На странице: 24 48 96

Большая Тёрка / Мысли /

Игровые новостиX


Trollface-PRO

Medal of Honor: Warfighter обставила FIFA 13

Игровые новости

alt

Medal of Honor: Warfighter обставила FIFA 13

Едва вышедшая Medal of Honor: Warfighter с ходу возглавила чарты Великобритании, скинув с вершины FIFA 13. Напомним, последняя занимала первые строчки чартов на протяжении четырех недель подряд, и впервые оказалась на втором месте. Другой новичок в английском чарте осел неподалеку: Forza Horizon обосновалась на третьем месте.

Печально видеть XCOM: Enemy Unknown на двадцатой строчке чарта. Один из главных претендентов на звание лучшей игры года продолжает терять позиции: на позапрошлой неделе XCOM была на седьмой строчке, на прошлой на десятой, а теперь докатилась до двадцатого места. Судя по всему, это последнее появление пошаговой стратегии Firaxis Games в английских чартах.

Отметим и другого фаворита Gmbox, Dishonored, пару неделю назад дебютировавшей на второй строчке и с тех пор постепенно теряющей позиции.

4 комментария

Dj0rni

Смертоносная лысина - это незаметная лысина. Новый трейлер Hitman: Absolution

Игровые новости

В сети появился новый трейлер Hitman: Absolution, посвященный маскировке 47-го.

15 комментариев

nuzer

Новая информация о GTA V; Размер карты больше в 5 раз, настройка машин и оружия.

Игровые новости, GTA 5

Вчера в сеть просочилась информация касательно GTA V, официально не подтвержденная. Тем не менее информация эта кажется вполне разумной и может оказаться правдой.
Вот список чего нам стоит ждать:
Главный герой игры - Albert De Silva. Он латиноамериканец, был частью преступной семьи в Vice City.
Как и ожидалось, мультиплеер будет рассчитан на 32 человека для Xbox360 и PS3. Про (возможно) PC пока нечего не сказано. Как и в RDR, игроки смогут формировать банды. Оцениваться они будут по репутации. Управляет бандами "главарь" именно он назначает цели и задачи своим людям. У каждой банды будет своя территория.

Карта превосходит размерами карту GTA IV в пять раз. Она также делится на 3 секции. Будут самолеты - от самолетов-истребителей Второй мировой войны до частных Самолетов, современных.

Оружие и автомобили можно апгрейдить основательно. Например, тачки могут обзавестить нитро, а пушки супрессором.(глушитель)

Пару вещей которые понравятся вам:
Главный герой - "богатый парень" мы видим его в трейлере только 2 раза. Когда он стоит поворачивается к нам лицом и второй раз - когда он ведет Deceptor (Audi R8). Так же наш герой помогает грабителям ювелирного магазина, он за рулем фургона.

Перестрелки более реалистичны. Например, когда вы достаете оружие из автомобиля и начинаете стрелять, то ваша "пушка" будет трястись в зависимости от скорости машины.

Теперь если за вами будет идти преследование полиции, то машин будет намного больше. Так же полиция может использовать щиты и ослепительные гранаты.

Радио-станции сообщают о положении на дорогах. Так что если вы не хотите попасть в пробку, то воспользуйтесь радио или телефоном.

Стало больше каналов на телевизоре.

У преступного мира фактически есть рабочая экономика, которую вы можете пополнить, покупая и продавая наркотики, оружие и незаконные автомобили в сингле.

Главный герой сможет принимать лекарство, которые приведут к особым последствиям. Но курение травки во время прогулки по улице приведет к получению одной звезды розыска.

Если вы превысите скорость, то за вами будут вести преследование. Авария на большой скорости нанесет урон здоровью.

1 звезда – полиция следует за вами пешком и пытается сделать арест. Никаких сирен, никаких автомобильных преследований.
2 звезды - полиция все еще пытается произвести арест. Если появляется оружие, то полиция начнет вести огонь. Полицейские будет использовать электрошокеры.
3 звезды - начинается погоня и полицию не волнует, как они вас остановить, они просто хотят это сделать.
4 звезды – дорожные ловушки, радиостанции которые хотят остановить вас. Даже когда вы уклонились от ловушек, они будут все еще искать вас в течение 24 часов в игре, кого-то соответствующего вашему описанию.
5 звезд - стреляют на поражение, преследование ведется уже 48 часов, так же по вашему описанию. Некоторые миссии становятся недоступными.
6 звезд - военная техника помогает полиции. Поиск становится еще больше, уже 72 часа. Также миссии становятся недоступными.

