QZmi4, вставки из прыжков с карниза на карниз, беготня по крышам и т.п. в начале создают впечатление на «свободу». Это хорошо когда есть 3–5 вариантов прохождения одного участка (взломать, уничтожить, прокрасться). За отсутствием такой возможности можно просто сделать компьютерный мультик и одну кнопку которую надо нажимать в нужное время. Нажал — смотришь мультик дальше, пропустил нажатие — смотришь мультик с начала. По мне так это довольно тупо.