявил, что они смогут нырять и плавать в подводных мирах, не беспокоясь о запасе кислорода.

Все это, позволит игрокам наслаждаться исследованием морских глубин столько, сколько они пожелают, не беспокоясь о своем запасе кислорода.

Как только игрок совершит погружение, дыхательный аппарат автоматически начнет обеспечивать его воздухом.

"В Guild Wars 2 будет огромное количество подводного контента, и мы хотим, чтобы игроки смогли исследовать подводный мир без страха утонуть", - сказал Шарп. "Мы снабдим персонажей стандартным дыхательным аппаратом, но вы сможете найти кучу приспособлений, которые позволят дольше продержаться под водой, для изучения глубин океана".

"Пока вы под водой, вы можете не беспокоиться о дыхании, пока счетчик вашего здоровья не достигнет нуля. Но когда это произойдет, вы будете тонуть, что сходно с падением на земле".

Выйти из тонущего статуса игроки смогут тремя способами:

- Убить оппонента, который поможет вам восстановиться
- Союзник может воскресить вас, точно так же, как и на земле.
- Выплыть на поверхность, где можно восстановить свое здоровье Когда ваше здоровье восстановится, вы вновь оживете.

Также Шарп продолжил объяснять о переходе между путешествием по земле и нырянием под воду.

"Наша команда серьезно сосредоточенна на переходе между путешествием по земле и нырянием под воду. Мы хотим создать "бесшовное погружение", и поэтому мы прилагаем много усилий, для того, чтобы дать игроку полный контроль за плаванием".

Risen 2: Локализация по полной

Risen 2: Локализация по полной

Компания "Акелла" в настоящий момент активно работает над локализацией Risen 2: Dark Waters. В связи с поступающими от фанатского сообщества вопросами, хотели бы прояснить пару из них. Во-первых, нас часто спрашивают, какая именно версия будет локализована: оригинальная немецкая или переводная английская.

Ирина Семенова (компания "Акелла"): "Ну прежде всего хочется поприветствовать всех любителей мира Risen. Нам радостно, что вы ждете сиквела, мы очень постараемся помогать официальному фан-сайту и держать вас в курсе всего самого интересного об игре ну и, конечно, выпустить ее в России вовремя. Локализация Risen 2 для нас - исключительно серьезный этап. Мы прекрасно понимаем. как важно сохранить все черты этого игрового мира и даже в чем-то рассчитываем на вашу помощь, внимательно следя за активностью фан-сообщества. Действительно, был предоставлен выбор из английского и оригинального, немецкого лок-кита для перевода, и мы склонились к родному языку игры. Сам немецкий язык, в общем-то, ближе к русскому по набору смысловых оттенков, а кроме того это позволит максимально избежать неловких ошибок, связанных с "двойным переводом". Надо сказать, что и по звучанию мы очень рассчитываем, что наш язык, звучный, вокальный - украсит насыщенную вселенную Risen 2."

Также на вопрос о том, будет ли "полная локализация", отвечаем, что на данный момент планируется полная локализация игры (т.е. с озвучкой).

Задать интересующие вас вопросы или просто пообщаться вы можете на форуме компании "Акелла" в разделе.

Bioshock Infinite: "Лучшей платформы не будет"

Bioshock Infinite: "Лучшей платформы не будет"

Bioshock Infinite была одной из самых очаровательных игр, которые мы видели на прошедшей E3 2011.

В настоящее время почти все мультиплатформенные проекты обладают некоторыми особенностями на одной платформе. Так вышло и здесь, очевидно, некоторые игроки сомневаются, что проект будет выглядеть хорошо именно на их платформе.

Shawn Robertson, ведущий художник игры Bioshock Infinite, сказал в интервью Ausgamers, что лучшей платформы для игры не будет, потому что у каждой консоли есть свои "сильные" стороны.

"Лучшей платформы для игры не будет. Мы выпустим Bioshock Infinite на PC, PS3 и Xbox 360 таким образом, чтобы игра выглядела на каждой платформе особенно. Поэтому игроки которые не имеют определённой консоли, не обязательно обзаводиться ею, так как они получат удивительную версию игры на своей платформе."

Bioshock Infinite выйдет в 2012 году.

2 комментария