4 комментария

Trollface-PRO

Четвертый эпизод The Walking Dead не видит сохранения пользователей

Игровые новости

alt

Некоторые игроки, установившие свежий The Walking Dead: Episode 4 — Around Every Corner, были неприятно удивлены тем, что игра «забыла» все их приключения. Четвертый эпизод может в упор не увидеть ваши файлы сохранения, а то и вовсе с легкой руки удалить их.

Что чертовски обидно: все‑таки в этом игровом сериале ваши действия и выборы на протяжении всех прошлых эпизодов оказывают огромное влияние на сюжет.

По оценкам Telltale Games «амнезия» игры еще не приняла масштабов эпидемии — большинство пользователей все‑таки минула участь начинать историю Ли с самого начала. Однако разработчики пустили все силы на поиски причины бага и обещают в скорейшем времени помочь всем страждущим.

Напомним, что Walking Dead: Episode 4 — Around Every Corner вышла 9 октября. Третий сезон одноимённого телесериала стартует на канале AMC в это воскресенье, 14 октября.

5 комментариев

Trollface-PRO

Кандидат в Сенат США: «Меня обвиняют в том, что я играю в MMORPG!»

Игровые новости, просто новости

alt

Грандиозный скандал развернулся в американском штате Мэн, где сейчас идет избирательная гонка за пост в Сенате США. Группа местных политиков объединилась с целью уничтожить своего главного конкурента – Колен Лачовитц. Как вы думаете, какие грехи нашли у демократа ее политические конкуренты из Республиканской партии? Может, Колен педофил? Или сатанистка? Нет, все куда хуже! Колен – известная в штате фанатка MMORPG World of Warcraft. Во время встречи со студентами она похвасталась, что обожает игры и считает их «новым видом искусства». За это и поплатилась.

Политические конкуренты тут же выяснили, что госпожа Лачовитц играет за орка-рогу 85-го уровня и проявляет невиданную активность в рамках своей гильдии. Каждый день она ходит в многочасовые рейды, а также отвечает за набор и обучение новичков. Политики считают, что это для будущего сенатора – недопустимо. Мол, когда же она будет заниматься делами, законами, если вечера отданы любимой игре. А может… у нее, как у алкоголика или наркомана, уже сформировалась зависимость? Так током ее тогда лечить надо или в психушку засунуть. Но никак не в Сенат! А один из оппонентов Колен, католик в тяжелой стадии просветления мозга, вообще заявил, что World of Warcraft превращает людей в сатанистов!

Сама кандидат удивлена реакцией коллег на ее увлечение: «Я думаю, что это странно… обрушиваться с критикой на человека за то, что он любит многопользовательские игры. Кстати, я нахожусь не в такой уж плохой компании – 183 млн. американцев также любят MMO. Интересно, что они скажут дальше. Начнут ли они сжигать на кострах тех политиков, которые играют в Angry Birds или в «Лапту» вместе со своими друзьями? Если так, то – виновна, предъявляйте обвинение!» Несмотря на шутливый тон, веселиться Колен не приходится. Ее рейтинг упал на 2 процентных пункта. Правда, политик уверена, что когда об этом деле услышит молодежь, то ее рейтинг, по крайней мере, вернется на прежний уровень.

4 комментария

Trollface-PRO

FIFA 13 бьет рекорды продаж. 4.5 млн. копий всего за неделю

Игровые новости, фуфа 13

«Спортсмены» из Electronic Arts празднуют успех. Всего за неделю со дня выхода FIFA 13 разошлась по свету тиражом в четыре с половиной миллиона копий. В день старта продаж на территории США новый футбольный симулятор приобрели триста пятьдесят три тысячи игроков. А за первые двое суток только в одной Великобритании с прилавков магазинов слетели один миллион двести тридцать тысяч дисков.

По словам представителей EA Sporst, FIFA 13 стала вторым воплощением серии, за двадцать четыре часа преодолевшим отметку в миллион проданных на территории Великобритании копий. 30-го сентября, спустя сорок восемь часов после мирового релиза, на серверах игры одновременно пребывали восемьсот тысяч пользователей. В этот день было сыграно порядка шестидесяти шести миллионов матчей, суммарное время которых составило более шестисот миллионов минут.

Что ж, рады за Electronic Arts. Издательство Konami со своей Pro Evolution Soccer 2013 пока такими цифрами похвастаться не может. Напомним,FIFA 13 появилась в Европе 28-го сентября, в то время как PES 13 – 21-го. Японский футбольный симулятор пока не вышел на всех заявленных платформах, но мы очень сомневаемся, что портативные консоли, PlayStation 2 и Wii сумеют в корне изменить расстановку сил на рынке спортивных игр.

6 комментариев

Dj0rni

Смертоносная лысина: новый трейлер Hitman Absolution

Игровые новости

IO Interactive опубликовала новый трейлер Hitman Absolution. Видео посвящено многочисленным способам устранения цели Агента 47. Как и в Blood Money, нам совсем необязательно убивать жертву лично. Достаточно подстроить несчастный случай.

3 комментария

Dj0rni

Представлены системные требования PC-версии Dead Space 3

Игровые новости

На страничке предзаказа игры в Origin появились официальные системные требования игры.

Выход Dead Space 3 намечен на 5 февраля 2013 в Северной Америке и 8 февраля в Европе.

Официальные системные требования игры:

- Windows XP (SP3), Vista (SP1) или Windows 7
- Процессор с частотой 2.8 GHz или его эквивалент
- 1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista или Windows 7)
- NVIDIA GeForce 6800 или лучше (7300, 7600 GS, и 8500 не соответствуют минимальным требованиям игры)
ATI X1600 Pro или лучше (X1300, X1300 Pro и HD2400 не соответствуют минимальным требованиям игры)
- Видеокарта с 256MB видеопамяти и поддержкой Shader Model 3.0
- Последняя версия DirectX 9.0c
- Как минимум 10GB свободного дискового пространства, плюс дополнительное место для сохранений игры.

11 комментариев

Dj0rni

UPD: Новая демонстрация Hitman: Absolution

Игровые новости

Портал VG247 опубликовал новый геймплейный ролик предстоящего стелс‑экшена Hitman: Absolution, в котором демонстрируется многопользовательский режим Contracts.

Релиз Hitman: Absolution состоится 20 ноября текущего года для ПК, а также консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Смотрим:

UPD:

3 комментария

Dj0rni

Assasin’s Creed III: минимальные системные требования PC-версии

Игровые новости

Ubisoft опубликовала минимальные системные требования PC-версии Assasin’s Creed III. Игра не будет поддерживать Windows XP, потребует 16 ГБ на жестком дистке и 4 ГБ оперативной памяти.

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows Vista (SP2) / Windows 7 (SP1) / Windows 8
Процессор: 2.66 GHz Intel Core2 Duo E6700 или 3.00 GHz AMD Athlon 64 X2 6000+ или лучше
Оперативная память: 2 GB (рекомендуется 4 GB)
Видеокарта: 512 MB DirectX 9.0c‑совместимая с поддержкой Shader Model 4.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c‑cсовместимая (Рекомендуется 5.1 )
Жесткий диск: 17 GB

PC‑версия должна выйти 23 ноября.

45 комментариев

nuzer

Take-Two: GTA 5 находится в стадии полномасштабной разработки

Игровые новости, GTA 5

Штраус Зельник, генеральный директор и председатель Take‑Two, винит в задержке своих игр плохие финансовые результаты, опубликованные за прошедший год. В общей сложности, убытки компании составили 107.7 млн. долларов.
«В первую очередь такая ситуация связана с нашим решением отложить выпуск нескольких тайтлов для того, чтобы предоставить дополнительное время на разработку.»
«Несмотря на то, что наше стремление к качеству время от времени может иметь влияние на краткосрочные результаты, мы считаем, что это правильный подход к максимизации доходов и прибыли в долгосрочной перспективе.»
Также Зельник подтвердил, что развитие GTA V продолжается в запланированных масштабах.
«Grand Theft Auto 5 находится в стадии полномасштабной разработки и её развитие достигло существенного прогресса.»

3 комментария

Dj0rni

Hitman: Absolution без поддержки Windows XP

Игровые новости

Плохая новость для тех кто до сих пор предпочитает Windows XP другим ОС, потому как Nixxes Software подтвердила, что Hitman: Absolution не будет поддерживать данную ОС.

Задав вопрос на официальном форуме EIDOS о минимальных системных требованиях для Hitman: Absolution участник форума предположил, опираясь на страничку продукта в Amazon, что игра обзаведется поддержкой Windows XP. Однако, человек из Nixxes (из команды, которая ответственена за портирование ПК‑версии игры; они также участвовали в портировании Deus Ex: Human Revolution) сказал, что игра, также как и Hitman: Sniper Challenge не будут поддерживать Windows XP.

«Hitman: Absolution, также как и Hitman: Sniper Challenge не будут работать на Windows XP. У Amazon неверные данные

Учитывая тот факт, что Nixxes ответственены за PC-версию игры, то нам несомненно стоит ожидать хорошо отполированную версию для данной платформы.

Релиз Hitman: Absolution запланирован на 20 ноября на PC, X360 и PS3!

42 комментария

Dj0rni

14 минут геймплея режима Contracts в Hitman: Absolution

Игровые новости

Портал Machinima опубликовал новый геймплейный ролик проекта Hitman: Absolution, в котором демонстрируется режим Contracts. Релиз игры состоится в ноябре этого года для консолей Xbox 360 и PlayStation 3, а также ПК.

4 комментария

Dj0rni

Системные требования Call of Duty: Black Ops 2

Игровые новости

Treyarch опубликовал минимальные системные требования для Call of Duty: Black Ops 2.Также разработчики подтвердили что игра не будет поддерживать XP.

Операционная система: Windows Vista SP2 or Windows 7

Процессор: Intel Core2 Duo E8200 2.66 GHz or AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz

Оперативная память: 2GB for 32-bit OS or 4GB for 64-bit OS

Видеокарта: Nvidia GeForce 8800GT 512 MB or ATI Radeon HD 3870 512 MB.

Call of Duty: Black Ops 2 выходит в ноябре этого года на PC, PS3 и Xbox 360.

27 комментариев

Dj0rni

Black Mesa: Source выйдет 14 сентября UPD

Игровые новости

Разработчики мода Black Mesa: Source таки раскрыли дату выхода долгожданного ремейка оригинальной Half‑Life. Насладиться железобетонным молчанием Гордона Фримена мы сможем уже 14 сентября: на официальном сайте стартовал финальный отсчет.

Но бочку меда легко испортить ложкой дегтя. Проект поделили на эпизоды: первый из них будет включать прохождение только до Lambda Core. По словам руководителя проекта Карлоса Монтера прохождение первой части составит около 8–10 часов.

Разработчики все еще трудятся над уровнями Xen и BMDM.

Также был опубликован саундтрек, который можно прослушать ТУТ

Для запуска игры потребуется Steam c установленной игрой Half‑Life 2: Episode 2 либо Sorce SDK.

12 комментариев

Trollface-PRO

Square Enix запускает собственный сервис. Игры издателя теперь будут продаваться в браузере

Игровые новости, Square Enix

Мы, конечно, все понимаем. Бизнес, растущий не по дням, а почасам рынок условно-бесплатных игр. Но, уважаемые, всему есть предел. В последние несколько недель высшее руководство издательства Square Enix определенно не могло сомкнуть глаз по ночам, думая о том, во что Electronic Arts, Activision и Ubisoft планируют превратить свои игры. И в итоге, не выдержав напора пресловутой жабы, анонсировало собственный микротранзакционный сервис под названием CoreOnline.

Но если оставить в стороне «лирику» и взглянуть на все трезво, идея Square Enix выглядит более чем здравой. Новый сервис позволит своим клиентам запускать игры непосредственно в браузере, а в качестве первопроходцев выступят такие проекты, как Hitman: Blood Money и Mini Ninjas. Вслед за ними пойдут Lara Croft and the Guardian of Light, Tomb Raider: Underworld и другие «морально устаревшие» игры. Вполне возможно, что среди них будут и те, что никогда не выходили на персональных компьютерах.

Продолжение

Согласно анонсу, все представленные в CoreOnline проекты поделятся на сегменты, за каждый из которых пользователям предстоит заплатить ничтожную сумму денег. Расставаясь со своими честно заработанными «монетками», игроки смогут отключать навязчивую рекламу и, если мы правильно поняли, сохранять свой прогресс в «облаке».

«Square Enix продолжает экспериментировать с новыми бизнес-моделями и услугами в игровой индустрии, – говорит генеральный директор компании Ёити Вада. – С помощью сервиса CoreOnline игроки получат доступ к предлагаемому нами контенту через браузер». В данный момент новое предприятие издательства работает с Chrome, Firefox и Internet Explorer. Точную дату запуска сервиса Square Enix пока назвать не готова.
6 комментариев

Trollface-PRO

Лицензия на Prey 2 перешла в руки Bethesda. Проект все еще жив

Игровые новости, Prey 2

Вице-президент Bethesda Softworks Питер Хайнс «прояснил» ситуацию с Prey 2. По словам топ-менеджера, проект не закрыт, но по-прежнему находится в подвешенном состоянии. Ранее в этом году нечто подобное уже случалось с новым шутером студии Human Head, но немного погодя издатель опроверг слова «шпионов». Новые слухи поползи по Сети сразу же после публикации интервью Питера Хайнса сайту IGN NL. Вице-президент в очередной раз во всеуслышание заявил, чтоPrey 2, несмотря на горы вложенных в него финансовых, человеческих и временных ресурсов, по-прежнему не соответствует требованиям современной игровой индустрии. Поэтому Bethesda решила «махнуть на него рукой». Но спустя какое-то время господин Хайнс написал в Твиттере, что его неправильно поняли. Мол, в оригинале интервью было на английском языке, потом его перевели на голландский, а чуть позже, с помощью автопереводчика, – снова на английский. «Для уточнения. Я не говорил, что Prey 2 отменен», – гласит сообщение вице-президента.

В честности Питера Хайнса сомневаться не приходится. В вышеупомянутом интервью топ-менеджер открыто заявил, что лицензия на Prey 2теперь находится в руках Bethesda Softworks. А раз уже дело касается приобретения прав, вряд ли издатель решил заплатить разработчикам деньги, чтобы закрыть проект. Компания наверняка перекроит вторую часть шутера на свой вкус. А если Human Head будет чем-то недовольна, ее любезно попросят отвалить. Выход из сложившейся ситуации у студии только один: забрать все свои наработки, зарегистрировать новую торговую марку и обратиться за помощью к другому издателю. В общем, последовать примеру своих коллег из United Front Games, которые были вынуждены отказаться от бренда True Crime: Hong Kong и с помощью Square Enix переименовать свою игру вSleeping Dogs, ставшую настоящим хитом.

Но вернемся к тому, с чего начинали. В начале месяца выяснилось, что Prey 2 исчез из маркетинговых материалов Bethesda. Издатель официально опроверг факт закрытия проекта, напускал пыль в глаза фанатов и затих. Теперь высшее руководство компании утверждает, что релиз Prey 2 перенесен на 2013-й год, и во многом из-за недопонимания, возникшего между Bethesda и Human Head. Вероятно, теперь разработчик уделит больше внимания сиквелу Rune.

1 комментарий

Dj0rni

Дополнение Starcraft II: Heart of The Swarm получило возрастной рейтинг в Австралии

Игровые новости

Heart of The Swarmпервое масштабное дополнение к Starcraft IIвозможно, выйдет быстрее, чем мы думаем.

Согласно данным, полученным от австралийского совета по классификации игр, дополнение получило возрастной рейтинг, так что, возможно, оно готово к релизу. Blizzard не раскрывала точную дату выхода, но в компании заявляли, что в скором времени будет запущена бета‑версия игры. Вообще, учитывая релиз Diablo III и дополнения Mists of Pandaria к World of Warcraft — Blizzard, вероятно, не выпустят Heart of The Swarm в этом году.

В Австралии Starcraft II: Heart of The Swarm получило рейтинг M — за жестокость. Игра рекомендована только для взрослой аудитории. В этом году, наконец, в Австралии была введена новая классификация игр, которая допускает выход жестоких игр с рейтингом M.

Видео

1 комментарий

Dj0rni

Геймплей Hitman Absolution

Игровые новости

В Сети появился новое геймплейное видео приключенческого экшена Hitman Absolution, в котором запечатлена демонстрация игрового режима под названием “Contracts mode”.


nuzer

Ubisoft: уровень пиратства на PC достигает 95%

Assassin's Creed 3, Игровые новости

Исполнительный директор издательства Ubisoft Ив Гильмо поделился с прессой результатами мониторинга рынка игр для персональных компьютеров. Проведенный анализ показал, что уровень пиратства на PC достигает 95%. То есть лишь 5% игроков платят за продукт, остальные с помощью торрентов просто воруют чужую интеллектуальную собственность. Из‑за этого Ubisoft, равно как и многие другие издательства, вынуждено изменить свою стратегию развития PC‑сегмента рынка. В будущем практически все игры компании, выходящие на персональных компьютерах, будут распространяться по условно‑бесплатной модели.

Говорит Ив Гильмо: «Мы очень хотели бы работать на рынке персональных компьютеров, и условно‑бесплатная модель позволит нам продолжать это делать. Плюсом условно‑бесплатной модели является то, что теперь мы можем получать прибыль даже от тех стран, от которых раньше ничего не получали. То есть люди там играли, но ничего не покупали. Кроме того, условно‑бесплатная модель позволяет брендам дольше существовать. Стоит отметить, что на персональных компьютерах только 5–7% игроков регулярно вкладывают деньги в условно‑бесплатные игры. Но это нормальная ситуация для рынка PC: обычно здесь и так платят не больше 5% игроков, остальные пользуются пиратской продукцией».

Как может выглядеть условно‑бесплатная модель в случае с большими проектами? Давайте возьмем в качестве примера Assassin's Creed 3. Допустим, разработчики могут сделать бесплатными базовые уровни, а за каждый новый город нам предложат заплатить 2–3 бакса. Хотите посетить Нью‑Йорк? Платите. Решили заехать в Филадельфию? Готовьте свои кредитки. А если решили в мультиплеере получить какие‑нибудь свитки воскрешения, то и тут придется раскошелиться. В общем, чувствую, в будущем нас ждет интересная трансформация рынка игр для персональных компьютеров. Возможно, Assassin's Creed 3 станет последним «большим» проектом Ubisoft, который будет продаваться на персональных компьютерах по классической схеме. Естественно, рынок консолей эти изменения не коснутся. Ведь даже по самым «мрачным» данным уровень пиратства на Xbox 360 не превышает 15%, а на PS3 — смешных 2%.

63 комментария

Dj0rni

Hitman: Absolution - Трейлер режима Contracts

Игровые новости

В сети появился новый геймплейный трейлер проекта Hitman: Absolution, демонстрирующий нам новый режим Contracts. Выход игры ожидается в ноябре этого года для Xbox 360, PlayStation 3 и ПК. Смотрим:

О режиме...

В данном режиме игроки смогут создавать собственные сценарии, выбирая на определенном уровне трех мишеней и предлагая другим игрокам выполнить условия отведенного им «контракта». Чем быстрее игроки смогут выполнить задание, тем больше смогут получить денег.

Также компания пообещала еженедельно выпускать новые «контракты» от самих разработчиков. Деньги, заработанные за выполненные «контракты», можно будет тратить на покупку нового оружие и одежды.
5 комментариев

nuzer

Call of Duty: Black Ops 2. Подробности мультиплеера. Киберспортивная направленность

Игровые новости, Black ops 2

Вчера в рамках выставки Gamescom 2012 студия Treyarch провела специальное мероприятие, посвященное многопользовательскому режиму Call of Duty: Black Ops 2. Разработчик показал мультиплеер нового шутера в действии, а также поделился с присутствующими кое-какими деталями.

Итак, начнем с того, что в Black Ops 2 пресловутые «киллстрики» заменятся на «скорстрики» (score streaks). Новая система работает по следующему принципу: убивая врагов и выполняя условия так называемых Scoring Events, игрок будет зарабатывать очки. Эти самые очки будут постепенно заполнять счетчик Score Streak Meter, расположенный в правом нижнем углу экрана. Как только счетчик заполнится, игрок сможет активировать «скорстрик» или, насобирав достаточное количество очков, сразу два. Всего в Black Ops 2 их будет двадцать два.

Идем дальше. Степень прогрессивности игрока представлена в Black Ops 2 55-ю классическими уровнями и десятью уровнями престижа. «Мы хотим вернуться к упрощенной системе прокачки, – говорит Дэвид Вондерхаар, дизайн-директор проекта. – Большинство игроков могут достичь максимального уровня всего за двадцать четыре часа. Пара ночей для хардкорного парня». Более подробно об этом Treyarch расскажет ближе к запуску Black Ops 2. Но уже сейчас нам известно, что за «крутость» игроков будут награждать специальными медалями, повышающими количество получаемого опыта, и так далее и тому подобное.

Также стало известно, что Black Ops 2 не будет использовать COD Points. Вместо этого каждый раз, поднимаясь на новую ступень развития, игрок будет получать специальный анлок-токен. Эмблемки вы сможете потратить на приобретение нового оружия, предметов экипировки, перков, всевозможных карточек и, собственно, «скорстриков». Всего этого добра в шутере более ста единиц. Но получить доступ ко всему списку сразу вы не сможете. Большая часть элитных предметов становится доступной на более высоких рангах. Также далеко не все из них можно приобрести в одиночку, некоторые требуют конкретного уровня престижа. Господин Вондерхаар считает, что новая система добавит Black Ops 2 «пикантности». Игроку предстоит выбрать, что ему нужно, а что нет. И на основе собственных предпочтений принять решение, по какому пути следовать.

В дополнение к этому Treyarch представила новую систему кастомизации классов под названием Pick 10. Зоркие фанаты Call of Duty наверняка успели заметить, что у некоторых классов в Black Ops 2 нет как главного, так и второстепенного оружия. Так вот, теперь игрок будет сам определять все то, с чем ему предстоит отправиться в бой. Иными словами, в распоряжении игрока будет десять слотов (оружие, улучшение для оружия, гранаты, перки, экипировка), в каждый из которых можно будет вставить конкретный предмет. В случае, если вы решите не брать второстепенное оружие, свободный слот вы сможете потратить, скажем, на дополнительный перк. В результате игрок может и вовсе избавиться от огнестрельного оружия и на поле боя орудовать исключительно гранатами. Каждый слот кастомизации представлен одним «пунктом распределения». Для того чтобы «нарушить правило», игроку необходимо будет воспользоваться так называемой «дикой карточкой». Она съест один пункт, а взамен предложит вам выбрать два перка из одной категории или, к примеру, повесить сразу три улучшения на пушку.

Дизайн-директор Black Ops 2 продолжил презентацию демонстрацией новых предметов экипировки. Assault Shield представляет собой переносное укрытие и может быть использован в любом удобном для вас месте. Shock Charge оглушает противника, превращая его в крайне доступную цель. А Millimetre Scanner наделяет оружие способностью находить врагов в дыму и даже за стенами. Господин Вондерхаар отметил, что в Black Ops 2 не будет перков, изменяющих поведение оружия, вместо них в шутере представлен широкий спектр модификаций.

В рамках презентации Дэвид Вондерхаар поведал собравшейся публике о своем стремлении превратить Black Ops 2 в киберспортивную дисциплину. С этой целью была создана система грамотного подбора соперников League Play, в основу которой ложатся уровень мастерства и личные качества игрока. Цель нововведения – привлечь как можно больше профессиональных и непрофессиональных игроков к шутеру. По словам разработчика, игры серии Call of Duty никогда не отличались дружелюбным отношением к новичкам. Но с запуском League Play все в корне изменится. Теперь каждый игрок может победить, потому что будет играть с такими же, как он.

В дополнение к этому в Black Ops 2 появится система для записи информативно-зрелищных видеороликов под названием Codcasting и функция Live Streaming. Последняя для киберспортивных мероприятий крайне важна, поэтому ее появление было вполне предсказуемо.

В завершение своего выступления Дэвид Вондерхаар презентовал два новых многопользовательских режима. Первый – Multi-team – уникальное для серии Call of Duty решение, является не столько режимом, сколько классификацией режимов. Новинка рассчитана на несколько команд, сражающихся друг с другом на одной карте. Максимальное количество игроков – восемнадцать. Таким образом, в Multi-team смогут принять участие до шести команд, по два человека в каждой. Второй режим – вариация на тему «Царь Горы» под названием Hardpoint, доступная как в классическом исполнении, так и в Multi-team.

На этом, пожалуй, все. К работе над Call of Duty: Black Ops 2 команда Treyarch подошла со всей ответственностью. И видно это невооруженным глазом. Надеемся, реализация задуманного тоже не подкачает. Напомним, Call of Duty: Black Ops 2 поступит в продажу 13-го ноября. На данный момент в списке целевых платформ шутера значатся PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

2 комментария

Trollface-PRO

Дэнни Билсон подтвердил существование Saints Row 4

Игровые новости, Saints Row 4

Дэнни Билсон подтвердил существование Saints Row 4
Saints Row: The Third (PC, PS3, Xbox 360) лишь на следующей неделе поступит в продажу и наконец‑то сойдется в схватке с армией раскрученных ААА‑монстров. Исход сражения, впрочем, не заботит боссов THQ — они и так уверены, что третья часть SR, даже несмотря на непредвиденный анонс Grand Theft Auto 5, легко обойдет по продажам свою предшественницу. Тому доказательством служит количество предварительных заказов — The Third по этому показателю опережает вторую часть примерно в четыре раза. А посему THQ не видит причин притормаживать разработку полноценного сиквела в лице Saints Row 4.

В свежем интервью журналистам X‑Play всегда готовый поделиться сенсацией Дэнни Билсон, один из высших чинов THQ, чистосердечно признался: «Я уже знаю, чему будет посвящена Saints Row 4, и, поверьте мне, она станет еще безумнее, чем третья часть».

Но не спешите с выводами. Заявление господина Билсона ничуть не означает, что Volition уже отрядила все свои девелоперские силы для создания Saints Row 4. У студии впереди еще выпуск тучи DLC для The Third, которые обещают баловать публику на протяжении почти целого года, а также — разработка таинственной Insane на пару с Гильермо Дель Торо.

Вдобавок не стоит забывать о плачевном финансовом положении THQ. Прошлый квартал компания закрыла с убытками в размере 92,4 миллионов долларов, а во время беседы с аналитиками и инвесторами глава THQ Брайан Фаррелл клятвенно уверял всех, что к концу этого финансового года у компании еще останутся деньги в банке для ведения дел. Проще говоря, вопрос не в том, когда выйдет Saints Row 4, а доживет ли THQ до этого знаменательного момента. Пока оптимизм буквально захлестывает боссов компании, которые молятся на своего спасителя в лице The Third.
3 комментария

Trollface-PRO

Вергилий станет полноценным персонажем DmC: Devil May Cry

Игровые новости, Devil May Cry 

Сегодня ночью Capcom открыто заявила, что Вергилий, брат Данте, знакомый нам по предыдущим играм серии, появится в DmC: Devil May Cry в качестве полноценного персонажа. А спустя несколько часов после анонса издатель поделился с нами кое‑какими подробности, а также показал нам небольшой видеоролик, посвященный демонической «братской любви».

Продолжение...

Итак, в DmC: Devil May Cry Вергилий сохранит статус брата‑близнеца Данте. Правда, пока наш черноволосый укурыш сражался с демонами, его кровный брат рос в богатой семье. Одаренный Вергилий, будучи еще школьником, написал сверхмощную программу шифрования данных, которая сделала его мультимиллионером. Приемные родители Вергилия погибли от рук демонов, и тот решил, во что бы то ни стало, отомстить за них. Брат Данте позиционируется разработчиками как мозговой центр DmC: Devil May Cry. Поэтому именно ему здесь отведена роль вычислительной машины, способной в одиночку принимать стратегически важные решения, без тени эмоций на лице.

С целью отомстить за своих родителей Вергилий основал суперсекретную организацию The Order, членом которой, собственно, и является партнер Данте, девушка по имени Кэт. Отсюда вопрос: сможем ли мы играть за Вергилия? Будет ли у него собственная сюжетная кампания? Или же, наоборот, Ninja Theory решила прикрутить к DmC: Devil May Cry кооператив? Или же все сведется к банальному инструктажу и катсценам? Надеемся, об это нам расскажут в самом ближайшем будущем. Ну а пока наслаждайтесь вышеупомянутым видеороликом.


Напомним, DmC: Devil May Cry выйдет на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 15-го января 2013-го года. PC‑версия игры также находится в разработке, но в продажу она поступит несколько позже.

13 комментариев